深入理解JavaScript系列(11):执行上下文(Execution Contexts)

2024-09-01 15:38

本文主要是介绍深入理解JavaScript系列(11):执行上下文(Execution Contexts),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

简介

从本章开始,我将陆续(翻译、转载、整理)http://dmitrysoshnikov.com/网站关于ECMAScript标标准理解的好文。

本章我们要讲解的是ECMAScript标准里的执行上下文和相关可执行代码的各种类型。

原始作者:Dmitry A. Soshnikov
原始发布: 2009-06-26
俄文原文:http://dmitrysoshnikov.com/ecmascript/ru-chapter-1-execution-contexts/

英文翻译:Dmitry A. Soshnikov.
发布时间:2010-03-11
英文翻译:http://dmitrysoshnikov.com/ecmascript/chapter-1-execution-contexts/

本文参考了博客园justinw的中文翻译,做了一些错误修正,感谢译者。

定义

每次当控制器转到ECMAScript可执行代码的时候,即会进入到一个执行上下文。执行上下文(简称-EC)是ECMA-262标准里的一个抽象概念,用于同可执行代码(executable code)概念进行区分。

标准规范没有从技术实现的角度定义EC的准确类型和结构,这应该是具体实现ECMAScript引擎时要考虑的问题。

活动的执行上下文组在逻辑上组成一个堆栈。堆栈底部永远都是全局上下文(global context),而顶部就是当前(活动的)执行上下文。堆栈在EC类型进入和退出上下文的时候被修改(推入或弹出)。

可执行代码类型

可执行代码的类型这个概念与执行上下文的抽象概念是有关系的。在某些时刻,可执行代码与执行上下文完全有可能是等价的。

例如,我们可以定义执行上下文堆栈是一个数组:

ECStack = [];

每次进入function (即使function被递归调用或作为构造函数) 的时候或者内置的eval函数工作的时候,这个堆栈都会被压入。

全局代码

这种类型的代码是在"程序"级处理的:例如加载外部的js文件或者本地<script></script>标签内的代码。全局代码不包括任何function体内的代码。

在初始化(程序启动)阶段,ECStack是这样的:

ECStack = [globalContext
];

函数代码

当进入funtion函数代码(所有类型的funtions)的时候,ECStack被压入新元素。需要注意的是,具体的函数代码不包括内部函数(inner functions)代码。如下所示,我们使函数自己调自己的方式递归一次:

(function  foo(bar) {if (bar) {return;}foo(true);
})();

那么,ECStack以如下方式被改变:

// 第一次foo的激活调用
ECStack = [<foo> functionContextglobalContext
];// foo的递归激活调用
ECStack = [<foo> functionContext – recursively<foo> functionContextglobalContext
];

每次return的时候,都会退出当前执行上下文的,相应地ECStack就会弹出,栈指针会自动移动位置,这是一个典型的堆栈实现方式。一个抛出的异常如果没被截获的话也有可能从一个或多个执行上下文退出。相关代码执行完以后,ECStack只会包含全局上下文(global context),一直到整个应用程序结束。

Eval 代码

eval 代码有点儿意思。它有一个概念: 调用上下文(calling context),例如,eval函数调用的时候产生的上下文。eval(变量或函数声明)活动会影响调用上下文(calling context)。

eval('var x = 10');(function foo() {eval('var y = 20');
})();alert(x); // 10
alert(y); // "y" 提示没有声明

ECStack的变化过程:

ECStack = [globalContext
];// eval('var x = 10');
ECStack.push(evalContext,callingContext: globalContext
);// eval exited context
ECStack.pop();// foo funciton call
ECStack.push(<foo> functionContext);// eval('var y = 20');
ECStack.push(evalContext,callingContext: <foo> functionContext
);// return from eval
ECStack.pop();// return from foo
ECStack.pop();

