stl-algorithm用法

2024-08-28 07:38
文章标签 用法 stl algorithm

本文主要是介绍stl-algorithm用法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

#inlcude <algorithm>

STL中算法的大部分都不作为某些特定容器类的成员函数,他们是泛型的,每个算法都有处理大量不同容器类中数据的使用。值得注意的是,STL中的算法大多有多种版本,用户可以依照具体的情况选择合适版本。中在STL的泛型算法中有4类基本的算法:

变序型队列算法:可以改变容器内的数据;

非变序型队列算法:处理容器内的数据而不改变他们;

排序值算法:包涵对容器中的值进行排序和合并的算法,还有二叉搜索算法、通用数值算法。(注:STL的算法并不只是针对STL容器,对一般容器也是适用的。)

变序型队列算法:又叫可修改的序列算法。这类算法有复制(copy)算法、交换(swap)算法、替代(replace)算法、删除(clear)算法,移动(remove)算法、翻转(reverse)算法等等。这些算法可以改变容器中的数据(数据值和值在容器中的位置)。

1 翻转和复制(reverse()copy()

下面介绍2个比较常用的算法reverse()copy()

#include <iostream>

#include <algorithm>

#include <iterator>

//下面用到了输出迭代器ostream_iterator

using namespace std;

int main()

{

    int arr[6]={1,12,3,2,1215,90};

    int arr1[7];

    int arr2[6]={2,5,6,9,0,-56};

    copy(arr,(arr+6),arr1);//将数组aar复制到arr1

    cout<<"arr[6] copy to arr1[7],now arr1: "<<endl;

    for(int i=0;i<7;i++)

        cout<<" "<<arr1[i];

    reverse(arr,arr+6);//将排好序的arr翻转

    cout<<'\n'<<"arr reversed ,now arr:"<<endl;

    copy(arr,arr+6,ostream_iterator<int>(cout, " "));//复制到输出迭代器

    swap_ranges(arr,arr+6,arr2);//交换arrarr2序列

    cout<<'\n'<<"arr swaped to arr2,now arr:"<<endl;

    copy(arr,arr+6,ostream_iterator<int>(cout, " "));

    cout<<'\n'<<"arr2:"<<endl;

    copy(arr2,arr2+6,ostream_iterator<int>(cout, " "));

    return 0;

}

revese()的功能是将一个容器内的数据顺序翻转过来,它的原型是:

template<class Bidirectional>

void reverse(Bidirectional first, Bidirectional last);

firstlast之间的元素翻转过来,上例中你也可以只将arr中的一部分进行翻转:

reverse(arr+3,arr+6); 这也是有效的。Firstlast需要指定一个操作区间。

Copy()是要将一个容器内的数据复制到另一个容器内,它的原型是:

  Template<class InputIterator class OutputIterator>

  OutputIterator copy(InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result);

它把[first,last1]内的队列成员复制到区间[result,result+(last-first)-1]中。泛型交换算法:

2 单值交换(Swap()

Swap()操作的是单值交换,它的原型是:

template<class T>

void swap(T& a,T& b);

swap_ranges()操作的是两个相等大小区间中的值,它的原型是:

  template<class ForwardIterator1, class ForwardIterator2>

  ForwardIterator2swap_ranges(ForwardIterator1 first1,ForwardIterator1 last1, ForwardIterator1 first2);

交换区间[first1,last1-1][first2, first2+(last1-first1)-1]之间的值,并假设这两个区间是不重叠的。

非变序型队列算法,又叫不可修改的序列算法。这一类算法操作不影响其操作的容器的内容,包括搜索队列成员算法,等价性检查算法,计算队列成员个数的算法。我将用下面的例子介绍其中的find(),search(),count()

#include <iostream>

#include <vector>

#include <algorithm>

using namespace std;

int main()

{

    int a[10]={12,31,5,2,23,121,0,89,34,66};

    vector<int> v1(a,a+10);

    vector<int>::iterator result1,result2;//result1result2是随机访问迭代器

    result1=find(v1.begin(),v1.end(),2);

    //v1中找到2result1指向v1中的2

    result2=find(v1.begin(),v1.end(),8);

    //v1中没有找到8result2指向的是v1.end()

    cout<<result1-v1.begin()<<endl; //303413,屏幕结果是3

    cout<<result2-v1.end()<<endl;   

    int b[9]={5,2,23,54,5,5,5,2,2};

    vector<int> v2(a+2,a+8);

    vector<int> v3(b,b+4);

    result1=search(v1.begin(),v1.end(),v2.begin(),v2.end());

    cout<<*result1<<endl;

    //v1中找到了序列v2result1指向v2v1中开始的位置

     result1=search(v1.begin(),v1.end(),v3.begin(),v3.end());

     cout<<*(result1-1)<<endl;

    //v1中没有找到序列v3result指向v1.end(),屏幕打印出v1的最后一个元素66   

     vector<int> v4(b,b+9);

     int i=count(v4.begin(),v4.end(),5);

     int j=count(v4.begin(),v4.end(),2);

     cout<<"there are "<<i<<" members in v4 equel to 5"<<endl;

     cout<<"there are "<<j<<" members in v4 equel to 2"<<endl;

