本文主要是介绍Coze工作流的两种循环方式你都会用了吗?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在Coze工作流中,为了提高效率,我们有时会希望使用循环的方式来处理数据,
在Coze里有两类循环方法,一个是小循环-批处理,一个是大循环-循环节点。
这两种循环方式各有优势,并且适用场景也不太相同,小循环小而美,大循环大而全。
程哥做了个对比总结,来给大家说明一下。
小循环-批处理
批处理基本是Coze的每个节点自带的功能,之所以叫它小循环,就是因为它只能在当前节点处理循环。
如何用?
举个例子就清楚了,比如我现在希望用墨迹天气插件来查询城市天气
如果我们用默认的单次处理方式,一次只能查询一个城市的天气。
请问现在我想要一次查询5个城市的天气怎么办?总不能调用5次墨迹吧,那你的工作流将变得臃肿无比,而且很难维护。
这个时候就可以用到批处理了,如下
使用方法:
选择批处理,
在批处理的输入参数cities里引用开始节点的用户输入,是用户输入的5个城市的名称
在墨迹的输入参数city里引用批处理的输入参数cities
这样墨迹插件就会将cities里的城市名称全都轮询一遍,并且以列表的形式统一输出。
整个工作流简洁清晰,一共就4个节点,其中包括一个获取当天日期的节点,非常易于维护,如下:
大循环-循环节点
循环节点是Coze最近刚更新的功能,之所以叫它大循环,因为它几乎无所不能循环。
首先,整体看一下这个循环节点,它的出场就不太一样,除了主节点,旁边还自带一个副节点”循环体“
这个循环体就像个大口袋,什么都能往里装,插件,图像流,代码,工作流。。。
循环节点的输入参数说明:
_循环次数_:仅支持引用数组,循环次数为数组的长度;若无任何引用则默认无限循环,需配合”停止循环"节点完成循环流程。
_循环变量_:变量可在多次循环中实现共享,可用于在多次循环中传递变量
_循环体_:用于编排循环逻辑
_输出_:循环完成后输出的内容,仅支持引用循环体中节点的输出变量。注意:程哥在使用过程中发现一个情况,这个输出能够引用的循环体中的变量不支持数组格式,这个带来了一些使用上的限制,在后面的例子中我们可以看到。
如何用?
还是以查询天气为例子,这次使用循环节点来实现
首先添加循环节点,循环次数选择开始节点的cities,这是一个城市名称列表
然后在循环体中添加墨迹插件节点
为什么在循环体里会有个文本处理节点?
之所以要加文本处理节点,是因为墨迹天气插件的天气信息输出是数组格式的,然而如之前所说,循环节点目前无法引用数组格式的数据,所以只能用文本处理节点来提取数组里的天气信息,然后将文本处理的输出给循环节点。
最终的工作流是这样的,看上去要比批处理要复杂一些,因为多了一个循环体,以及文本处理节点
从这两个例子我们能看出,大循环确实包罗万象,无所不能,但是有些场景不如使用小循环来的简洁优美,大家可以按需使用。
今天就这,有不清楚或遇到问题的欢迎来撩~~
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这篇关于Coze工作流的两种循环方式你都会用了吗?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!