Android平台原生音视频编解码MediaCodec

2024-08-27 00:28

本文主要是介绍Android平台原生音视频编解码MediaCodec,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

MediaCodec介绍

MediaCodec是Android平台上的一个多媒体编解码器,它可以用于对音频和视频进行编解码。通过MediaCodec,开发者可以直接访问底层的编解码器,实现更高效的音视频处理。同时,MediaCodec也支持硬件加速,可以利用设备的硬件资源来提高编解码的性能。MediaCodec主要应用于以下几个方面:

  1. 音视频编解码:MediaCodec可以对音频和视频进行硬件加速的编解码处理,可以实现高效的音视频处理和播放。
  2. 多媒体格式支持:支持常见的音视频格式,包括H.264、AAC、MP3等,可以进行解码和编码操作。
  3. 硬件加速:利用设备的硬件加速功能,可以提高音视频处理的效率和性能。
  4. 实时处理:支持实时的音视频处理,适用于实时通信、直播等场景。
  5. 自定义处理:可以通过MediaCodec进行自定义的音视频处理,如滤镜、特效等操作。

MediaCodec在Android平台上提供了强大的音视频编解码功能,可以用于多媒体应用的开发和优化。

MediaCodec编解码流程

MediaCodec的编解码流程包括创建对象、配置参数、启动、处理输入数据、处理输出数据以及停止和释放资源等步骤。

 

  1. 创建MediaCodec对象:首先需要创建一个MediaCodec对象,指定要进行的编解码类型(如音频编码、音频解码、视频编码、视频解码)以及相应的参数。
  2. 配置MediaFormat:针对要编解码的数据流,需要配置相应的MediaFormat,包括音视频数据的格式、编解码器的参数等。
  3. 配置输入缓冲区:对于编码操作,需要配置输入缓冲区,将原始的音视频数据填充到输入缓冲区中;对于解码操作,需要配置输出缓冲区,用于接收解码后的音视频数据。
  4. 启动MediaCodec:配置完成后,可以启动MediaCodec,开始进行编解码操作。
  5. 处理输入数据:对于编码操作,将原始的音视频数据传入输入缓冲区;对于解码操作,将编码后的音视频数据传入输入缓冲区。
  6. 处理输出数据:对于编码操作,从输出缓冲区获取编码后的音视频数据;对于解码操作,从输出缓冲区获取解码后的音视频数据。
  7. 停止和释放资源:编解码操作完成后,需要停止MediaCodec,并释放相关资源。

各个阶段对应的 API 如下:

// 获取可用的输入缓冲区的索引
public int dequeueInputBuffer (long timeoutUs)
// 获取输入缓冲区
public ByteBuffer getInputBuffer(int index)
// 将填满数据的inputBuffer提交到编码队列
public final void queueInputBuffer(int index,int offset, int size, long presentationTimeUs, int flags)
// 获取已成功编解码的输出缓冲区的索引
public final int dequeueOutputBuffer(BufferInfo info, long timeoutUs)
// 获取输出缓冲区
public ByteBuffer getOutputBuffer(int index)
// 释放输出缓冲区
public final void releaseOutputBuffer(int index, boolean render) 

MediaCodec生命周期

  1. 创建:通过MediaCodec.createDecoderByType()或MediaCodec.createEncoderByType()方法创建一个MediaCodec实例。
  2. 配置:设置MediaFormat以及其他参数,如音视频流的格式、编解码器的参数等。
  3. 启动:调用MediaCodec的start()方法启动编解码器。
  4. 编解码:通过输入缓冲区向编解码器输入数据,然后从输出缓冲区获取编解码后的数据。
  5. 停止:调用MediaCodec的stop()方法停止编解码器。
  6. 释放资源:调用MediaCodec的release()方法释放编解码器所占用的资源。

在实际使用中,可以根据需要重复配置、启动、编解码和停止的步骤,直到不再需要使用MediaCodec时再释放资源。

MediaCodec使用

import android.media.MediaCodec;
import android.media.MediaCodecInfo;
import android.media.MediaFormat;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.Surface;
import android.widget.VideoView;import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;public class MainActivity extends AppCompatActivity {private MediaCodec mediaCodec;private Surface surface;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);VideoView videoView = findViewById(R.id.videoView);surface = videoView.getHolder().getSurface();try {// 创建一个MediaCodec实例mediaCodec = MediaCodec.createDecoderByType("video/avc");// 配置MediaFormatMediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", 1920, 1080);// 配置解码器mediaCodec.configure(format, surface, null, 0);// 启动解码器mediaCodec.start();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}private void decodeFrame(byte[] data) {int inputBufferIndex = mediaCodec.dequeueInputBuffer(-1);if (inputBufferIndex >= 0) {ByteBuffer inputBuffer = mediaCodec.getInputBuffer(inputBufferIndex);inputBuffer.clear();inputBuffer.put(data);mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, data.length, 0, 0);}// 从解码器中获取解码后的数据MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();int outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);while (outputBufferIndex >= 0) {// 处理解码后的数据mediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, true);outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);}}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();// 停止解码器if (mediaCodec != null) {mediaCodec.stop();mediaCodec.release();}}
}

