获取文件属性/库Lib

2024-08-28 22:28
文章标签 lib 获取 文件属性

本文主要是介绍获取文件属性/库Lib,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

获取文件属性

  1. stat 函数

  man 2 stat

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>int stat(const char *path, struct stat *buf);
功能:获取文件属性
参数:  path:文件路径名
       buf:保存文件属性信息的结构体
返回值:成功:0
      失败:-1struct stat {ino_t     st_ino;     /* inode号 ls -il */     mode_t    st_mode;    /* 文件类型和权限 */nlink_t   st_nlink;   /* 硬链接数 */uid_t     st_uid;     /* 用户ID */gid_t     st_gid;     /* 组ID */off_t     st_size;    /* 大小 */time_t    st_atime;   /* 最后访问时间 */time_t    st_mtime;   /* 最后修改时间 */time_t    st_ctime;   /* 最后状态改变时间 */};

文件权限和类型需要通过位操作获取:

st_mode 主要包含了 3 部分信息:

a. 15bit ~ 12bit 保存文件类型

b. 11bit ~ 9bit 保存执行文件时设置的信息(不用管)

c. 8bit ~ 0bit 保存文件访问权限

  1. 获取文件类型

S_IFMT是一个掩码,它的值是0170000(注意这里用的是八进制前缀为0二进制0b001111000000000000), 可以用来把st_mode位与上掩码过滤提取出表示的文件类型的那四位(15bit~12bit位),也就是这四位原样获取其他位清零。

man 7 inode查看(18版本)

这四位可以表示0b0000~0b1111(八进制表示:001~014)七个值,每个值分别对应不同的文件类型:套接字文件、符号链接文件、普通文件、块设备、目录、字符设备、管道。

判断一个文件是不是普通文件,首先通过掩码S_IFMT把其他无关的部分置0,再与表示普通文件的数值比较,从而判断这是否是一个普通文件:

解释:

也可以用swich:

练习:

       用标准IO实现cp功能

#include <stdio.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
    FILE *fp1, *fp2;char buf[32];if (argc != 3){printf("err: %s <srcfile> <destfile>\n", argv[0]);return -1;}    fp1 = fopen(argv[1], "r");if (NULL == fp1){perror("fopen fp1 err");return -1;}    fp2 = fopen(argv[2], "w");if (NULL == fp2){perror("fopen fp2 err");return -1;}while (fgets(buf, 32, fp1) != NULL){fputs(buf, fp2);}// char ch;// while ((ch = fgetc(fp1)) != EOF)// {//     fputc(ch, fp2);// }fclose(fp1);fclose(fp2);return 0;
}
  1. 获取文件权限

0-8bit位每一位表示一个权限,所以只需要把这一位位与出来就可以判断是否有这个权限,为1说明有,为0说明没有。

比如判断个人权限是否有可读: st.st_mode&0b000000100000000(八进制:00400)

也就是利用宏: st.st_mode&S_IRUSR

解释:

练习:编程实现“ls -l 文件名”功能

getpwuid

getgrgid

localtime或ctime

ctime函数在C库中,头文件为<time.h>

函数原型:

char *ctime (const time_t *__timer)

作用:返回一个表示当地时间的字符串,当地时间是基于参数 timer

格式例如: Wed Aug 29 19:48:54 2018

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <pwd.h>
#include <grp.h>
#include <time.h>int main(int argc, char const *argv[])
{struct stat st;if (stat(argv[1], &st) < 0){perror("stat err");return -1;}switch (st.st_mode & S_IFMT){case S_IFBLK:printf("b");break;case S_IFCHR:printf("c");break;case S_IFDIR:printf("d");break;case S_IFIFO:printf("p");break;case S_IFLNK:printf("l");break;case S_IFREG:printf("-");break;case S_IFSOCK:printf("s");break;default:printf("unknown?\n");break;}//判断文件权限//个人权限if (st.st_mode & S_IRUSR) //rprintf("r");elseprintf("-");if (st.st_mode & S_IWUSR) //wprintf("w");elseprintf("-");if (st.st_mode & S_IXUSR) //xprintf("x");elseprintf("-");//小组成员if (st.st_mode & S_IRGRP) //rprintf("r");elseprintf("-");if (st.st_mode & S_IWGRP) //wprintf("w");elseprintf("-");if (st.st_mode & S_IXGRP) //xprintf("x");elseprintf("-");//其他人//个人权限if (st.st_mode & S_IROTH) //rprintf("r");elseprintf("-");if (st.st_mode & S_IWOTH) //wprintf("w");elseprintf("-");if (st.st_mode & S_IXOTH) //xprintf("x");elseprintf("-");//链接数printf(" %ld", st.st_nlink);//用户名 需要getpwuid()printf(" %s", getpwuid(st.st_uid)->pw_name);//组名 需要getgrgid()printf(" %s", getgrgid(st.st_gid)->gr_name);//文件大小printf(" %ld", st.st_size);//最后修改的时间printf(" %.12s", ctime(&st.st_mtime) + 4);  //+4表示偏移4个地址跳过前4个字符, %.12s表示只打印前12个字符//文件名printf(" %s\n", argv[1]);return 0;
}

stat/fstat/lstat的区别?

stat函数返回一个与此命名文件有关的信息结构

fstat函数获得已在描述符filedes上打开的文件的有关信息,也就是参数是文件描述符,其他与stat相同。

lstat函数类似于stat,但是当命名的文件是一个符号连接时,lstat返回该符号连接的有关信息,而不是由该符号连接引用的文件的信息.