     //计算v4中有多少个成员等于 5,2

     return 0;       

}

3 查找(find()

find()的原型是:

template<class InputIteratorclass EqualityComparable>

InputIterator find(InputIterator first, InputIterator last, const EqualityComparable& value);

其功能是在序列[first,last-1]中查找value值,如果找到,就返回一个指向value在序列中第一次出现的迭代,如果没有找到,就返回一个指向last的迭代(last并不属于序列)。

search()的原型是:

template <class ForwardIterator1, class ForwardIterator2>

ForwardIterator1 search(ForwardIterator1 first1, ForwardIterator1 last1,                        ForwardIterator2 first2, ForwardIterator2 last2);

其功能是在源序列[first1,last1-1]查找目标序列[first2last2-1]如果查找成功,就返回一个指向源序列中目标序列出现的首位置的迭代。查找失败则返回一个指向last的迭代。

4 得到数目(Count()

Count()的原型是:

template <class InputIterator, class EqualityComparable>

iterator_traits<InputIterator>::difference_type count(InputIterator first,

InputIterator last, const EqualityComparable& value);

其功能是在序列[first,last-1]中查找出等于value的成员,返回等于value得成员的个数。

排序算法(sort algorithm):这一类算法很多,功能强大同时也相对复杂一些。这些算法依赖的是关系运算。在这里我只介绍其中比较简单的几种排序算法:sort(),merge(),includes()

#include <iostream>

#include <algorithm>

using namespace std;

int main()

{

    int a[10]={12,0,5,3,6,8,9,34,32,18};

    int b[5]={5,3,6,8,9};

    int d[15];

    sort(a,a+10);

    for(int i=0;i<10;i++)

      cout<<" "<<a[i];

    sort(b,b+5);

    if(includes(a,a+10,b,b+5))

       cout<<'\n'<<"sorted b members are included in a."<<endl;

    else

       cout<<"sorted a dosn`t contain sorted b!";

    merge(a,a+10,b,b+5,d);

    for(int j=0;j<15;j++)

       cout<<" "<<d[j];

    return 0;

}

5 排序(sort()

sort()的原型是:

template <class RandomAccessIterator>

void sort(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);

功能是对[first,last-1]区间内的元素进行排序操作。与之类似的操作还有:partial_sort(), stable_sort()partial_sort_copy()等等。

merge()的原型是:

template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator>

OutputIterator merge(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,InputIterator2  first2, InputIterator2 st2,OutputIterator result);

将有序区间[first1,last1-1][first2,last2-1]合并到[result, result + (last1 - first1) + (last2 - first2)-1]区间内。

Includes()的原型是:

template <class InputIterator1, class InputIterator2>

bool includes(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, InputIterator2 last2);

其功能是检查有序区间[first2,last2-1]内元素是否都在[first1,last1-1]区间内,返回一个bool值。

通用数值算法(generalized numeric algorithms):这一类算法还不多,涉及到专业领域中有用的算术操作,独立包涵于头文件<numeric>中。
  STL中的算法大都有多种版本,常见的版本有以下4中:

默认版本,假设给出了特定操作符;

一般版本,使用了成员提供的操作符;

复制版本,对原队列的副本进行操作,常带有 _copy 后缀;

谓词版本,只应用于满足给定谓词的队列成员,常带有 _if 后缀;

以上我们学习了STL容器和算法的概念,以及一些简单的STL容器和算法。在使用算法处理容器内的数据时,需要从一个数据成员移向另一个数据成员,迭代器恰好实现了这一功能。下面我们来学习STL迭代器 。

