本文主要是介绍入门Java编程的知识点—>重写(day010),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
- 重点掌握重写的适用性?重写的语法?
- 重点掌握多态是什么?多态-向上造型的语法?多态的意义?
- 重点掌握接口是什么?接口如何语法如何定义?
- 重点掌握引用类型转换有哪些?instanceOf关键字如何用?
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在昨天的ExtendsDemo测试类中,我们如果想要表示多个学生对象,多个老师对象,多个医生对象,则需要使用数组来完成
Student[] students = new Student[3];
students[0] = new Student("小张某", 18, '男', 1001);//创建一个学生类对象
students[1] = new Student("张某", 22, '男', 1002);//创建一个学生类对象
students[2] = new Student("大张某", 25, '男', 1003);//创建一个学生类对象
for (int i = 0; i < students.length; i++) {students[i].sayHi();
}
Teacher[] teachers = new Teacher[3];
teachers[0] = new Teacher("张X", 31, '男', 999999999);
teachers[1] = new Teacher("闫X", 36, '男', 999999999);
teachers[2] = new Teacher("李X", 30, '男', 999999999);
for (int i = 0; i < teachers.length; i++) {teachers[i].sayHi();
}
Doctor[] doctors = new Doctor[3];
doctors[0] = new Doctor("李X", 60, '男', 99);
doctors[1] = new Doctor("王X", 50, '男', 99);
doctors[2] = new Doctor("小宇", 40, '女', 99);
for (int i = 0; i < doctors.length; i++) {doctors[i].sayHi();
}
问题:在测试的代码过程中,因为有三个数组,学生数组,老师数组,医生数组,那么如果需要调用这三个数组中的每个对象的sayHi()。就需要写3个for循环。
解决:把3个数组 用一个数组来表示,基于这些类都有一个父类的情况下才可以。
向上造型:
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声明 父类型 new 子对象 的语法就叫做向上造型.
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父类型 大 子类型小
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好处:一个父类型,可以代表不同的子类型!
class Animal{ //动物类}
class Tiger extends Animal{ //老虎类}main{类型 对象Animal a = new Animal();//动物 是 动物 语义通.程序不报错Tiger t = new Tiger(); //老虎 是 老虎 语义通.程序不报错 Animal a1 = new Tiger(); //老虎 是 动物 语义通.程序不报错 Tiger t1 = new Animal(); //动物 是 老虎 不通,报错}
//向上造型: 声明父类型 new 子对象Person[] pp = new Person[9];pp[0] =new Student("大张三", 58, '男', 1001);pp[1] =new Student("张三", 38, '男', 1002);pp[2] =new Student("小张三", 18, '男', 1003);pp[3] =new Teacher("大李四", 78, '男', 1000000000);pp[4] =new Teacher("李四", 58, '男', 1000000);pp[5] =new Teacher("小李四", 48, '男', 10000);pp[6] =new Doctor("大老王", 60, '男', 38);pp[7] =new Doctor("老王", 40, '男', 28);pp[8] =new Doctor("小老王", 20, '男', 18);for (int i = 0; i < pp.length; i++) {pp[i].sayHi();}
问题:运行测试后,当前打印输出的信息不明确,不清楚到底是谁的信息.
解决:可以通过方法的重写来解决.
重写(Override)
适用性:当实现继承后,子类无法复用父类中提供的方法时,子类可以通过重写父类的方法,来实现自己的逻辑.
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若子类重写实现了父类的方法,在编译期间调用父类的,运行期间执行的则是子类的,具体执行谁看对象是谁!
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向上造型的情况下,且子类还实现了重写,才会有调用父执行子的概念.
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重写也可以遵循两同两小一大原则.
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两同:子类重写父类方法时, 方法名和参数列表 要相同.
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两小:子类重写父类方法时,返回值类型等于或小于父类中的那个方法,异常要等于或小于父类中那个方法。
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一大:子类重写父类方法时,访问权限要等于或大于父类中的那个方法。
学生类:void sayHi(){System.out.println("大家好我叫:" + name + "我的年龄是:" + age + "我的性别" + sex+"学号是"+stuID);}
老师类:@Overridevoid sayHi() {System.out.println("大家好我叫:" + name + "我的年龄是:" + age + "我的性别" + sex+"工资是"+salary);}
医生类:@Overridevoid sayHi() {System.out.println("大家好我叫:" + name + "我的年龄是:" + age + "我的性别" + sex+"职称是"+level);}
-------------//向上造型: 声明父类型 new 子对象Person[] pp = new Person[9];pp[0] =new Student("大张三", 58, '男', 1001);pp[1] =new Student("张三", 38, '男', 1002);pp[2] =new Student("小张三", 18, '男', 1003);pp[3] =new Teacher("大李四", 78, '男', 1000000000);pp[4] =new Teacher("李四", 58, '男', 1000000);pp[5] =new Teacher("小李四", 48, '男', 10000);pp[6] =new Doctor("大老王", 60, '男', 38);pp[7] =new Doctor("老王", 40, '男', 28);pp[8] =new Doctor("小老王", 20, '男', 18);for (int i = 0; i < pp.length; i++) {//编译期间调用则是父类的方法! 因为受类型制约.//运行期间调用则是子类的方法! 具体要看对象是谁。pp[i].sayHi(); //调用父 执行子...}
接口
定义:接口是一组行为的规范,接口不关心多个类之间是否是一种的关系,只关心多个类之间的行为是否统一。
一个类可以实现多个接口, 所以接口可以多实现。
接口在定义时,一半要求做小而精的接口,不做大而全的接口。
- 接口是一种数据类型 (引用类型)
- 接口是通过interface来进行定义。
- 接口中只能放常量 和 抽象方法。 JDK1.8以后 还可以放静态方法。
- 接口是抽象的!(接口不能被创建对象) 需要实现类来重写接口中抽象的行为
- 一个类要实现某个接口时,语法: 类名 implements 接口名 即可。一个实现类可以实现多个接口.
