[CE5入门系列1]如何正确安装和初步使用

2024-08-29 13:48

本文主要是介绍[CE5入门系列1]如何正确安装和初步使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本次教学主要针对如何创建一个全新的 CryENGINE 5 项目,如何下载最新的 CryENGINE 5 版本,如何调用下载好的官方素材库。

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双击桌面上的 CRYENGINE Launcher 快捷图标,启动 Launcher,会看见Launcher登入窗口,保持网络畅通的情况下填写之前注册好的信息完成登入


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在这个面版中,选择“New Project” 或 “create a project” 都可以通过Launcher 创建一个全新的 CryENGINE5 项目。


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点击“New Project” 或 “create a project” 后,弹出创建新项目面版。可以分成三大块。

  1. 选择引擎版本号

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  2. 选择项目基础程序语言( C++ 或 C# )

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  3. 设置新项目的名称和保存路径(路径没有硬性要求,完全可以根据自己的实际需求来定)

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根据需求完成以上设置,点击 Creat Project 创建新项目。


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完成新项目基本创建后,弹出页面会左侧会出现一个新的你所创建的项目,基本也分成三个小块。

  1. 运行该项目(首次运行会弹出需要下载CE5版本的版面)102142qiyvvu7vyy7iw97u

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  2. 编辑该项目设置(可以修改引擎版本,项目名称)

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  3. 直接打开该项目的存放路径文件

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点击你创建的项目名按钮(上方1号区域内),启动该项目。


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大家可以看到,通过新建的项目启动的 CryENGINE5 中,新建场景后会出现以上情况,不用担心,CryENGINE5 默认是不带任何贴图和材质素材的。

下面我简单介绍下,如何下载使用官方的免费素材库。


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回到Launcher主页面,点击 “MARKETPLACE


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弹出相关网页链接,CryENGINE 官方素材商店。


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选择一个免费的素材,点击“ADD TO CART” 如果首次使用,上方绘弹出一个小白框,点击其中的“CHECKOUT NOW” 核查你的注册信息。


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如果之需要下载免费的素材,在弹出的窗口中 都勾选 agree 条框,直接下一步,最终核查完毕账号。


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选择LIBRARY下的 My Assets,你通过官方素材库得到的素材包都会在这里显示出来。


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选择“Install”安装你需要安装的素材。安装完成后,绿色按钮右侧下拉箭头,选择Reveal in Explorer 直接打开素材下载目录文件夹。


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把素材手动拷贝到你项目所属的 Assets 文件夹中。


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再次通过 Launcher 启动该项目,就可以在相应的目录下找到相应的素材物体了。


转自:http://www.52vr.com/article-503-1.html

这篇关于[CE5入门系列1]如何正确安装和初步使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1118032

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