本文主要是介绍android Handler使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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- 一Handler 是什么
- 二为什么使用Handler
- 三Handler 基本用法
- 1handlerpost
- 2 handlerpostDelayed
- 3handlersendMessage
- 4handlercallback
- 四Handler 与LooperMessageQueue的关系
- 1Android 为什么设计使用handler机制更新UI呢
一、Handler 是什么?
- Handler 是Android 给我们提供的一套更新UI的机制,也是一套消息处理机制。我们可以通过它发送消息,也可以通过它处理消息。
二、为什么使用Handler?
- Android在设计的时候,就封装了一套消息创建、传递、处理机制,如果不遵循这样的机制就没办法更新UI信息,就会抛出异常信息。
三、Handler 基本用法
1、handler.post();
- 示例 : 界面循环显示数字
new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {while (isTrue){handler.post(new Runnable() {@Overridepublic void run() {dex += 1;textview.setText("" + dex);}});try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}).start();
- 注意:要在合适的位置将循环条件置为false (例如:Activity、Fragment销毁方法中)。
- 效果:
2、 handler.postDelayed();
- 示例:循环显示图片
final Handler handler = new Handler();//图片资源int[] images = {R.drawable.images_one,R.drawable.images_two,R.drawable.images_three};int dex = 0;private MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();class MyRunnable implements Runnable{@Overridepublic void run() {dex ++ ;dex = dex %3;imageView.setImageResource(images[dex]);handler.postDelayed(myRunnable,1000);}}@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);//每隔一秒更换一次handler.postDelayed(myRunnable,1000);}
- 效果:
3、handler.sendMessage();
- 示例:handler 发送 Message对象
final Handler handler = new Handler( ){@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {super.handleMessage(msg);Person person = (Person) msg.obj;textview.setText( " person.getName():"+ person.getName()+ "\n" + " person.getAge():"+ person.getAge()+ "\n" + "msg.arg1 :"+ msg.arg1 + "\n"+ "msg.arg2 :"+msg.arg2 );}};@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);ButterKnife.bind(this);setSupportActionBar(toolbar);new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {Person person = new Person();person.setName("李明");person.setAge(20);// Message msg = new Message();Message msg = handler.obtainMessage(); //复用系统Message对象msg.obj = person;msg.arg1 = 11;msg.arg2 = 22;
// handler.sendMessage(msg);msg.sendToTarget();// 如果是复用的系统Message,可以使用此方法发msg送给Handler}}).start();}
- Person 是自定义的实体类(提示:复写toString 方法,与不复写的区别);
- 效果:
4、handler.callback();
final Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {@Overridepublic boolean handleMessage(Message message) {Toast.makeText(getApplicationContext(),"拦截消息",Toast.LENGTH_LONG).show();//如果返回为true,则不会调用下面的handleMessage 方法return false;}}){@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {super.handleMessage(msg);}};
// 将runable 从Handler中移除
handler.removeCallback(runable);
四、Handler 与Looper、MessageQueue的关系
1、Android 为什么设计使用handler机制更新UI呢?
- 根本原因是解决多线程并发问题,假设没有枷锁机制,多线程更新UI就会产生界面错乱。
- 如果对所有UI都进行加锁的话,就会性能下降。
- Handler机制的好处:根本不用去考虑多线程并发的机制,所有UI的操作都是在主线程的消息队列中轮询处理的。
这篇关于android Handler使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!