本文主要是介绍Golang 通关初级(1),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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https://tour.golang.org/welcome/1
Hello, 世界
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包
每个 Go 程序都是由包构成的。
程序从 main 包开始运行。
本程序通过导入路径 “fmt” 和 “math/rand” 来使用这两个包。
按照约定,包名与导入路径的最后一个元素一致。例如,"math/rand"
包中的源码均以 package rand 语句开始。
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导入
此代码用圆括号组合了导入,这是“分组”形式的导入语句。
当然你也可以编写多个导入语句,例如:
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不过使用分组导入语句是更好的形式。
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导出名
在 Go 中,如果一个名字以大写字母开头,那么它就是已导出的。 例如, Pizza 就是个已导出名, Pi 也同样,它导出自 math 包。
pizza 和 pi 并未以大写字母开头,所以它们是未导出的。
在导入一个包时,你只能引用其中已导出的名字。任何“未导出”的名字在该包外均无法访问。
执行代码,观察错误输出。
然后将 math.pi 改名为 math.Pi 再试着执行一次。
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函数
函数可以没有参数或接受多个参数。
在本例中, add 接受两个 int 类型的参数。
注意类型在变量名 之后 。
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当连续两个或多个函数的已命名形参类型相同时,除最后一个类型以外,其它都可以省略。
在本例中,
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多值返回
函数可以返回任意数量的返回值。
swap 函数返回了两个字符串。
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命名返回值
Go 的返回值可被命名,它们会被视作定义在函数顶部的变量。
返回值的名称应当具有一定的意义,它可以作为文档使用。
没有参数的 return 语句返回已命名的返回值。也就是直接
返回。
直接返回语句应当仅用在下面这样的短函数中。在长的函数中它们会影响代码的可读性。
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变量
var 语句用于声明一个变量列表,跟函数的参数列表一样,类型在最后。
就像在这个例子中看到的一样, var 语句可以出现在包或函数级别。
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变量的初始化
变量声明可以包含初始值,每个变量对应一个。
如果初始化值已存在,则可以省略类型;变量会从初始值中获得类型。
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短变量声明
在函数中,简洁赋值语句 := 可在类型明确的地方代替 var 声明。
函数外的每个语句都必须以关键字开始( var 、 func 等等), 因此 := 结构不能在函数外使用。
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基本类型
Go 的基本类型有:
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本例展示了几种类型的变量。 同导入语句一样,变量声明也可以“分组”成一个语法块。
int 、 uint 和 uintptr 在 32 位系统上通常为 32 位宽,在 64 位系统上则为 64 位宽。 当你需要一个整数值时应使用 int 类型,除非你有特殊的理由使用固定大小或无符号的整数类型。
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零值
没有明确初始值的变量声明会被赋予它们的 零值 。
零值是:
数值类型为 0 ,
布尔类型为 false ,
字符串为 “” (空字符串)。
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类型转换
表达式 T(v) 将值 v 转换为类型 T 。
一些关于数值的转换:
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或者,更加简单的形式:
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与 C 不同的是,Go 在不同类型的项之间赋值时需要显式转换。 试着移除例子中 float64 或 int 的转换看看会发生什么。
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类型推导
在声明一个变量而不指定其类型时(即使用不带类型的 := 语法 或 var = 表达式语法), 变量的类型由右值推导得出。
当右值声明了类型时,新变量的类型与其相同:
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不过当右边包含未指明类型的数值常量时,新变量的类型就可能是 int 、 float64 或 complex128 了,这取决于常量的精度:
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常量
常量的声明与变量类似,只不过是使用 const 关键字。
常量可以是字符、字符串、布尔值或数值。
常量不能用 := 语法声明。
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数值常量
数值常量是高精度的 值 。
一个未指定类型的常量由上下文来决定其类型。
( int 类型最大可以存储一个 64 位的整数,有时会更小。)
(int
可以存放最大64位的整数,根据平台不同有时会更少。)
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再尝试一下输出 needInt(Big) :
报错:
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for
Go 只有一种循环结构: for 循环。
基本的 for 循环由三部分组成,它们用分号隔开:
初始化语句:在第一次迭代前执行
条件表达式:在每次迭代前求值
后置语句:在每次迭代的结尾执行
初始化语句通常为一句短变量声明,该变量声明仅在 for 语句的作用域中可见。
注意:和 C、Java、JavaScript 之类的语言不同,Go 的 for 语句后面没有小括号,大括号 { } 则是必须的。
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初始化语句和后置语句是可选的:
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for 也是 Go 中的 “while”
此时你可以去掉分号:C 的 while 在 Go 中叫做 for:
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无限循环
如果省略循环条件,该循环就不会结束,因此无限循环可以写得很紧凑。
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if
Go 的 if 语句与 for 循环类似,表达式外无需小括号 ( ) ,而大括号 { } 则是必须的。
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if 的简短语句
同 for 一样, if 语句可以在条件表达式前执行一个简单的语句。
该语句声明的变量作用域仅在 if 之内。
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if 和 else
在 if 的简短语句中声明的变量同样可以在任何对应的 else 块中使用。
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switch
除非以 fallthrough 语句结束,否则分支会自动终止。Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch, 但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码。
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switch 的求值顺序
switch 的 case 语句从上到下顺次执行,直到匹配成功时停止。
(例如,
switch i {
case 0:
case f():
}
在 i==0 时 f 不会被调用。)
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没有条件的 switch
没有条件的 switch 同 switch true 一样。
这种形式能将一长串 if-then-else 写得更加清晰。
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defer
defer 语句会将函数推迟到外层函数返回之后执行。
推迟调用的函数其参数会立即求值,但直到外层函数返回前该函数都不会被调用。
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defer 栈
推迟的函数调用会被压入一个栈中。 当外层函数返回时,被推迟的函数会按照后进先出的顺序调用。
更多关于 defer 语句的信息, 请阅读此博文。
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