本文主要是介绍Android中Application类总结,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
详细: https://blog.csdn.net/totond/article/details/72782031
条理清楚:https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/78047771
application类的使用
要使用自定义的Application,首先就是要自己新建一个Application的子类,然后把它的名字写在manifest文件里面的application标签里的android:name属性就行,如我的Application子类名字是BaseApplication,则:
android:name=".BaseApplication"
1.初始化资源
由于Application类是在APP启动的时候就启动,启动在所有Activity之前,所以可以使用它做资源的初始化操作,如图片资源初始化,WebView的预加载,推送服务的注册等等,注意不要执行耗时操作,会拖慢APP启动速度。
2.数据全局共享
- 可以设置一些全局的共享常量,如一些TAG,枚举值等。
- 可以设置一些全局使用的共享变量数据,如一个全局的Handler等等,但是要注意,这里缓存的变量数据的作用周期只在APP的生命周期,如果APP因为内存不足而结束的话,再开启这些数据就会消失,所以这里只能存储一些不重要的数据来使数据全APP共享,想要储存重要数据的话需要SharePreference、数据库或者文件存储等这些本地存储。
- 可以设置一些静态方法来让其他类调用,来使用Application里面的全局变量,如实现APP一键退出功能时候会用到。
onCreate 在创建应用程序时创建
onTerminate 当终止应用程序对象时调用,不保证一定被调用,当程序是被内核终止以便为其他应用程序释放资源,那
么将不会提醒,并且不调用应用程序的对象的onTerminate方法而直接终止进 程
onLowMemory 当后台程序已经终止资源还匮乏时会调用这个方法。好的应用程序一般会在这个方法里面释放一些不必
要的资源来应付当后台程序已经终止,前台应用程序内存还不够时的情况。
onConfigurationChanged 配置改变时触发这个方法
2:通过Application传递数据
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3:Application数据缓存
我一般会习惯在application中建立两个HashMap一个用于数据的传递,一个用于缓 存一些数据。比如有一个Activity需要从网站获取一些数据,获取完之后我们就可以把这个数据cache到Application 当中,当页面设置到其它Activity再回来的时候,就可以直接使用缓存好的数据了。但如果需要cache一些大量的数据,最好是cache一些 (软引用)SoftReference ,并把这些数据cache到本地rom上或者sd卡上。如果在application中的缓存不存在,从本地缓存查找,如果本地缓存的数据也不存在再从网 络上获取。
这篇关于Android中Application类总结的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!