点名2.0版本

2024-08-28 08:20
文章标签 版本 2.0 点名

本文主要是介绍点名2.0版本,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

#使用说明:
1,桌面上有71班学生名单.xlsx和72班学生名单.xlsx或者按照需求,放您想要的两个文件
2,修改代码内部文件名称
3,pyinstalLer库压缩
4点开压缩后的exe文件运行
#使用前先下载pyinstall库压缩,压缩的代码
pyinstall -w -F -i "图片的绝对路径" "python的绝对路径"
压缩后寻找dist文件中的python文件名.py
打开exe文件即可
系统响应预计在1分钟import os
import openpyxl
import tkinter as tk
import random
def on_resize(event):"""当窗口大小改变时,调整文本大小"""# 计算新的字体大小new_font_size = int(min(event.width / 3.6, event.height / 3.6))label.config(font=('Arial', new_font_size, 'bold'))# 创建主窗口
root = tk.Tk()
root.configure(background='white')
root.geometry("500x500+300+100")
root.title('')
# 创建一个 Label
label = tk.Label(root, text="请选择班级", bg="black", fg="yellow")# 绑定窗口大小变化事件
root.bind("<Configure>", on_resize)
# 使用 place 布局管理器
label.place(anchor='n',relx=0.5, rely=0.16,  # 控件相对于父容器的相对位置 x=0.5, y=0.16relwidth=0.8, relheight=0.21
)
#def iom():# 获取桌面路径desktop_path = os.path.join(os.path.expanduser("~"), 'Desktop')# 指定文件路径file_path1 = os.path.join(desktop_path, '71班学生名单.xlsx')wb = openpyxl.load_workbook(file_path1)sheet2 = wb['Sheet1']list2 = []  # 存放姓名# 读取其他列也可以:将以第二列为例,min_col=2, max_col=2即可,其他类比# 获取第三列的数据for row in sheet2.iter_rows(min_row=1, max_row=sheet2.max_row, min_col=1, max_col=1):for cell in row:list2.append(cell.value)root = tk.Tk()#这顶窗口背景色root.configure(background='white')# 设置窗口大小和位置root.geometry("500x500+300+100")#放进去text文本    (幸运儿)#设置label控件的大小label=tk.Label(root)# 设置标签的宽度和高度label.configure(width=400, height=320)#加上文本label.configure(text="71班幸运学生")# 更改标签本身的背景颜色label.configure(bg="white")def change_text_color(label):"""改变标签文字的颜色,并安排下一次颜色更改的时间"""colors = ['blue', 'yellow', 'orange','purple', 'pink', 'cyan', 'magenta', 'lime','teal', 'navy', 'aqua', 'maroon', 'olive','silver', 'gray', 'black', 'white', '#FFC0CB']color = random.choice(colors)label.config(fg=color)  # 改变颜色stime = [500, 750, 1000, 1250, 1500, 1750, 2000]Ti_me = random.choice(stime)# 使用lambda表达式来确保正确调用函数root.after(Ti_me, lambda: change_text_color(label))# 更改文本的颜色change_text_color(label)# 使用 place 布局管理器label.place(anchor='n', relx=0.5, rely=0.16  # 控件相对于父容器的相对位置x=0,y=0, relwidth=0.8, relheight=0.21)#绑定输入的列表,从列表中随机抽一个点到名的人的(labal的字体)label1 = tk.Label(root)# 更改标签本身的背景颜色label1.configure(bg="white")#加上边框和边框颜色label1.configure(borderwidth=3,relief='solid')# 更改文本label1.configure(text='')# 更改文本的颜色label1.configure(fg="red")# 使用 place 布局管理器label1.place(anchor='center', relx=0.5, rely=0.52  # 控件相对于父容器的相对位置x,y, relwidth=0.47, relheight=0.18)#给一个姓名列表,随机返回一个列表中的值def rc():label1.configure(text=random.choice(list2[1:]))  # 更新标签内容#点击按钮后随机选择一个人名,并且让labal中的文本换为随机选择出来的文本button = tk.Button(root,text="开始点名",anchor='center',  # 文本在小部件的位置(这里是中间)activeforeground='black',  # 当鼠标放在按钮上时,按钮的前景色(实际是文本的颜色)bd=5,  # 边框宽度5pxbg='blue',  # 没有点击按钮时的背景色command=lambda: rc(),  # 用来执行按钮关联的回调函数。当按钮被点击时,执行该函数。fg='white',  # 文本的颜色font=('Arial', 10, 'bold'),  # 按钮的字体样式height=15,  # 按钮的总高度pady=20,  # 按钮内的文本与上下边界的垂直间距为 20 像素state='normal'  # 设置按钮的可用状态)button.place(relx=0.5, rely=0.7,relwidth=0.45, relheight=0.1,anchor='center')labals=[label,label1]# 更新控件和字体大小的函数,随着窗口大小而变化def update_size(event, labels):if not hasattr(update_size, 'updating'):update_size.updating = Truenew_font_size = int(min(event.width / 10, event.height / 10))  # 根据窗口的宽度和高度计算新的字体大小for label in labels:label.config(font=("Helvetica", new_font_size, "bold"))root.after_idle(lambda: setattr(update_size, 'updating', False))# 绑定窗口大小改变事件root.bind("<Configure>", lambda event: update_size(event, labals))root.mainloop()  #进入循环return labeldef io1():# 获取桌面路径desktop_path = os.path.join(os.path.expanduser("~"), 'Desktop')# 指定文件路径file_path1 = os.path.join(desktop_path, '72班学生名单.xlsx')wb = openpyxl.load_workbook(file_path1)sheet2 = wb['Sheet1']list2 = []  # 存放姓名# 读取其他列也可以:将以第二列为例,min_col=2, max_col=2即可,其他类比# 获取第三列的数据for row in sheet2.iter_rows(min_row=1, max_row=sheet2.max_row, min_col=1, max_col=1):for cell in row:list2.append(cell.value)root = tk.Tk()#这顶窗口背景色root.configure(background='white')# 设置窗口大小和位置root.geometry("500x500+300+100")#放进去text文本    (幸运儿)#设置label控件的大小label=tk.Label(root)# 设置标签的宽度和高度label.configure(width=400, height=320)#加上文本label.configure(text="72班幸运学生")# 更改标签本身的背景颜色label.configure(bg="white")def change_text_color(label):"""改变标签文字的颜色,并安排下一次颜色更改的时间"""colors = ['blue', 'yellow', 'orange','purple', 'pink', 'cyan', 'magenta', 'lime','teal', 'navy', 'aqua', 'maroon', 'olive','silver', 'gray', 'black', 'white', '#FFC0CB']color = random.choice(colors)label.config(fg=color)  # 改变颜色stime = [500, 750, 1000, 1250, 1500, 1750, 2000]Ti_me = random.choice(stime)# 使用lambda表达式来确保正确调用函数root.after(Ti_me, lambda: change_text_color(label))# 更改文本的颜色change_text_color(label)# 使用 place 布局管理器label.place(anchor='n', relx=0.5, rely=0.16  # 控件相对于父容器的相对位置x=0,y=0, relwidth=0.8, relheight=0.21)#绑定输入的列表,从列表中随机抽一个点到名的人的(labal的字体)label1 = tk.Label(root)# 更改标签本身的背景颜色label1.configure(bg="white")#加上边框和边框颜色label1.configure(borderwidth=3,relief='solid')# 更改文本label1.configure(text='')# 更改文本的颜色label1.configure(fg="red")# 使用 place 布局管理器label1.place(anchor='center', relx=0.5, rely=0.52  # 控件相对于父容器的相对位置x,y, relwidth=0.47, relheight=0.18)#给一个姓名列表,随机返回一个列表中的值def rc():label1.configure(text=random.choice(list2[1:]))  # 更新标签内容#点击按钮后随机选择一个人名,并且让labal中的文本换为随机选择出来的文本button = tk.Button(root,text="开始点名",anchor='center',  # 文本在小部件的位置(这里是中间)activeforeground='black',  # 当鼠标放在按钮上时,按钮的前景色(实际是文本的颜色)bd=5,  # 边框宽度5pxbg='blue',  # 没有点击按钮时的背景色command=lambda: rc(),  # 用来执行按钮关联的回调函数。当按钮被点击时,执行该函数。fg='white',  # 文本的颜色font=('Arial', 10, 'bold'),  # 按钮的字体样式height=15,  # 按钮的总高度pady=20,  # 按钮内的文本与上下边界的垂直间距为 20 像素state='normal'  # 设置按钮的可用状态)button.place(relx=0.5, rely=0.7,relwidth=0.45, relheight=0.1,anchor='center')labals=[label,label1]# 更新控件和字体大小的函数,随着窗口大小而变化def update_size(event, labels):if not hasattr(update_size, 'updating'):update_size.updating = Truenew_font_size = int(min(event.width / 10, event.height / 10))  # 根据窗口的宽度和高度计算新的字体大小for label in labels:label.config(font=("Helvetica", new_font_size, "bold"))root.after_idle(lambda: setattr(update_size, 'updating', False))# 绑定窗口大小改变事件root.bind("<Configure>", lambda event: update_size(event, labals))root.mainloop()  #进入循环return label
##点中71班按钮后执行的函数
def seven1():root.destroy()iom()#点中72班按钮后执行的函数
def seven2():root.destroy()io1()#71班按钮
a = tk.Button(root,text="71班",anchor='center',  # 文本在小部件的位置(这里是中间)activeforeground='blue',  # 当鼠标放在按钮上时,按钮的前景色(实际是文本的颜色)bd=5,  # 边框宽度5pxbg='black',  # 没有点击按钮时的背景色command=seven1,  # 用来执行按钮关联的回调函数。当按钮被点击时,执行该函数。fg='yellow',  # 文本的颜色font=('Arial', 32, 'bold'),  # 按钮的字体样式height=15,  # 按钮的总高度pady=20,  # 按钮内的文本与上下边界的垂直间距为 20 像素state='normal'  # 设置按钮的可用状态)
a.place(relx=0.103, rely=0.44,relwidth=0.36, relheight=0.25)
a.bind("<Configure>", on_resize)# #72班按钮
b = tk.Button(root,text="72班",anchor='center',  # 文本在小部件的位置(这里是中间)activeforeground='blue',  # 当鼠标放在按钮上时,按钮的前景色(实际是文本的颜色)bd=5,  # 边框宽度5pxbg='black',  # 没有点击按钮时的背景色command=seven2,  # 用来执行按钮关联的回调函数。当按钮被点击时,执行该函数。fg='yellow',  # 文本的颜色font=('Arial', 32, 'bold'),  # 按钮的字体样式height=15,  # 按钮的总高度pady=20,  # 按钮内的文本与上下边界的垂直间距为 20 像素state='normal'  # 设置按钮的可用状态)
b.place(relx=0.511, rely=0.44,relwidth=0.38, relheight=0.25)b.bind("<Configure>", on_resize)# 启动事件循环
root.mainloop()

这篇关于点名2.0版本的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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