结构体定义nbsp;typedefnbsp;structnbsp;…

2024-08-31 19:38

本文主要是介绍结构体定义nbsp;typedefnbsp;structnbsp;…,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

很不错
原文地址:结构体定义 typedef struct 用法详解和用法小结 作者:紫心玲儿

typedef是类型定义的意思。typedef struct 是为了使用这个结构体方便。
具体区别在于:
若struct node {}这样来定义结构体的话。在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n;
若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; 。在申请变量时就可以这样写,NODE n;
区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。

 

第三篇:struct和typedef struct

分三块来讲述:
1 首先:
在C中定义一个结构体类型要用typedef:
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;
于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;
如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。
另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了)
typedef struct
{
int a;
}Stu;
但在c++里很简单,直接
struct Student
{
int a;
};
于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
===========================================
2其次:
在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
struct Student
{
int a;
}stu1;//stu1是一个变量
typedef struct Student2
{
int a;
}stu2;//stu2是一个结构体类型
使用时可以直接访问stu1.a
但是stu2则必须先 stu2 s2;
然后 s2.a=10;
===========================================
3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题
如果在c程序中我们写:
typedef struct
{
int num;
int age;
}aaa,bbb,ccc;
这算什么呢?
我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于
typedef struct
{
int num;
int age;
}aaa;
typedef aaa bbb;
typedef aaa ccc;
也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。

第四篇:C/C++中typedef struct和struct的用法

struct _x1 { ...}x1; 和 typedef struct _x2{ ...} x2; 有什么不同?

其实, 前者是定义了类_x1和_x1的对象实例x1, 后者是定义了类_x2和_x2的类别名x2 ,

所以它们在使用过程中是有取别的.请看实例1.

[知识点]

结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。

定义结构变量的一般格式为:

struct 结构名

{

类型 变量名;

类型 变量名;

...

} 结构变量;

结构名是结构的标识符不是变量名。

另一种常用格式为:

typedef struct 结构名

{

类型 变量名;

类型 变量名;

...

} 结构别名;

另外注意: 在C中,struct不能包含函数。在C++中,对struct进行了扩展,可以包含函数。

======================================================================

实例1: struct.cpp

#include <iostream>

using namespace std;

typedef struct _point{

int x;

int y;

}point; //定义类,给类一个别名

struct _hello{

int x,y;

} hello; //同时定义类和对象

int main()

{

point pt1;

pt1.x = 2;

pt1.y = 5;

cout<< "ptpt1.x=" << pt1.x << "pt.y=" <<pt1.y <<endl;

//hello pt2;

//pt2.x = 8;

//pt2.y =10;

//cout<<"pt2pt2.x="<< pt2.x <<"pt2.y="<<pt2.y <<endl;

//上面的hello pt2;这一行编译将不能通过. 为什么?

//因为hello是被定义了的对象实例了.

//正确做法如下: 用hello.x和hello.y

hello.x = 8;

hello.y = 10;

cout<< "hellohello.x=" << hello.x << "hello.y=" <<hello.y <<endl;

return 0;

}

第五篇:问答

Q: 用struct和typedef struct 定义一个结构体有什么区别?为什么会有两种方式呢?

struct Student
{
int a;
} stu;
typedef struct Student2
{
int a;
}stu2;

A:

事实上,这个东西是从C语言中遗留过来的,typedef可以定义新的复合类型或给现有类型起一个别名,在C语言中,如果你使用
struct xxx
{
}; 的方法,使用时就必须用 struct xxx var 来声明变量,而使用
typedef struct
{
}的方法 就可以写为 xxx var;
不过在C++中已经没有这回事了,无论你用哪一种写法都可以使用第二种方式声明变量,这个应该算是C语言的糟粕。

用法小结

第一、四个用途

用途一:

定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:
char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,
// 和一个字符变量;
以下则可行:
typedef char* PCHAR; // 一般用大写
PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针
虽然:
char *pa, *pb;
也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省事。

用途二:

用在旧的C的代码中(具体多旧没有查),帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名 对象名,如:
struct tagPOINT1
{
int x;
int y;
};
struct tagPOINT1 p1;

而在C++中,则可以直接写:结构名 对象名,即:
tagPOINT1 p1;

估计某人觉得经常多写一个struct太麻烦了,于是就发明了:
typedef struct tagPOINT
{
int x;
int y;
}POINT;

POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候

或许,在C++中,typedef的这种用途二不是很大,但是理解了它,对掌握以前的旧代码还是有帮助的,毕竟我们在项目中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。 

这篇关于结构体定义nbsp;typedefnbsp;structnbsp;…的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1124815