目录操作

围绕目录流进行操作: DIR *

opendir

closedir

readdir

chdir

DIR *opendir(const char *name);
功能:获得目录流
参数:要打开的目录的路径
返回值:成功:目录流
       失败:NULLstruct dirent *readdir(DIR *dirp);
功能:读目录
参数:要读的目录流
返回值:成功:读到的信息    
       失败:NULL
返回值为结构体,该结构体成员为描述该目录下的文件信息struct dirent {ino_t   d_ino;               /* 索引节点号*/off_t   d_off;               /*在目录文件中的偏移*/unsigned short d_reclen;     /* 文件名长度*/unsigned char  d_type;       /* 文件类型 */char    d_name[256];         /* 文件名 */
};int closedir(DIR *dirp);
功能:关闭目录
参数:dirp:目录流
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <dirent.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
    DIR *dir;struct dirent *d;    dir = opendir(".");if (NULL == dir){perror("opendir err");return -1;}// d = readdir(dir);// printf("%s\n", d->d_name);// d = readdir(dir);// printf("%s\n", d->d_name);//实现ls -a 功能 (打印指定目录所有文件名就可以了)while ((d = readdir(dir)) != NULL){printf("%s\n", d->d_name);}return 0;
}

库 Lib

头文件: .h结尾的文件

#include <stdio.h>

<>: 代表去系统路径下查找头文件/usr/include

#include "head.h"

"": 先从当前目录下查找头文件,找不到再去系统路径下查找

头文件以.h结尾,包含: 其他头文件引用,结构体、共用体和枚举的定义,宏定义,重定义,函数的声明,外部引用,条件编译。

源文件: .c结尾的文件

包含main函数的xx.c

包含子函数的xx.c,封装的函数可以在头文件中声明。

库文件(不能包含main函数)

1.1库的定义

当使用别人的函数时除了包含头文件以外还需要有库

头文件:函数声明、结构体等类型定义、头文件、宏定义、其他头文件等

库:把一些常用的函数的目标文件打包在一起,提供相应的函数接口,便于程序员使用。本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式文件。

由于windows和linux的本质不同,因此而这库的二进制是不兼容的。(Linux中的C运行库是glibc, 由GUN发布。)

1.2库的分类

静态库和动态库,本质的区别是代码被载入的时刻不同。

2.1 静态库

静态库在程序编译时会被复制到目标代码中,.a结尾

优点:程序运行时将不再需要该静态库,运行时无需加载库,运行速度更快,可移植性好

缺点:静态库中的代码复制到了程序中,因此体积较大;静态库升级后,程序需要重新编译链接。

2.2 动态库

动态库是在程序运行时才被载入代码中。也叫共享库,以.so结尾。

优点:程序在执行时加载动态库,代码体积小;程序升级更简单;

不同应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例。

缺点:运行速度慢,运行时还需要动态库的存在,移植性较差。

2.2.1静态库的制作

  1. 将源文件编译生成目标文件

gcc -c fun.c -o fun.o

  1. 创建静态库用ar命令,将多个.o生成.a

ar crs libfun.a fun.o

注意:静态库文件名的命名规范是以lib为前缀,紧接着跟静态库名,扩展名为.a

  1. 测试使用静态库

gcc main.c -L. -lfun

注意:-L指定静态库的路径, -l指定库名

执行: ./a.out

2.2.2动态库的制作

  1. 用gcc来创建共享库

gcc -fPIC -c fun.c -o fun.o //-fPIC创建与地址无关的编译程序

gcc -shared fun.o -o libmyfun.so //生成动态库

  1. 测试使用动态库

sudo cp libmyfun.so /lib

gcc main.c -lmyfun

./a.out : 可以正常编译通过,但是运行报错./a.out: error while loading shared libraries: libmyfun.so: cannot open shared object file: No such file or directory

原因:当加载动态库时,系统会默认从/lib或/usr/lib路径下查找库文件,所以不用-L加路径了直接gcc main.c  -lmyfun就可以了

解决方法(有三种):

  1. 把库拷贝到/usr/lib和/lib目录下。(此方法编译时不需要指定库的路径)
  2. 在LD_LIBRARY_PATH环境变量中加上库所在路径。

export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:.

(终端关闭,环境变量就没在了)

  1. 添加/etc/ld.so.conf.d/*.conf文件。把库所在的路径加到文件末尾,并执行ldconfig刷新

sudo vi xx.conf

添加动态库存在的路径,如:

/home/hq/work/lib

2.2.3静态库和动态库总结

静态库:编译阶段,体积大,移植性好,升级麻烦,以.a结尾。

动态库: 运行阶段加载代码,体积小,移植性差,升级简单,以.so结尾。

可以看出静态库编译出来的程序体积大一些:

升级演示:改变制作成库的源文件,然后重新制作库文件

动态库只需要重新生成动态库,不需要重新编译连接库了

静态库升级需要重新编译:

这篇关于获取文件属性/库Lib的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1116062

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