C++词法记号规则之标识符 关键字 操作符 分隔符 空白符

本文主要是介绍C++词法记号规则之标识符 关键字 操作符 分隔符 空白符,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

C++学习笔记 词法规则之标识符 关键字 操作符 分隔符 空白符 

 

标识符

标识符是标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。
1、由字母、数字、
下划线、美元符组成,第一个字符必须为字母、下划线或者美元符$开头(关于美元符号$可以做为变量名这个问题已经在VC++中调试验证)。
2、
大写字母小写字母被认为是两个不同的字符。

3、不能用C++关键字作为名称,如:class,const等

 

关键字keyword(保留字)

关键字是C++预定义的单词,即预先规定的具有固定含义的一些单词,也称为保留字。关键字不能用来做标识符(如变量名、函数名)。因为这些标识符已经被 C ++语言使用或者保留了,所以使用保留标识符来做自定义变量或者函数等的标识符可能会引起意想不到的问题。

使用关键字来做变量名是一种语法错误,在VC++中调试编译会报错,不能通过编译!

C++中共有73个关键字,根据其内容可分为:

基本的数据类型关键字:void, int, char, float, double, bool

类型修饰关键字:long, short, singed, unsigned

布尔型字面值:true, false

非常重要的变量声明修饰符:const, inline

存储类别关键字:auto, static, extern, , register

控制结构关键字:for, while, if, else, do

switch语句关键字:switch, case, default

路径跳转关键字:break, continue, return, goto

动态创建变量关键字:new, delete

长度运算符:sizeof

复合类型关键字:class, struct, enum, union, typedef

与类成员相关关键字:this, friend, virtual, mutable, explicit, operator

派生类继承方式:private, protected, public

模板:template, typename

命名空间:namespace, using

异常处理:catch, throw, try,

各种操作符的替代名:and, and_eq, bitand, bitor, compl, not, not_eq, or, or_eq, xor, xor_eq

其他不常用的:asm, export, typeid, volatile(列了69个,还差4个)……

ISO C++98/03关键字共63个

ISO C++11关键字共73个。

ISO C++11新关键字

alignas

constexpr

char16_t 和 char32_t

decltype

nullptr

noexcept

static_assert

auto

 

操作符  

操作符又成为运算符、操作运算符,是用于实现各种运算的符号。

 

优先级

操作符

描述

例子

结合性

1

()
[]
->
.
::
++
--

调节优先级的括号操作符
数组下标访问操作符
通过指向对象的指针访问成员的操作符
通过对象本身访问成员的操作符
作用域操作符
后置自增操作符
后置自减操作符

(a + b) / 4;
array[4] = 2;
ptr->age = 34;
obj.age = 34;
Class::age = 2;
for( i = 0; i < 10; i++ ) ...
for( i = 10; i > 0; i-- ) ...

从左到右

2

!
~
++
--
-
+
*
&
(type)
sizeof

逻辑取反操作符
按位取反(按位取补)
前置自增操作符
前置自减操作符
一元取负操作符
一元取正操作符
解引用操作符
取地址操作符
类型转换操作符
返回对象占用的字节数操作符

if( !done ) ...
flags = ~flags;
for( i = 0; i < 10; ++i ) ...
for( i = 10; i > 0; --i ) ...
int i = -1;
int i = +1;
data = *ptr;
address = &obj;
int i = (int) floatNum;
int size = sizeof(floatNum);

从右到左

3

->*
.*

在指针上通过指向成员的指针访问成员的操作符
在对象上通过指向成员的指针访问成员的操作符

ptr->*var = 24;
obj.*var = 24;

从左到右

4

*
/
%

乘法操作符
除法操作符
取余数操作符

int i = 2 * 4;
float f = 10 / 3;
int rem = 4 % 3;

从左到右

5

+
-

加法操作符
减法操作符

int i = 2 + 3;
int i = 5 - 1;

从左到右

6

<<
>>

按位左移操作符
按位右移操作符

int flags = 33 << 1;
int flags = 33 >> 1;

从左到右

7

<
<=
>
>=

小于比较操作符
小于或等于比较操作符
大于比较操作符
大于或等于比较操作符

if( i < 42 ) ...
if( i <= 42 ) ...
if( i > 42 ) ...
if( i >= 42 ) ...

从左到右

8

==
!=

等于比较操作符
不等于比较操作符

if( i == 42 ) ...
if( i != 42 ) ...

从左到右

9

&

按位与操作符

flags = flags & 42;

从左到右

10

^

按位异或操作符

flags = flags ^ 42;

从左到右

11

|

按位或操作符

flags = flags | 42;

从左到右

12

&&

逻辑与操作符

if( conditionA && conditionB ) ...

从左到右

13

||

逻辑或操作符

if( conditionA || conditionB ) ...

从左到右

14

? :

三元条件操作符

int i = (a > b) ? a : b;

从右到左

15

=
+=
-=
*=
/=
%=
&=
^=
|=
<<=
>>=

赋值操作符
复合赋值操作符(加法)
复合赋值操作符(减法)
复合赋值操作符(乘法)
复合赋值操作符(除法)
复合赋值操作符(取余)
复合赋值操作符(按位与)
复合赋值操作符(按位异或)
复合赋值操作符(按位或)
复合赋值操作符(按位左移)
复合赋值操作符(按位右移)

int a = b;
a += 3;
b -= 4;
a *= 5;
a /= 2;
a %= 3;
flags &= new_flags;
flags ^= new_flags;
flags |= new_flags;
flags <<= 2;
flags >>= 2;

从右到左

16

,

逗号操作符

for( i = 0, j = 0; i < 10; i++, j++ ) ...