相关文章

usaco 1.3 Mixing Milk (结构体排序 qsort) and hdu 2020(sort)

到了这题学会了结构体排序 于是回去修改了 1.2 milking cows 的算法~ 结构体排序核心: 1.结构体定义 struct Milk{int price;int milks;}milk[5000]; 2.自定义的比较函数,若返回值为正,qsort 函数判定a>b ;为负,a<b;为0,a==b; int milkcmp(const void *va,c

自定义类型:结构体(续)

目录 一. 结构体的内存对齐 1.1 为什么存在内存对齐? 1.2 修改默认对齐数 二. 结构体传参 三. 结构体实现位段 一. 结构体的内存对齐 在前面的文章里我们已经讲过一部分的内存对齐的知识,并举出了两个例子,我们再举出两个例子继续说明: struct S3{double a;int b;char c;};int mian(){printf("%zd\n",s

Spring 源码解读:自定义实现Bean定义的注册与解析

引言 在Spring框架中,Bean的注册与解析是整个依赖注入流程的核心步骤。通过Bean定义,Spring容器知道如何创建、配置和管理每个Bean实例。本篇文章将通过实现一个简化版的Bean定义注册与解析机制,帮助你理解Spring框架背后的设计逻辑。我们还将对比Spring中的BeanDefinition和BeanDefinitionRegistry,以全面掌握Bean注册和解析的核心原理。

OpenCV结构分析与形状描述符(11)椭圆拟合函数fitEllipse()的使用

操作系统:ubuntu22.04 OpenCV版本:OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C++11 算法描述 围绕一组2D点拟合一个椭圆。 该函数计算出一个椭圆,该椭圆在最小二乘意义上最好地拟合一组2D点。它返回一个内切椭圆的旋转矩形。使用了由[90]描述的第一个算法。开发者应该注意,由于数据点靠近包含的 Mat 元素的边界,返回的椭圆/旋转矩形数据

C语言程序设计(选择结构程序设计)

一、关系运算符和关系表达式 1.1关系运算符及其优先次序 ①<(小于) ②<=(小于或等于) ③>(大于) ④>=(大于或等于 ) ⑤==(等于) ⑥!=(不等于) 说明: 前4个优先级相同,后2个优先级相同,关系运算符的优先级低于算术运算符,关系运算符的优先级高于赋值运算符 1.2关系表达式 用关系运算符将两个表达式(可以是算术表达式或关系表达式,逻辑表达式,赋值表达式,字符

Science|癌症中三级淋巴结构的免疫调节作用与治疗潜力|顶刊精析·24-09-08

小罗碎碎念 Science文献精析 今天精析的这一篇综述,于2022-01-07发表于Science,主要讨论了癌症中的三级淋巴结构(Tertiary Lymphoid Structures, TLS)及其在肿瘤免疫反应中的作用。 作者类型作者姓名单位名称(中文)通讯作者介绍第一作者Ton N. Schumacher荷兰癌症研究所通讯作者之一通讯作者Daniela S. Thomm

浙大数据结构:树的定义与操作

四种遍历 #include<iostream>#include<queue>using namespace std;typedef struct treenode *BinTree;typedef BinTree position;typedef int ElementType;struct treenode{ElementType data;BinTree left;BinTre

oracle11.2g递归查询(树形结构查询)

转自: 一 二 简单语法介绍 一、树型表结构:节点ID 上级ID 节点名称二、公式: select 节点ID,节点名称,levelfrom 表connect by prior 节点ID=上级节点IDstart with 上级节点ID=节点值 oracle官网解说 开发人员:SQL 递归: 在 Oracle Database 11g 第 2 版中查询层次结构数据的快速

Tomcat下载压缩包解压后应有如下文件结构

1、bin:存放启动和关闭Tomcat的命令的路径。 2、conf:存放Tomcat的配置,所有的Tomcat的配置都在该路径下设置。 3、lib:存放Tomcat服务器的核心类库(JAR文件),如果需要扩展Tomcat功能,也可将第三方类库复制到该路径下。 4、logs:这是一个空路径,该路径用于保存Tomcat每次运行后产生的日志。 5、temp:保存Web应用运行过程中生成的临时文件

C和指针:结构体(struct)和联合(union)

结构体和联合 结构体 结构体包含一些数据成员,每个成员可能具有不同的类型。 数组的元素长度相同,可以通过下标访问(转换为指针)。但是结构体的成员可能长度不同,所以不能用下标来访问它们。成员有自己的名字,可以通过名字访问成员。 结构声明 在声明结构时,必须列出它包含的所有成员。 struct tag {member-list} variable-list ; 定义一个结构体变量x(包含