CString、String(标准模版…

2024-08-31 19:18
文章标签 string 标准 模版 cstring

本文主要是介绍CString、String(标准模版…,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

原文地址:CString、String(标准模版库)、string(C语言)区别和联系----1---5 作者:蓝色的思念

STring与CSTring的区别和联系

CString:MFC里面封装的类。主要应用在MFC和ATL程中

         主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);

         动态的TCHAR数组。它是一个完全独立的类,封装了+等操作符和字符串操作方法。

String:标准模板类(STL)定义的字符串类//类似于Vector

string.h是C语言中字符串操作函数的头文件

cstring.h是c++对C语言中的strcpy之类的函数声明,包含cstring.h之后,就可以在程序中使用C语言风格的strcpy之类的函数。


转换:

CString→String

       CString strMfc=_T("test");

       std::string strStl ;

       strStl=strMfc.GetString();

String→CString

       CString strMfc;

       std::string strStl="test";

       strMfc=strStl.c_str();

构造

string可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;

CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;

char*没有构造函数,仅可以赋值;

eg:

       char* pName = “jane”;

       CString cstr( pName );

       string str( cstr );


赋值

1、=

     string 几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;

     CString 次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;

     char* 只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针;

   eg:

        char *pName = NULL;

         psz = new char[8];   //char *pName = new char[8];

        memset( pName, 0, 8 );

        strcpy( pName, "jane");

       

        CString cstr;

        cstr = pName;

        string str;

        str = pName;

        str = cstr;

        delete []pName;

对于字符数组与CString的转换,我们需要注意

  行之有效的办法

     BYTE pbuffer[255]={"hello,kitty,haoareyou?"};
     CString mystr(pbuffer);//通过构造函数去解决赋值问题,CString mystr=pbuffer;是不对的
      

2、+

    string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;

   char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;

eg:

       char* pName = "jane";

       CString cstr = pName;

       cstr = cstr + pName;

       string str = pName;

       str = str + pName;

       strcat( pName, pName);

       strcat( pName, cstr );       // 合法

       strcat( pName, str );         // 非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行

3、+=

    string 几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;

    CString 次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;

    char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;

4、[]

     CString最好,当越界时会抛出断言异常;

     string与char*下标越界结果未定义;

    eg:

        char* pName = "jane";

        CString cstr = pName;

        cout << cstr[8];

        string str = psz;

        cout << str[8];

      cout << psz[8];

5、== 、!=、> 、< 、>= 、<=

    CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;

    cout << ( pName == cstr );

    cout << ( pName == str );

    cout << ( str == pName);

    cout << ( cstr == pName );//以上代码返回均为1

这篇关于CString、String(标准模版…的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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