从左到右

ps.关于运算符的优先等级,C++标准也会不时地新增和修改,需要及时关注

 

其中,C++语言支持5种数学运算符——加减乘除,以及取模。

加addition,表示符号+ 

减subtraction,表示符号-

乘multiplication,表示符号* 

除division,表示符号/ 

取模module,表示符号% 

加减乘除运算,它们和一般的数学运算符没有区别。

取模运算(module),是用百分号(%)表示的,它的意思是取两个整数相除的余数。例如,变量a= 15 % 4,变量a的值将会为结果3,因为3是15除以4的余数。

 

 

分隔符

分隔符是用于分隔各个词法记号或程序正文的符号。如空格 TAB 回车CR 换行LF 括号(  )  中括号 [   ]  花括号{  }  分号:  逗号, 运算符(+ -*/%) !  ^  &  *     =   |  ~      \  ;  '   "  <  >  ?  '  .    # ,都是 c++ 语言里的分隔符。

其中 ! % ^ & * ( ) – + = { } | ~ [ ] \ ; ' : " < > ? , . / #也称标点符号,即标点和特殊字符。

 

空白符 

空白符是空格、制表符(TAB键产生的字符)、换行符(Enter键所产生的字符)和注释的总称

 

这篇关于C++词法记号规则之标识符 关键字 操作符 分隔符 空白符的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1122506

相关文章

【C++ Primer Plus习题】13.4

大家好,这里是国中之林! ❥前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。有兴趣的可以点点进去看看← 问题: 解答: main.cpp #include <iostream>#include "port.h"int main() {Port p1;Port p2("Abc", "Bcc", 30);std::cout <<

C++包装器

包装器 在 C++ 中,“包装器”通常指的是一种设计模式或编程技巧,用于封装其他代码或对象,使其更易于使用、管理或扩展。包装器的概念在编程中非常普遍,可以用于函数、类、库等多个方面。下面是几个常见的 “包装器” 类型: 1. 函数包装器 函数包装器用于封装一个或多个函数,使其接口更统一或更便于调用。例如,std::function 是一个通用的函数包装器,它可以存储任意可调用对象(函数、函数

C++11第三弹:lambda表达式 | 新的类功能 | 模板的可变参数

🌈个人主页: 南桥几晴秋 🌈C++专栏: 南桥谈C++ 🌈C语言专栏: C语言学习系列 🌈Linux学习专栏: 南桥谈Linux 🌈数据结构学习专栏: 数据结构杂谈 🌈数据库学习专栏: 南桥谈MySQL 🌈Qt学习专栏: 南桥谈Qt 🌈菜鸡代码练习: 练习随想记录 🌈git学习: 南桥谈Git 🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈�

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

06 C++Lambda表达式

lambda表达式的定义 没有显式模版形参的lambda表达式 [捕获] 前属性 (形参列表) 说明符 异常 后属性 尾随类型 约束 {函数体} 有显式模版形参的lambda表达式 [捕获] <模版形参> 模版约束 前属性 (形参列表) 说明符 异常 后属性 尾随类型 约束 {函数体} 含义 捕获:包含零个或者多个捕获符的逗号分隔列表 模板形参:用于泛型lambda提供个模板形参的名

6.1.数据结构-c/c++堆详解下篇(堆排序,TopK问题)

上篇:6.1.数据结构-c/c++模拟实现堆上篇(向下,上调整算法,建堆,增删数据)-CSDN博客 本章重点 1.使用堆来完成堆排序 2.使用堆解决TopK问题 目录 一.堆排序 1.1 思路 1.2 代码 1.3 简单测试 二.TopK问题 2.1 思路(求最小): 2.2 C语言代码(手写堆) 2.3 C++代码(使用优先级队列 priority_queue)

【C++高阶】C++类型转换全攻略:深入理解并高效应用

📝个人主页🌹:Eternity._ ⏩收录专栏⏪:C++ “ 登神长阶 ” 🤡往期回顾🤡:C++ 智能指针 🌹🌹期待您的关注 🌹🌹 ❀C++的类型转换 📒1. C语言中的类型转换📚2. C++强制类型转换⛰️static_cast🌞reinterpret_cast⭐const_cast🍁dynamic_cast 📜3. C++强制类型转换的原因📝

C++——stack、queue的实现及deque的介绍

目录 1.stack与queue的实现 1.1stack的实现  1.2 queue的实现 2.重温vector、list、stack、queue的介绍 2.1 STL标准库中stack和queue的底层结构  3.deque的简单介绍 3.1为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器  3.2 STL中对stack与queue的模拟实现 ①stack模拟实现

c++的初始化列表与const成员

初始化列表与const成员 const成员 使用const修饰的类、结构、联合的成员变量,在类对象创建完成前一定要初始化。 不能在构造函数中初始化const成员,因为执行构造函数时,类对象已经创建完成,只有类对象创建完成才能调用成员函数,构造函数虽然特殊但也是成员函数。 在定义const成员时进行初始化,该语法只有在C11语法标准下才支持。 初始化列表 在构造函数小括号后面,主要用于给

2024/9/8 c++ smart

1.通过自己编写的class来实现unique_ptr指针的功能 #include <iostream> using namespace std; template<class T> class unique_ptr { public:         //无参构造函数         unique_ptr();         //有参构造函数         unique_ptr(