【C++】—— 模版初阶

2024-08-29 12:12
文章标签 c++ 初阶 模版

本文主要是介绍【C++】—— 模版初阶,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

【C++】—— 模版初阶

  • 1 泛型编程
  • 2 函数模板
    • 2.1 函数模板基础用法
    • 2.2 模板的实例化
      • 2.2.1 隐式实例化(推导实例化)
      • 2.2.2 显式实例化
    • 2.3、函数模板的原理
    • 2.4、模板参数的匹配原则
  • 3 类模板
    • 3.1 类模板的定义格式
    • 3.2 实现栈类模板
    • 3.3 类模板为何优于 typedef
    • 3.4 类模板的实例化
    • 3.5 类模板的声明与定义分离

1 泛型编程

  类型的交换函数该怎么做?我们只能每一种类型都写一个,同时每个函数名都不能相同,无疑是非常繁琐的。C++中引入了函数重载,支持函数可以同名。
  
像这样:

void Swap(int& left, int& right)
{int temp = left;left = right;right = temp;
} 
void Swap(double& left, double& right)
{double temp = left;left = right;right = temp;
} //......

  C++ 有了函数重载比 C语言 方便多了,但还是有不足。如果还要进行其他类型,如 c h a r char char 类型的交换,那岂不是还要写一个函数?那多麻烦呀

函数重载的缺点:

  1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数
  2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

  
  那是否能告诉编译器一个模板,让编译器照着这个模板自己生成类似的函数呢?
  就像活字印刷一样,一印一个准

在这里插入图片描述

  为此,C++ 引入了模板的概念,并依次延伸出了泛型编程的思想
  泛型编程编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段,模板是泛型编程的基础
  
模板分为两类:函数模板类模板

在这里插入图片描述

  

2 函数模板

2.1 函数模板基础用法

  函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化根据实参类型产生函数的特定类型版本。
  
函数模板格式:

  • t e m p l a t e template template < c l a s s class class 类型1, c l a s s class class 类型2,…, c l a s s class class 类型n>
  • 返回值类型 函数名(参数列表) { }

c l a s s class class 是用来定义模板参数的关键字,也可以用 t y p e n a m e typename typename (不能用 s t r u c t struct struct 代替 c l a s s class class)。 c l a s s class class t y p e n a m e typename typename 也可以混着用(正常人都不这么干)
  
  只看概念,往往比较抽象,我们来实践实现一个函数模板

template<class T>
void Swap(T& left, T& right)
{T tmp = left;left = right;right = tmp;
}

  T( t y p e type type)表示的是类型,当然,并一定非要用 T 来表示,也可以是 K 等其他字母。
  那 T 到底是什么类型呢?不知道,要看实例化

我们来学习模板可以用函数的参数列表来类比:

  • 函数参数列表(类型变量1,类型变量2, ···,类型变量n)
  • 模板参数列表<calss 类型1,calss 类型2,···,calss 类型n>

  
两个类型的模板:

template<class T1, class T2>
void func(const T1& x, const T2& y)
{;
}

  
  

2.2 模板的实例化

  用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化
  模板的实例化又分为隐式实例化显式实例化
  

2.2.1 隐式实例化(推导实例化)

隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

  我们直接来看实例化代码:
模板:

template<class T>
T Add(T x, T y)
{return x + y;
}
int main()
{int a1 = 10, b1 = 5;double a2 = 6.0, b2 = 8.0;cout << Add(a1, b1) << endl;cout << Add(a2, b2) << endl;return 0;
}

  
运行结果:

在这里插入图片描述

  我们发现隐式的调用和正常函数的调用一模一样。
  编译器根据传递的两个实参 a a a b b b 都是 i n t int int 类型推断出模板中的 T 是int实例化相应函数。
  
那下面这样行不行呢?

