48.【C语言】结构体补充

2024-08-28 02:20
文章标签 语言 补充 结构 48

本文主要是介绍48.【C语言】结构体补充,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

承接20.【C语言】初识结构体(重要)中的结构体成员的访问

目录:

1.结构体创建

2.利用函数控制结构体

3.使用“结构体指针变量-->结构体成员变量”来修改结构体的数据

4.传值还是传址?

1.结构体创建

依据第20篇,可以创建出:

struct S
{int arr[1000];int n;
};int main()
{struct S s = { {1,2,3,4,5},100 };return 0;
}

解读:

定义结构体S中的两个结构体成员,分别为arr整型数组和整型变量n

s为arr和n赋值,arr的前5个元素分别赋值为1,2,3,4,5,其余默认为0,n赋值为100

struct S s:S代表结构布局,s代表结构变量

2.利用函数控制结构体

现创建函数set_Stu来改变结构体S中的数据,创建print_Stu来打印结构体S中的数据

分析一下代码是否能正常完成修改:

#include <stdio.h>
struct S
{int arr[1000];int n;
};void print_Stu(struct S t)
{for (int i = 0; i < 5; i++){printf("%d ", t.arr[i]);}printf("\nn=%d", t.n);
}void set_Stu(struct S t)
{t.n = 150;t.arr[0] = 3;
}int main()
{struct S s = { {1,2,3,4,5},100 };set_Stu(s);print_Stu(s);return 0;
}

答案:显然不行,改变形参(t)不可能改变实参(s)(这是传调用)

应该传址调用

类比函数的定义(29.【C语言】函数系列中 自定义函数 点我跳转)

必须将s的地址(&s)传给set_Stu

但改成这样还是有问题

void set_Stu(struct S *t)
{*t.n = 150;*t.arr[0] = 3;
}set_Stu(&s);//省略main函数内的其他部分

 

“.”的优先级比“*”的高,必须加()

所以为:

	(*t).n = 150;(*t).arr[0] = 3;

结果:

实际上有结构体独有的写法,而且可读性好

备注:将结构体写入函数的格式说明

上方代码的这几处需要注意

void set_Stu(struct S *t)

struct S s = { {1,2,3,4,5},100 };

set_Stu(&s);

print_Stu(s);

Q:为什么不写成set_Stu(struct S s); print_Stu(struct S s);呢?

A:类比一般函数的传参

      如

int a=0; 
int function(int a)
{ //……
}

int a=0; 中int是变量类型,a是变量名,0是变量值

传参时function(int a)中int是变量类型,a是变量名

同样对于结构体:

struct S s = { {1,2,3,4,5},100 };

struct S相当于变量类型,s代表变量名

传参传的是变量名

void set_Stu(struct S *t)

struct S相当于变量类型,*t代表变量名

3.使用“结构体指针变量-->结构体成员变量”来修改结构体的数据

	t->n = 150;t->arr[0] = 3;

注:->为指向结构体成员运算符,用于访问结构体内的成员

结果依然一样:

4.传值还是传址?

在打印的时候用的是print_Stu(s);

尽管这样能成功实现打印结构体,但是建议使用print_Stu(&s)

原因:结构体与一般的数组不一样,当结构体中的数组比较大时(int arr[9999] )在传值时会复制一份一样的int arr[9999],占用大量空间,降低效率;若传址,则只占用地址的空间

因此:在使用结构体时,建议传址调用

这篇关于48.【C语言】结构体补充的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1113453

相关文章

python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南

《python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南》本文介绍了使用Python和FastAPI实现多语言国际化的操作指南,包括多语言架构技术栈、翻译管理、前端本地化、语言切换机制以及常见陷阱和... 目录多语言国际化实现指南项目多语言架构技术栈目录结构翻译工作流1. 翻译数据存储2. 翻译生成脚本

Python中顺序结构和循环结构示例代码

《Python中顺序结构和循环结构示例代码》:本文主要介绍Python中的条件语句和循环语句,条件语句用于根据条件执行不同的代码块,循环语句用于重复执行一段代码,文章还详细说明了range函数的使... 目录一、条件语句(1)条件语句的定义(2)条件语句的语法(a)单分支 if(b)双分支 if-else(

Go语言中三种容器类型的数据结构详解

《Go语言中三种容器类型的数据结构详解》在Go语言中,有三种主要的容器类型用于存储和操作集合数据:本文主要介绍三者的使用与区别,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录基本概念1. 数组(Array)2. 切片(Slice)3. 映射(Map)对比总结注意事项基本概念在 Go 语言中,有三种主要

使用Navicat工具比对两个数据库所有表结构的差异案例详解

《使用Navicat工具比对两个数据库所有表结构的差异案例详解》:本文主要介绍如何使用Navicat工具对比两个数据库test_old和test_new,并生成相应的DDLSQL语句,以便将te... 目录概要案例一、如图两个数据库test_old和test_new进行比较:二、开始比较总结概要公司存在多

C语言中自动与强制转换全解析

《C语言中自动与强制转换全解析》在编写C程序时,类型转换是确保数据正确性和一致性的关键环节,无论是隐式转换还是显式转换,都各有特点和应用场景,本文将详细探讨C语言中的类型转换机制,帮助您更好地理解并在... 目录类型转换的重要性自动类型转换(隐式转换)强制类型转换(显式转换)常见错误与注意事项总结与建议类型

Go语言利用泛型封装常见的Map操作

《Go语言利用泛型封装常见的Map操作》Go语言在1.18版本中引入了泛型,这是Go语言发展的一个重要里程碑,它极大地增强了语言的表达能力和灵活性,本文将通过泛型实现封装常见的Map操作,感... 目录什么是泛型泛型解决了什么问题Go泛型基于泛型的常见Map操作代码合集总结什么是泛型泛型是一种编程范式,允

Android kotlin语言实现删除文件的解决方案

《Androidkotlin语言实现删除文件的解决方案》:本文主要介绍Androidkotlin语言实现删除文件的解决方案,在项目开发过程中,尤其是需要跨平台协作的项目,那么删除用户指定的文件的... 目录一、前言二、适用环境三、模板内容1.权限申请2.Activity中的模板一、前言在项目开发过程中,尤

C语言小项目实战之通讯录功能

《C语言小项目实战之通讯录功能》:本文主要介绍如何设计和实现一个简单的通讯录管理系统,包括联系人信息的存储、增加、删除、查找、修改和排序等功能,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录功能介绍:添加联系人模块显示联系人模块删除联系人模块查找联系人模块修改联系人模块排序联系人模块源代码如下

基于Go语言实现一个压测工具

《基于Go语言实现一个压测工具》这篇文章主要为大家详细介绍了基于Go语言实现一个简单的压测工具,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录整体架构通用数据处理模块Http请求响应数据处理Curl参数解析处理客户端模块Http客户端处理Grpc客户端处理Websocket客户端

使用SQL语言查询多个Excel表格的操作方法

《使用SQL语言查询多个Excel表格的操作方法》本文介绍了如何使用SQL语言查询多个Excel表格,通过将所有Excel表格放入一个.xlsx文件中,并使用pandas和pandasql库进行读取和... 目录如何用SQL语言查询多个Excel表格如何使用sql查询excel内容1. 简介2. 实现思路3