本文主要是介绍Golang 通关初级(2),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
原文
https://tour.golang.org/welcome/1
指针
Go 具有指针。 指针保存了变量的内存地址。
类型 *T 是指向 T 类型值的指针。其零值为 nil 。
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& 操作符会生成一个指向其操作数的指针。
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- 操作符表示指针指向的底层值。
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这也就是通常所说的“间接引用”或“重定向”。
与 C 不同,Go 没有指针运算。
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结构体
一个结构体( struct )就是一个字段的集合。
(而 type 声明就是定义类型的。)
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结构体字段
结构体字段使用点号来访问。
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输出:
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结构体指针
结构体字段可以通过结构体指针来访问。
如果我们有一个指向结构体的指针 p ,那么可以通过 (*p).X 来访问其字段 X 。 不过这么写太啰嗦了,所以语言也允许我们使用隐式间接引用,直接写 p.X 就可以。
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结构体文法
结构体文法通过直接列出字段的值来新分配一个结构体。
使用 Name:
语法可以仅列出部分字段。(字段名的顺序无关。)
特殊的前缀 &
返回一个指向结构体的指针。
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数组
类型 [n]T 表示拥有 n 个 T 类型的值的数组。
表达式
var a [10]int
会将变量 a 声明为拥有有 10 个整数的数组。
数组的长度是其类型的一部分,因此数组不能改变大小。 这看起来是个限制,不过没关系, Go 提供了更加便利的方式来使用数组。
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切片
每个数组的大小都是固定的。 而切片则为数组元素提供动态大小的、灵活的视角。 在实践中,切片比数组更常用。
类型 []T 表示一个元素类型为 T 的切片。
以下表达式为数组 a 的前五个元素创建了一个切片。
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切片就像数组的引用
切片并不存储任何数据, 它只是描述了底层数组中的一段。
更改切片的元素会修改其底层数组中对应的元素。
与它共享底层数组的切片都会观测到这些修改。
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切片文法
切片文法类似于没有长度的数组文法。
这是一个数组文法:
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下面这样则会创建一个和上面相同的数组,然后构建一个引用了它的切片:
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切片的默认行为
在进行切片时,你可以利用它的默认行为来忽略上下界。
切片下界的默认值为 0 ,上界则是该切片的长度。
对于数组:
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来说,以下切片是等价的:
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切片的长度与容量
切片拥有 长度 和 容量 。
切片的长度就是它所包含的元素个数。
切片的容量是从它的第一个元素开始数,到其底层数组元素末尾的个数。
切片 s 的长度和容量可通过表达式 len(s)
和 cap(s)
来获取。
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由上面可见,不管切片怎么变化,他的长度和容量都和他存储的 第一个元素 有关。
nil 切片
切片的零值是 nil 。
nil 切片的长度和容量为 0 且没有底层数组。
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用 make 创建切片
切片可以用内建函数 make 来创建,这也是你创建动态数组的方式。
make 函数会分配一个元素为零值的数组并返回一个引用了它的切片:
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要指定它的容量,需向 make 传入第三个参数:
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切片的切片
切片可包含任何类型,甚至包括其它的切片。
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向切片追加元素
为切片追加新的元素是种常用的操作,为此 Go 提供了内建的 append 函数。 内建函数的文档对此函数有详细的介绍。
func append(s []T, vs …T) []T
append 的第一个参数 s 是一个元素类型为 T 的切片, 其余类型为 T 的值将会追加到该切片的末尾。
append 的结果是一个包含原切片所有元素加上新添加元素的切片。
当 s 的底层数组太小,不足以容纳所有给定的值时,它就会分配一个更大的数组。 返回的切片会指向这个新分配的数组。
(要了解关于切片的更多内容,请阅读文章Go 切片:用法和本质。)
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由上面的输出结果可看,向切片追加元素,新切片的容量以原切片的容量为基数倍增,直到空间能够容乃所有元素。
Range
for 循环的 range 形式可遍历切片或映射。
当使用 for 循环遍历切片时,每次迭代都会返回两个值。 第一个值为当前元素的下标,第二个值为该下标所对应元素的一份副本。
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可以将下标或值赋予 _ 来忽略它。
若你只需要索引,去掉 , value 的部分即可。
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映射
映射将键映射到值。
映射的零值为 nil 。nil
映射既没有键,也不能添加键。
make 函数会返回给定类型的映射,并将其初始化备用。
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映射的文法
映射的文法与结构体相似,不过必须有键名。
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可以在文法的元素中省略顶级类型名。
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修改映射
在映射 m 中插入或修改元素:
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获取元素:
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删除元素:
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通过双赋值检测某个键是否存在:
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若 key 在 m 中, ok 为 true ;否则, ok 为 false 。
若 key 不在映射中,那么 elem 是该映射元素类型的零值。
同样的,当从 映射 中读取某个不存在的键时,结果是 映射 的元素类型的零值。
注 :若 elem 或 ok 还未声明,你可以使用短变量声明:
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函数值
函数也是值。它们可以像其它值一样传递。
函数值可以用作函数的参数或返回值。
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函数的闭包
Go 函数可以是一个闭包。闭包是一个函数值,它引用了其函数体之外的变量。 该函数可以访问并赋予其引用的变量的值,换句话说,该函数被“绑定”在了这些变量上。
例如,函数 adder 返回一个闭包。每个闭包都被绑定在其各自的 sum 变量上。
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练习:斐波纳契闭包
让我们用函数做些好玩的事情。
实现一个 fibonacci 函数,它返回一个函数(闭包), 该闭包返回一个斐波纳契数列 (0, 1, 1, 2, 3, 5, ...)
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这篇关于Golang 通关初级(2)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!