本文主要是介绍C++ 135类和对象_面像对像_多态,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
135类和对象_面像对像_多态
学习内容
1.抽象类
2.虚函数
3.纯虚函数
动态多态满足条件
1.有继承关系
2.子类重写父类函数
3.用父类的函数指针 指向 子类的对象 AnimalBaseModel & animal
代码
#include<iostream>
using namespace std;//cout 在这里,没有它会报错
#include<string>//135类和对象_面像对像_多态
//学习内容
// 1.抽象类
// 2.虚函数
// 3.纯虚函数//动态多态满足条件
//1.有继承关系
//2.子类重写父类函数
//3.用父类的函数指针 指向 子类的对象 AnimalBaseModel & animal//动物父类,基类 抽象类
class AnimalBaseModel
{
public://公共string m_Name;string m_Remark;/// <summary>/// virtual 函数 就可以实现 地址晚绑定/// 要子类重写这个 函数就是 virtual 函数/// </summary>virtual void Speak(){cout << "动物在说话" << endl;}//当有了 纯虚函数 这个类就是抽象类//抽象类 不能实例化//纯虚函数, 子类一定要重写此函数,否则子类也不能实例化,因为子类也是抽象类virtual bool Move() = 0;virtual void Eat() = 0;
};//猫子类 继承 了父类
class CatModel : public AnimalBaseModel
{
public:CatModel(){}CatModel(string name){m_Name = name;}void Speak(){cout << "小猫[" << m_Name << "]在说话" << endl;}bool Move(){cout << "小猫[" << m_Name << "]在移动" << endl;}void Eat(){cout << "小猫[" << m_Name << "]在吃饭" << endl;}
};//狗子类 继承 了父类
class DogModel : public AnimalBaseModel
{
public:DogModel(){}DogModel(string name){m_Name = name;}//重写父类虚函数void Speak(){cout << "小狗["<< m_Name <<"]在说话" << endl;}bool Move(){cout << "小狗[" << m_Name << "]在移动" << endl;}void Eat(){cout << "小狗[" << m_Name << "]在吃饭" << endl;}
};//地址早绑定 在编译阶段确定函数的地址//动态多态满足条件
//1.有继承关系
//2.子类重写父类函数
//3.用父类的函数指针 指向 子类的对象 AnimalBaseModel & animalvoid doSpeak(AnimalBaseModel & animal)// 用父类的函数指针 指向 子类的对象
{animal.Speak();
}int main()
{CatModel cat("ww");doSpeak(cat);DogModel dog("dd");doSpeak(dog);system("pause");
}
这篇关于C++ 135类和对象_面像对像_多态的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!