int main()
{int a = 10;double b = 5.0;cout << Add(a, b) << endl;return 0;
}

  肯定是不行
  在编译期间,编译器实例化时,需要推演其实参类型
  通过 a a a 将 T 推演为 i n t int int,通过 b b b 将 T 推演为 d o u b l e double double
  但模板中只有一种类型 T
  编译器此时无法将 T 确定 i n t int int 还是 d o u b l e double double 而报错
  
:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转换出问题,第一个背锅的就是编译器。、

此时有两种解决方法:

  1. 使用显式实例化
  2. 用户自己强制转化
//强制转化	
Add(a, (int)b);
Add((double)a, b);

  
  

2.2.2 显式实例化

显式实例化:在函数名后的<>指定模板参数的实际类型

int main()
{int a1 = 10, b1 = 5;double a2 = 6.0, b2 = 8.0;cout << Add<int>(a1, b1) << endl;cout << Add<double>(a2, b2) << endl;return 0;
}

  那显式实例化能传递两个不同类型吗?

可以的

int main()
{int a = 10;double b = 5.0;//显式实例化传递不同类型cout << Add<int>(a, b) << endl;return 0;
}

  这里, d o u b l e double double 进行隐式类型转换,转换成 i n t int int 类型

  当然,这里他们能够发生类型转换是因为他们的类型相近,都是用来表示数据大小。像是指针这种就不能发生隐式类型转换。

目前我们接触到达到的能发生隐式类型转换的就两类

  1. 浮点型整型之间
  2. 自定义类型单参数/多参数构造函数

: 如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错

  当然,这里更加推荐的是另写一个可以传递两个类型 A d d Add Add函数模板。

  有些情况是通过推导式推导不出参数类型的,必须显式实例化

template<class T>
T* func(int n)
{return new T[n];
}

  这时,编译器是不可能推导出你的返回类型的,必须显式实例化

int* p1 = func1<int>(10);

  

2.3、函数模板的原理

  函数模板的原理是什么呢?
  模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器根据使用方式产生特定函数的模具

  以前,我们想要实现不同类型的 S w a p Swap Swap 函数,要自己吭哧吭哧地去敲。现在,有了模板,编译器帮你生成了。
  模板其实就是将本来应该我们做的重复的事情交给编译器来做

在这里插入图片描述

  在编译阶段,编译器根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用 d o u b l e double double 类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将 T 确定为 d o u b l e double double 类型,然后产生一份专门处理 d o u b l e double double 类型的代码,对于其他类型也是如此。

template<class T>
void Swap(T& left, T& right)
{T tmp = left;left = right;right = tmp;
}int main()
{int a1 = 10, b1 = 5;double a2 = 6.0, b2 = 8.0;Swap<int>(a1, b1);Swap<double>(a2, b2);return 0;
}

  像是Swap<int>(a1, b1)Swap<double>(a2, b2),他们调用的是同一个函数吗?
  我们通过底层汇编指令来看看

在这里插入图片描述

  可以看得到call指令跳转的地址是不一样的,说明他们调用的不是同一个函数

  
  

2.4、模板参数的匹配原则

  1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板可以实例化为这个非模板函数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{return left + right;
}void Test()
{Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}

  

  1. 对于非模板函数函数模板,如果其他条件相同,会优先调用非模板函数而不会从模板函数产生出一个实例。如果模板函数可以才产生一个具有更好匹配的函数那么选择模板

  相同条件下,有现成的我为什么还做要二次加工的东西呢?

