Android Studio Gradle 多渠道,多appkey签名打包

2024-08-30 15:48

本文主要是介绍Android Studio Gradle 多渠道,多appkey签名打包,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

关于多渠道签名打包可以直接参考 友盟官方提供的gradle脚本

umeng-muti-channel-build-tool

由于项目中引用了多个三方插件(如:地图服务、推送服务、统计服务等)

对应的 包名不一样(为了方便测试 区分了 测试&正式 版本),所以对应的服务 appkey也不一样

所以对这个脚本进行了修改

build.gradle

apply plugin: 'com.android.application'dependencies {compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])compile fileTree(dir: 'libs', include: '**/*.so')compile 'com.android.support:appcompat-v7:20.0.0'
}android {compileSdkVersion Integer.parseInt(project.ANDROID_BUILD_SDK_VERSION)buildToolsVersion project.ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSIONdefaultConfig {applicationId project.ANDROID_BUILD_APPLICATIONID_DEBUGminSdkVersion Integer.parseInt(ANDROID_BUILD_MIN_SDK_VERSION)targetSdkVersion Integer.parseInt(ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION)versionCode Integer.parseInt(project.VERSION_CODE)versionName project.VERSION_NAME}//渠道productFlavors {develop { }production {applicationId project.ANDROID_BUILD_APPLICATIONID_PRODUCTION}googleplay {applicationId project.ANDROID_BUILD_APPLICATIONID_PRODUCTION}wandoujia {applicationId project.ANDROID_BUILD_APPLICATIONID_PRODUCTION}
//        store91 {
//            applicationId project.ANDROID_BUILD_APPLICATIONID_PRODUCTION
//        }
//        qq {
//            applicationId project.ANDROID_BUILD_APPLICATIONID_PRODUCTION
//        }
//        anzhi {
//            applicationId project.ANDROID_BUILD_APPLICATIONID_PRODUCTION
//        }}sourceSets {main {assets.srcDirs = ['assets']jniLibs.srcDirs = ['libs']}}//签名signingConfigs{release {storeFile file("keystore路径")storePassword "***"keyAlias "***"keyPassword "***"}}buildTypes {release {runProguard falseproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'signingConfig signingConfigs.release}}packagingOptions {exclude 'META-INF/DEPENDENCIES'exclude 'META-INF/NOTICE'exclude 'META-INF/LICENSE'exclude 'META-INF/LICENSE.txt'exclude 'META-INF/NOTICE.txt'}//这个是解决lint报错的代码lintOptions {abortOnError false// 防止在发布的时候出现因MissingTranslation导致Build Failed!disable 'MissingTranslation'}}tasks.withType(Compile) {options.encoding = "UTF-8"
}//替换AndroidManifest.xml的UMENG_CHANNEL_VALUE字符串为渠道名称 By Remex Huang
android.applicationVariants.all{ variant ->variant.processManifest.doLast{//之前这里用的copy{},我换成了文件操作,这样可以在v1.11版本正常运行,并保持文件夹整洁//${buildDir}是指./build文件夹//${variant.dirName}是flavor/buildtype,例如GooglePlay/release,运行时会自动生成//下面的路径是类似这样:./build/manifests/GooglePlay/release/AndroidManifest.xmldef manifestFile = "${buildDir}/intermediates/manifests/${variant.dirName}/AndroidManifest.xml"//将字符串UMENG_CHANNEL_VALUE替换成flavor的名字def updatedContent = new File(manifestFile).getText('UTF-8').replaceAll("UMENG_CHANNEL_VALUE", "${variant.productFlavors[0].name}")//替换包名、appkeyif ("develop".equalsIgnoreCase("${variant.productFlavors[0].name}")){updatedContent = updatedContent.replaceAll("BAIDU_APPKEY_VALUE", "${project.BAIDU_APPKEY_VALUE_DEBUG}").replaceAll("UMENG_APPKEY_VALUE", "${project.UMENG_APPKEY_VALUE_DEBUG}").replaceAll("JPUSH_APPKEY_VALUE", "${project.JPUSH_APPKEY_VALUE_DEBUG}").replaceAll("APPLICATIONID", "${project.ANDROID_BUILD_APPLICATIONID_DEBUG}")} else {updatedContent = updatedContent.replaceAll("BAIDU_APPKEY_VALUE", "${project.BAIDU_APPKEY_VALUE_PRODUCT}").replaceAll("UMENG_APPKEY_VALUE", "${project.UMENG_APPKEY_VALUE_PRODUCT}").replaceAll("JPUSH_APPKEY_VALUE", "${project.JPUSH_APPKEY_VALUE_PRODUCT}").replaceAll("APPLICATIONID", "${project.ANDROID_BUILD_APPLICATIONID_PRODUCTION}")}new File(manifestFile).write(updatedContent, 'UTF-8')//将此次flavor的AndroidManifest.xml文件指定为我们修改过的这个文件variant.processResources.manifestFile = file("${buildDir}/intermediates/manifests/${variant.dirName}/AndroidManifest.xml")}
}


gradle.properties

ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION=19.1.0
ANDROID_BUILD_SDK_VERSION=19VERSION_NAME=1.0
VERSION_CODE=1
GROUP=com.fallenpanda.appANDROID_BUILD_MIN_SDK_VERSION=7
ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION=15#DEBUG包名
ANDROID_BUILD_APPLICATIONID_DEBUG=com.fallenpanda.app.demo
#PRODUCTION包名
ANDROID_BUILD_APPLICATIONID_PRODUCTION=com.fallenpanda.appBAIDU_APPKEY_VALUE_DEBUG=百度地图服务 DEBUG包名对应的appkey
BAIDU_APPKEY_VALUE_PRODUCT=百度地图服务 PRODUCTION包名对应的appkeyUMENG_APPKEY_VALUE_DEBUG=友盟服务 DEBUG包名对应的appkey
UMENG_APPKEY_VALUE_PRODUCT=友盟服务 PRODUCTION包名对应的appkeyJPUSH_APPKEY_VALUE_DEBUG=极光推送服务 DEBUG包名对应的appkey
JPUSH_APPKEY_VALUE_PRODUCT=极光推送服务 PRODUCTION包名对应的appkey


AndroidManifest.xml

其中需要替换包名的地方用 APPLICATIONID 替代

渠道用 UMENG_CHANNEL_VALUE 替代

appkey分别用 BAIDU_APPKEY_VALUE、UMENG_APPKEY_VALUE、JPUSH_APPKEY_VALUE 替代

------------------------------------

最后clean

分别执行assembleGoogleplayRelease,分别生成渠道包

或者直接执行assembleRelease,一起生成

即可在项目build\outputs\apk目录下找到生成的apk

-unaligned 后缀的apk仅仅是中间产物,直接无视

-release 后缀的就是各个渠道正式签名后的apk了


参考原文地址:http://my.oschina.net/uboluo/blog/157483


转自:http://my.oschina.net/fallenpanda/blog/373183?p={{page}}

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这篇关于Android Studio Gradle 多渠道,多appkey签名打包的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1121250

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