本文主要是介绍Android-《第一行代码》阅读收获,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.如何隐藏标题栏
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
2.自定义Toast
最基础的Toast
Context context = getApplicationContext(); CharSequence text = "Hello toast!"; int duration = Toast.LENGTH_SHORT;Toast toast = Toast.makeText(context, text, duration); toast.show();
toast.setGravity(Gravity.TOP|Gravity.LEFT, 0, 0);
可以设置Toast的显示位置差数的意义 a Gravity constant, an x-position offset, and a y-position offset.
那么到该怎么
Creating a Custom Toast View
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:id="@+id/toast_layout_root"android:orientation="horizontal"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:padding="8dp"android:background="#DAAA"><ImageView android:src="@drawable/droid"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginRight="8dp"/><TextView android:id="@+id/text"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:textColor="#FFF"/> </LinearLayout>
LayoutInflater inflater = getLayoutInflater(); View layout = inflater.inflate(R.layout.custom_toast,(ViewGroup) findViewById(R.id.toast_layout_root));TextView text = (TextView) layout.findViewById(R.id.text); text.setText("This is a custom toast");Toast toast = new Toast(getApplicationContext()); toast.setGravity(Gravity.CENTER_VERTICAL, 0, 0); toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG); toast.setView(layout); toast.show();就是这么简单
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><item android:id="@+id/new_game"android:icon="@drawable/ic_new_game"android:title="@string/new_game"android:showAsAction="ifRoom"/><item android:id="@+id/help"android:icon="@drawable/ic_help"android:title="@string/help" /> </menu>
android:showAsAction
下面是这些属性的具体语法:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><item android:id="@[+][package:]id/resource_name"android:title="string"android:titleCondensed="string"android:icon="@[package:]drawable/drawable_resource_name"android:onClick="method name"android:showAsAction=["ifRoom" | "never" | "withText" | "always" | "collapseActionView"]android:actionLayout="@[package:]layout/layout_resource_name"android:actionViewClass="class name"android:actionProviderClass="class name"android:alphabeticShortcut="string"android:numericShortcut="string"android:checkable=["true" | "false"]android:visible=["true" | "false"]android:enabled=["true" | "false"]android:menuCategory=["container" | "system" | "secondary" | "alternative"]android:orderInCategory="integer" /><group android:id="@[+][package:]id/resource name"android:checkableBehavior=["none" | "all" | "single"]android:visible=["true" | "false"]android:enabled=["true" | "false"]android:menuCategory=["container" | "system" | "secondary" | "alternative"]android:orderInCategory="integer" ><item /></group><item ><menu><item /></menu></item> </menu>
Creating an Options Menu
onCreateOptionsMenu
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {MenuInflater inflater = getMenuInflater()
;inflater.inflate(R.menu.game_menu, menu);return true;
}
在onOptionsItemSelected里面响应事件
@Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {// Handle item selectionswitch (item.getItemId()) {case R.id.new_game:newGame();return true;case R.id.help:showHelp();return true;default:return super.onOptionsItemSelected(item);} }你可以在Menu里面声明onClick方法
然后在Activity里面写这个方法 这个方法里面接受一个参数 MenuItem
另外你也可以重写onPrepareOptionsMenu()这个方法 在运行的时候复写这个方法
Creating Contextual Menus
主要用于ListView和GridView 需要列表项点击的同样有两种的方式:floating context menu contextual action mode. 第二种是3.0以后才有的
详细情况请看Android的官网文档
这篇关于Android-《第一行代码》阅读收获的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!