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{return (left + right) * 10;
}// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{return left + right;
}int main()
{// 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化cout << Add(1, 2) << endl;// 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函cout << Add(1, 2.0) << endl;return 0;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

  
3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以自动类型转换
  
  

3 类模板

3.1 类模板的定义格式

t e m p l a t e template template< c l a s s class class T1, c l a s s class class T2,···, c l a s s class class Tn>
c l a s s class class  类模板名
{
  // ···
}

 类模板的定义格式可以类比函数模板,这里不再过多解释

  
  

3.2 实现栈类模板

  我们实现一个栈类模板来感受一下

template<class T>
class Stack
{
public://构造函数Stack(int n = 4):_array(new T[n]), _capacity(n),_size(0){}//析构函数~Stack(){delete[] _array;_array = nullptr;_capacity = _size = 0;}//传参尽量引用,不改变尽量加const//T有可能是自定义类型void Push(const T& x){//扩容//C++中没有renew的函数,需要自己实现扩容if (_size == _capacity){T* tmp = new T[2 * _capacity];memcpy(tmp, _array, sizeof(T) * _size);delete[] _array;_array = tmp;_capacity *= 2;}_array[_size++] = x;}private:T* _array;size_t _capacity;size_t _size;
};

  

3.3 类模板为何优于 typedef

  现在有一个问题:实现类模板与之前 t y p e d e f typedef typedef 有什么区别呢?
  如果我要在同一个层,一个栈中存 i n t int int 类型,一个栈存 d o u b l e double double 类型,那么只有类模板能做到

int main()
{Stack t1;//存intStack t2;//存doublereturn 0;
}

  
  

3.4 类模板的实例化

  类模板 只能显式实例化
  为什么呢?编译器:要不你来推导推导 T 是什么

类模板的显式实例化

int main()
{Stack<int> st1;st1.Push(1);Stack<double> st2;st2.Push(1.1);return 0;
}

  实例化后 s t 1 st1 st1 s t 2 st2 st2 不是同一个类型

  本质上,如果我们自己写也是不同的类。
  现在只是这些类很相似,编译器默默承担了这一切而已
  类模板与函数模板的原理是一样
  

3.5 类模板的声明与定义分离

  类模板成员函数声明与定义分离这样可以吗?

template<class T>
class Stack
{
public://构造函数Stack(int n = 4):_array(new T[n]), _capacity(n),_size(0){}//析构函数~Stack(){delete[] _array;_array = nullptr;_capacity = _size = 0;}void Push(const T& x);private:T* _array;size_t _capacity;size_t _size;
};void Stack::Push(const T& x)
{//扩容//C++中没有renew的函数,需要自己实现扩容if (_size == _capacity){T* tmp = new T[2 * _capacity];memcpy(tmp, _array, sizeof(T) * _size);delete[] _array;_array = tmp;_capacity *= 2;}_array[_size++] = x;
}

  是不行的,因为template<class T>定义的模板 只能给当前的模板用

  我们要在类外定义的成员函数前再定义模板,并且指定类域

template<class T>
class Stack
{
public://构造函数Stack(int n = 4):_array(new T[n]), _capacity(n),_size(0){}//析构函数~Stack(){delete[] _array;_array = nullptr;_capacity = _size = 0;}void Push(const T& x);private:T* _array;size_t _capacity;size_t _size;
};template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& x)
{//扩容//C++中没有renew的函数,需要自己实现扩容if (_size == _capacity){T* tmp = new T[2 * _capacity];memcpy(tmp, _array, sizeof(T) * _size);delete[] _array;_array = tmp;_capacity *= 2;}_array[_size++] = x;
}

   P u s h Push Push 函数的 T 可全部换成其他标识,如:X。因为具体实例化后 T 是一个具体的类型,实例化能匹配上就可以了,它不管当前的模板是 T 还是 X

template<class X>
void Stack<X>::Push(const T& x)
{if (_size == _capacity){X* tmp = new X[2 * _capacity];memcpy(tmp, _array, sizeof(X) * _size);delete[] _array;_array = tmp;_capacity *= 2;}_array[_size++] = x;
}

  但最好别这么做,容易被打,最好和前文保持一致

:类模板不建议声明和定义分离到两个文件 (.h.cpp),会出现链接错误
  
  
  
  
  


  好啦,本期关于模版的知识就介绍到这里啦,希望本期博客能对你有所帮助。同时,如果有错误的地方请多多指正,让我们在C语言的学习路上一起进步!