6 堆的用法(heap
STL里面的堆操作一般用到的只有4个。
他们就是
make_heap();
pop_heap();push_heap();sort_heap();
他们的头函数是algorithm
首先是make_heap();
他的函数原型是:
void make_heap(first_pointer,end_pointer,compare_function);
一个参数是数组或向量的头指针,第二个向量是尾指针。第三个参数是比较函数的名字
。在缺省的时候,默认是大跟堆。(下面的参数都一样就不解释了)
作用:把这一段的数组或向量做成一个堆的结构。范围是(first,last)
然后是pop_heap();
它的函数原型是:
void pop_heap(first_pointer,end_pointer,compare_function);
作用:pop_heap()不是真的把最大(最小)的元素从堆中弹出来。而是重新排序堆。它把firstlast交换,然后将[first,last-1)的数据再做成一个堆。
接着是push_heap()
void pushheap(first_pointer,end_pointer,compare_function);
作用:push_heap()假设由[first,last-1)是一个有效的堆,然后,再把堆中的新元素加
进来,做成一个堆。
最后是sort_heap()
void sort_heap(first_pointer,end_pointer,compare_function);
作用是sort_heap[first,last)中的序列进行排序。它假设这个序列是有效堆。(当然
,经过排序之后就不是一个有效堆了)
下面是例程:
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std;
bool cmp(int a,int b)
{
    return a>b;
}
int main()
{
    int i,number[20]={29,23,20,22,17,15,26,51,19,12,35,40};
    make_heap(&number[0],&number[12]);
    //
结果是:51 35 40 23 29 20 26 22 19 12 17 15
    for(i=0;i<12;i++)
        printf("%d ",number[i]);
    printf("\n");
    make_heap(&number[0],&number[12],cmp);
    //
结果:12 17 15 19 23 20 26 51 22 29 35 40
    for(i=0;i<12;i++)
        printf("%d ",number[i]);
    printf("\n");
    //
加入元素8
    number[12]=8;
    //
加入后调整
    push_heap(&number[0],&number[13],cmp);
    //
结果:8 17 12 19 23 15 26 51 22 35 40 20
    for(i=0;i<13;i++)
        printf("%d ",number[i]);
    printf("\n");
    //
弹出元素8
    pop_heap(&number[0],&number[13],cmp);
    //
结果:12 17 15 19 23 20 26 51 22 29 35 40
    for(i=0;i<13;i++)
        printf("%d ",number[i]);
    printf("\n");
    sort_heap(&number[0],&number[12],cmp);
    //
结果不用说都知道是有序的了!
    for(i=0;i<12;i++)
        printf("%d ",number[i]);
    return 0;
}

这篇关于stl-algorithm用法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1114145

相关文章

java之Objects.nonNull用法代码解读

《java之Objects.nonNull用法代码解读》:本文主要介绍java之Objects.nonNull用法代码,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录Java之Objects.nonwww.chinasem.cnNull用法代码Objects.nonN

JavaScript Array.from及其相关用法详解(示例演示)

《JavaScriptArray.from及其相关用法详解(示例演示)》Array.from方法是ES6引入的一个静态方法,用于从类数组对象或可迭代对象创建一个新的数组实例,本文将详细介绍Array... 目录一、Array.from 方法概述1. 方法介绍2. 示例演示二、结合实际场景的使用1. 初始化二

一文带你了解SpringBoot中启动参数的各种用法

《一文带你了解SpringBoot中启动参数的各种用法》在使用SpringBoot开发应用时,我们通常需要根据不同的环境或特定需求调整启动参数,那么,SpringBoot提供了哪些方式来配置这些启动参... 目录一、启动参数的常见传递方式二、通过命令行参数传递启动参数三、使用 application.pro

关于@RequestParam的主要用法详解

《关于@RequestParam的主要用法详解》:本文主要介绍关于@RequestParam的主要用法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1. 基本用法2. 默认值3. 可选参数4. 绑定到对象5. 绑定到集合或数组6. 绑定到 Map7. 处理复杂类

SQL中的CASE WHEN用法小结

《SQL中的CASEWHEN用法小结》文章详细介绍了SQL中的CASEWHEN函数及其用法,包括简单CASEWHEN和CASEWHEN条件表达式两种形式,并通过多个实际场景展示了如何使用CASEWH... 目录一、简单CASE WHEN函数:二、CASE WHEN条件表达式函数三、常用场景场景1:不同状态展

Linux find 命令完全指南及核心用法

《Linuxfind命令完全指南及核心用法》find是Linux系统最强大的文件搜索工具,支持嵌套遍历、条件筛选、执行动作,下面给大家介绍Linuxfind命令完全指南,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、基础搜索模式1. 按文件名搜索(精确/模糊匹配)2. 排除指定目录/文件二、根据文件类型筛选三、时间

Java导入、导出excel用法步骤保姆级教程(附封装好的工具类)

《Java导入、导出excel用法步骤保姆级教程(附封装好的工具类)》:本文主要介绍Java导入、导出excel的相关资料,讲解了使用Java和ApachePOI库将数据导出为Excel文件,包括... 目录前言一、引入Apache POI依赖二、用法&步骤2.1 创建Excel的元素2.3 样式和字体2.

kotlin中的行为组件及高级用法

《kotlin中的行为组件及高级用法》Jetpack中的四大行为组件:WorkManager、DataBinding、Coroutines和Lifecycle,分别解决了后台任务调度、数据驱动UI、异... 目录WorkManager工作原理最佳实践Data Binding工作原理进阶技巧Coroutine

MyBatis-Plus中Service接口的lambdaUpdate用法及实例分析

《MyBatis-Plus中Service接口的lambdaUpdate用法及实例分析》本文将详细讲解MyBatis-Plus中的lambdaUpdate用法,并提供丰富的案例来帮助读者更好地理解和应... 目录深入探索MyBATis-Plus中Service接口的lambdaUpdate用法及示例案例背景

MyBatis-Plus中静态工具Db的多种用法及实例分析

《MyBatis-Plus中静态工具Db的多种用法及实例分析》本文将详细讲解MyBatis-Plus中静态工具Db的各种用法,并结合具体案例进行演示和说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有... 目录MyBATis-Plus中静态工具Db的多种用法及实例案例背景使用静态工具Db进行数据库操作插入