- 一个类要继承类也要实现接口,语法: 类名 extends 父类名 implements 接口
- 接口之间是可以继承的。例如:B接口 继承了 A接口 , 那么C这个类在实现B接口时,也需要将B接口继承得来的抽象内容 一并实现才可以!
- 类快捷实现接口中抽象方法的快捷键: 选中错误行 alt + Enter(回车) --->implement methods ---->选择重写实现的方法。
class Aoo{ //类的定义}interface Boo{// 接口的定义}
package oo.day05;/*** 接口测试类:*/
public class InterfaceDemo {public static void main(String[] args) {
// Aoo a = new Aoo(); 接口是抽象的不能创建对象。}
}
interface Aoo{ //一个接口的定义//接口中内容 默认都是公开的!static final int A = 100; // 常量abstract void fun(); // 抽象方法void fun2();void fun3();static void fun1(){} // 可以存放静态方法
}
class super1{//父类
}
interface Doo{void test();//抽象方法
}
interface Coo extends Doo{
}
class Boo extends super1 implements Aoo,Coo{ //一个类实现多个接口 接口名之间用逗号隔开。@Overridepublic void fun() {}@Overridepublic void fun2() {}@Overridepublic void fun3() {}@Overridepublic void test() {}
}
/**** 类 与 类 之间 可以实现继承关系* 接口 与 接口之间 可以实现继承关系 : 可以通过继承得到代码上的内容** 类 与 接口 直接 只能是实现关系 :类需要重写实现接口中所有抽象内容*/
多态
人类的对象在睡觉的行为上实现多态:有的人右侧睡,有的人左侧睡,有的人平躺着睡....
在程序中的多态指的是一个父类的行为 子类有不同的逻辑实现.
人类 r1 = new 理发师();//向上造型 声明父 new 子
人类 r2 = new 医生类();
人类 r3 = new 园丁类();
r1.cut();//编译期调用父 运行期执行理发师对象的cut行为
r2.cut();//编译期调用父 运行期执行医生类对象的cut行为
r3.cut();//编译期调用父 运行期执行园丁类对象的cut行为class 人类{void cut(){ }
}class 理发师 extedns 人类 {void cut(){sout("剪发"); }
}
class 医生类 extedns 人类{void cut(){sout("手术"); }
}
class 园丁类 extedns 人类{void cut(){sout("剪草"); }
}
- 当一个对象被造型为不同的接口类型时,具有不同的行为!
我 w = new 我();
w. 授课();
w. 互相卷();讲师 j = new 我(); //向上造型
j.授课行为();其它老师同事 q = new 我();
q.互相卷();
interface 讲师{授课();
}
interface 其它老师同事{互相卷();
}class 我 implments 讲师, 其它老师同事{授课(){ } 互相卷(){ }
}
向上造型 / 引用类型中的自动类型转换
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父 大 子 小 ------ 声明父 类型 = new 子对象();
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能够向上造型 例如: 父 new 子 , 接口 new 实现类
向下转型 / 引用类型中的强制类型转换
能否强转成功,要看对应下面的条件:
条件一:要强转的引用类型变量中的对象 就是要转换的这个类型
条件二: 要强转的引用类型变量中的对象 实现了要转换的这个接口类型.
子类或实现类之间,是无法互相转换的!!
在引用类型转换的工作之前,应该使用 instanceOf 关键字 来判断是否可以强转成功.
main{Aoo a1 = new Boo();//声明父 new 子Boo b1 = (Boo)a1;//强转成功,符合条件一 强转语法:在需要强转的变量前写一组小括号(要转换的类型)Inter1 i1 = (Inter1)a1;//强转成功, 符合条件二 Coo c1 = (Coo)a1;// 报错 ....类型转换失败异常
}class Aoo{//父类}
interface Inter1{//接口}
class Boo extends Aoo implements Inter1{ // 子类}
class Coo extends Aoo{}---package oo.day06;/*** 类型转换的使用演示类:* 能否强转成功,要看对应下面的条件:条件一:要强转的引用类型变量中的对象 就是要转换的这个类型条件二: 要强转的引用类型变量中的对象 实现了要转换的这个接口类型.*/
public class ClassCastDemo {public static void main(String[] args) {Aoo a1 = new Boo();//向上造型if(a1 instanceof Boo){ //判断a1中的对象 是否是 Boo类型Boo b1 = (Boo)a1;//可以强转完成 符合条件一}if(a1 instanceof Inter1){//判断a1中的对象 是否实现了 Inter1接口Inter1 i1 = (Inter1) a1; //可以强转完成 符合条件二}if(a1 instanceof Coo){Coo c1 = (Coo) a1;//运行时异常: class cast Exception 类型转换异常!}else {System.out.println("a1不是Coo类型,强转失败!");}//在引用类型转换的工作之前,应该使用 instanceOf 关键字 来判断是否可以强转成功.}
}
class Aoo{//父类
}
interface Inter1{//接口
}
class Boo extends Aoo implements Inter1{ // 子类
}
class Coo extends Aoo{
}
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