这篇关于【C++】—— 模版初阶的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1117825

相关文章

C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)

《C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)》本文介绍了C++中数组的初始化方法,包括一维数组和二维数组的初始化,以及用new动态初始化数组,在C++11及以上版本中,还提供了使用std::array... 目录1、初始化一维数组1.1、使用列表初始化(推荐方式)1.2、初始化部分列表1.3、使用std::

C++ Primer 多维数组的使用

《C++Primer多维数组的使用》本文主要介绍了多维数组在C++语言中的定义、初始化、下标引用以及使用范围for语句处理多维数组的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录多维数组多维数组的初始化多维数组的下标引用使用范围for语句处理多维数组指针和多维数组多维数组严格来说,C++语言没

c++中std::placeholders的使用方法

《c++中std::placeholders的使用方法》std::placeholders是C++标准库中的一个工具,用于在函数对象绑定时创建占位符,本文就来详细的介绍一下,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 基本概念2. 使用场景3. 示例示例 1:部分参数绑定示例 2:参数重排序4. 注意事项5.

使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式

《使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式》在信号处理领域,我们常常需要将处理结果以图像的形式保存下来,方便后续分析和展示,C++提供了多种库来处理图像数据,本文将介绍如何使用stb_ima... 目录1. PNG格式保存使用stb_imagephp_write库1.1 安装和包含库1.2 代码解

C++实现封装的顺序表的操作与实践

《C++实现封装的顺序表的操作与实践》在程序设计中,顺序表是一种常见的线性数据结构,通常用于存储具有固定顺序的元素,与链表不同,顺序表中的元素是连续存储的,因此访问速度较快,但插入和删除操作的效率可能... 目录一、顺序表的基本概念二、顺序表类的设计1. 顺序表类的成员变量2. 构造函数和析构函数三、顺序表

使用C++实现单链表的操作与实践

《使用C++实现单链表的操作与实践》在程序设计中,链表是一种常见的数据结构,特别是在动态数据管理、频繁插入和删除元素的场景中,链表相比于数组,具有更高的灵活性和高效性,尤其是在需要频繁修改数据结构的应... 目录一、单链表的基本概念二、单链表类的设计1. 节点的定义2. 链表的类定义三、单链表的操作实现四、

使用C/C++调用libcurl调试消息的方式

《使用C/C++调用libcurl调试消息的方式》在使用C/C++调用libcurl进行HTTP请求时,有时我们需要查看请求的/应答消息的内容(包括请求头和请求体)以方便调试,libcurl提供了多种... 目录1. libcurl 调试工具简介2. 输出请求消息使用 CURLOPT_VERBOSE使用 C

C++实现获取本机MAC地址与IP地址

《C++实现获取本机MAC地址与IP地址》这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现获取本机MAC地址与IP地址的两种方式,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 实际工作中,项目上常常需要获取本机的IP地址和MAC地址,在此使用两种方案获取1.MFC中获取IP和MAC地址获取

C/C++通过IP获取局域网网卡MAC地址

《C/C++通过IP获取局域网网卡MAC地址》这篇文章主要为大家详细介绍了C++如何通过Win32API函数SendARP从IP地址获取局域网内网卡的MAC地址,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... C/C++通过IP获取局域网网卡MAC地址通过win32 SendARP获取MAC地址代码#i

C++中使用vector存储并遍历数据的基本步骤

《C++中使用vector存储并遍历数据的基本步骤》C++标准模板库(STL)提供了多种容器类型,包括顺序容器、关联容器、无序关联容器和容器适配器,每种容器都有其特定的用途和特性,:本文主要介绍C... 目录(1)容器及简要描述‌php顺序容器‌‌关联容器‌‌无序关联容器‌(基于哈希表):‌容器适配器‌:(