创建用户自定义的信号与槽的具体步骤

2024-09-01 19:18

本文主要是介绍创建用户自定义的信号与槽的具体步骤,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!


创建用户自定义的信号与槽的具体步骤: 
首先你需要在类声明中声明自定义的信号和槽。在关键字public slots:下声明自定义槽;在signals:关键字下声明自定义的信号。如下例所示: 
class MyMainWindow : public QWidget 

Q_OBJECT 
public: 
void MyMainWindow(); 
void SetValue(int); 
signals: 
void ValueChanged(int); 
public slots: 
void ChangeValue(int); 
}; 
正如你可能猜想到的,只有当一个新的值传递给SetValue()函数时,SetValue()函数才应该调用ValueChanged()信号。之后,通过将ValueChanged()信号连接到ChangeValue()槽,使得当有新值传递给SetValue()函数时,能够引起数值的变化。多数情况下,这是不必要的,但它演示了信号的使用方法。SetValue()函数可以像下面格式实现: 
void MyMainWindow::SetValue(int value) 

if(value!=oldvalue) 

oldvalue=value; 
emit ValueChanged(value); 


如你看到的只有,当新值与旧值不同时才发射ValueChanged()信号,且oldvalue将被修改为value。应注意的是,信号与槽一类的普通函数不同,它只能使用emit关键字发射。ChangeValue()可定义为: 
void MyMainWindow::ChangeValue(int value) 

FunctionForChangingTheValue(value); 

在这段代码中,调用 FunctionForChangingTheValue( )函数去修改数据。你需要做的最后一件事是将信号和槽连接起来: 
connect(this,SIGNAL(ValueChanged(int)),this,SLOT(ChangeValue(int))); 
这个例子的功能是当调用SetValue()函数时,检查新值是否等于旧值。如果不等,则发射ValueChanged()信号,又因为 ValueChanged()信号被连接到ChangeValue槽,因此当发射ValueChanged()信号时将执行ChangeValue() 槽。之后,ChangeValue()槽调用FunctionForChangingTheValue()函数去修改实际数据。

这篇关于创建用户自定义的信号与槽的具体步骤的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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