也就是一个非常普通的逻辑调用堆栈。

在版本号1.7以上的SpiderMonkey(内置于Firefox,Thunderbird)的实现中,可以把调用上下文作为第二个参数传递给eval。那么,如果这个上下文存在,就有可能影响“私有”(有人喜欢这样叫它)变量。

function foo() {var x = 1;return function () { alert(x); };
};var bar = foo();bar(); // 1
 
eval('x = 2', bar); // 传入上下文,影响了内部的var x 变量
 
bar(); // 2

结论

这篇文章是后面分析其他跟执行上下文相关的主题(例如变量对象,作用域链,等等)的最起码的理论基础,这些主题将在后续章节中讲到。

这篇关于深入理解JavaScript系列(11):执行上下文(Execution Contexts)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1127349

相关文章

JVM 的类初始化机制

前言 当你在 Java 程序中new对象时,有没有考虑过 JVM 是如何把静态的字节码(byte code)转化为运行时对象的呢,这个问题看似简单,但清楚的同学相信也不会太多,这篇文章首先介绍 JVM 类初始化的机制,然后给出几个易出错的实例来分析,帮助大家更好理解这个知识点。 JVM 将字节码转化为运行时对象分为三个阶段,分别是:loading 、Linking、initialization

Spring Security 基于表达式的权限控制

前言 spring security 3.0已经可以使用spring el表达式来控制授权,允许在表达式中使用复杂的布尔逻辑来控制访问的权限。 常见的表达式 Spring Security可用表达式对象的基类是SecurityExpressionRoot。 表达式描述hasRole([role])用户拥有制定的角色时返回true (Spring security默认会带有ROLE_前缀),去

浅析Spring Security认证过程

类图 为了方便理解Spring Security认证流程,特意画了如下的类图,包含相关的核心认证类 概述 核心验证器 AuthenticationManager 该对象提供了认证方法的入口,接收一个Authentiaton对象作为参数; public interface AuthenticationManager {Authentication authenticate(Authenti

Spring Security--Architecture Overview

1 核心组件 这一节主要介绍一些在Spring Security中常见且核心的Java类,它们之间的依赖,构建起了整个框架。想要理解整个架构,最起码得对这些类眼熟。 1.1 SecurityContextHolder SecurityContextHolder用于存储安全上下文(security context)的信息。当前操作的用户是谁,该用户是否已经被认证,他拥有哪些角色权限…这些都被保

Spring Security基于数据库验证流程详解

Spring Security 校验流程图 相关解释说明(认真看哦) AbstractAuthenticationProcessingFilter 抽象类 /*** 调用 #requiresAuthentication(HttpServletRequest, HttpServletResponse) 决定是否需要进行验证操作。* 如果需要验证,则会调用 #attemptAuthentica

Spring Security 从入门到进阶系列教程

Spring Security 入门系列 《保护 Web 应用的安全》 《Spring-Security-入门(一):登录与退出》 《Spring-Security-入门(二):基于数据库验证》 《Spring-Security-入门(三):密码加密》 《Spring-Security-入门(四):自定义-Filter》 《Spring-Security-入门(五):在 Sprin

Java架构师知识体认识

源码分析 常用设计模式 Proxy代理模式Factory工厂模式Singleton单例模式Delegate委派模式Strategy策略模式Prototype原型模式Template模板模式 Spring5 beans 接口实例化代理Bean操作 Context Ioc容器设计原理及高级特性Aop设计原理Factorybean与Beanfactory Transaction 声明式事物

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

Java进阶13讲__第12讲_1/2

多线程、线程池 1.  线程概念 1.1  什么是线程 1.2  线程的好处 2.   创建线程的三种方式 注意事项 2.1  继承Thread类 2.1.1 认识  2.1.2  编码实现  package cn.hdc.oop10.Thread;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory

认识、理解、分类——acm之搜索

普通搜索方法有两种:1、广度优先搜索;2、深度优先搜索; 更多搜索方法: 3、双向广度优先搜索; 4、启发式搜索(包括A*算法等); 搜索通常会用到的知识点:状态压缩(位压缩,利用hash思想压缩)。