示例代码使用MediaCodec来解码视频流,并将解码后的视频渲染到Surface上。在示例中,我们创建了一个MediaCodec对象,配置了视频格式和Surface,然后开始解码视频帧。在decodeFrame方法中,我们将视频帧数据传递给解码器进行解码,并将解码后的数据渲染到Surface上。最后,在Activity销毁时释放MediaCodec资源。

粉丝福利,博主耗时2个月整理了一份详细的音视频开发学习路线,涵盖了音视频开发FFmmpeg、流媒体客户端、流媒体服务器、WebRTC、Android NDK开发、IOS音视频开发等等全栈技术栈,并提供了配套的免费领取C++音视频学习资料包、技术视频/代码,内容包括(FFmpeg ,WebRTC ,rtmp ,hls ,rtsp ,ffplay ,编解码,推拉流,srs流媒体服务器,音视频通话等等)↓↓↓↓↓↓见下面↓↓文章底部点击免费领取↓↓

这篇关于Android平台原生音视频编解码MediaCodec的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1110111

相关文章

Android实现在线预览office文档的示例详解

《Android实现在线预览office文档的示例详解》在移动端展示在线Office文档(如Word、Excel、PPT)是一项常见需求,这篇文章为大家重点介绍了两种方案的实现方法,希望对大家有一定的... 目录一、项目概述二、相关技术知识三、实现思路3.1 方案一:WebView + Office Onl

Android实现两台手机屏幕共享和远程控制功能

《Android实现两台手机屏幕共享和远程控制功能》在远程协助、在线教学、技术支持等多种场景下,实时获得另一部移动设备的屏幕画面,并对其进行操作,具有极高的应用价值,本项目旨在实现两台Android手... 目录一、项目概述二、相关知识2.1 MediaProjection API2.2 Socket 网络

Android实现悬浮按钮功能

《Android实现悬浮按钮功能》在很多场景中,我们希望在应用或系统任意界面上都能看到一个小的“悬浮按钮”(FloatingButton),用来快速启动工具、展示未读信息或快捷操作,所以本文给大家介绍... 目录一、项目概述二、相关技术知识三、实现思路四、整合代码4.1 Java 代码(MainActivi

Android Mainline基础简介

《AndroidMainline基础简介》AndroidMainline是通过模块化更新Android核心组件的框架,可能提高安全性,本文给大家介绍AndroidMainline基础简介,感兴趣的朋... 目录关键要点什么是 android Mainline?Android Mainline 的工作原理关键

如何解决idea的Module:‘:app‘platform‘android-32‘not found.问题

《如何解决idea的Module:‘:app‘platform‘android-32‘notfound.问题》:本文主要介绍如何解决idea的Module:‘:app‘platform‘andr... 目录idea的Module:‘:app‘pwww.chinasem.cnlatform‘android-32

深入理解Apache Kafka(分布式流处理平台)

《深入理解ApacheKafka(分布式流处理平台)》ApacheKafka作为现代分布式系统中的核心中间件,为构建高吞吐量、低延迟的数据管道提供了强大支持,本文将深入探讨Kafka的核心概念、架构... 目录引言一、Apache Kafka概述1.1 什么是Kafka?1.2 Kafka的核心概念二、Ka

Android实现打开本地pdf文件的两种方式

《Android实现打开本地pdf文件的两种方式》在现代应用中,PDF格式因其跨平台、稳定性好、展示内容一致等特点,在Android平台上,如何高效地打开本地PDF文件,不仅关系到用户体验,也直接影响... 目录一、项目概述二、相关知识2.1 PDF文件基本概述2.2 android 文件访问与存储权限2.

Android Studio 配置国内镜像源的实现步骤

《AndroidStudio配置国内镜像源的实现步骤》本文主要介绍了AndroidStudio配置国内镜像源的实现步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,... 目录一、修改 hosts,解决 SDK 下载失败的问题二、修改 gradle 地址,解决 gradle

在Android平台上实现消息推送功能

《在Android平台上实现消息推送功能》随着移动互联网应用的飞速发展,消息推送已成为移动应用中不可或缺的功能,在Android平台上,实现消息推送涉及到服务端的消息发送、客户端的消息接收、通知渠道(... 目录一、项目概述二、相关知识介绍2.1 消息推送的基本原理2.2 Firebase Cloud Me

Android中Dialog的使用详解

《Android中Dialog的使用详解》Dialog(对话框)是Android中常用的UI组件,用于临时显示重要信息或获取用户输入,本文给大家介绍Android中Dialog的使用,感兴趣的朋友一起... 目录android中Dialog的使用详解1. 基本Dialog类型1.1 AlertDialog(