Rxjava2的介绍与使用(一:详解)

2024-08-26 12:20
文章标签 java 使用 详解 介绍 rx

本文主要是介绍Rxjava2的介绍与使用(一:详解),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、介绍

RXJava2是基于观察者模式和链式编程思想的异步编程库,它可以用来优雅地处理异步操作,比如网络请求、数据库查询、文件I/O等操作,减少了回调嵌套,提高了代码的可读性和可维护性。

二、特点

  1. 异步处理:RXJava2的异步处理可以避免主线程被阻塞,提高应用的响应速度。
  2. 链式编程:RXJava2使用链式编程的方式,使得代码更加简洁、易读、易维护。
  3. 统一处理异步任务:RXJava2提供了统一的异步处理方式,可以简化异步任务的管理和维护。
  4. 支持多种操作符:RXJava2内置了大量操作符,可以方便地实现复杂的异步操作。
  5. 跨线程处理:RXJava2可以方便地切换线程,使得异步操作更加灵活。

三、RXJava2创建符介绍

RXJava2是一个基于观察者模式的异步编程库,它提供了一些操作符来帮助开发者简化异步编程。以下是一些常用的RXJava2创建符:

  1. just( ) — 将一个或多个对象转换成发射这个或这些对象的一个Observable
  2. from( ) — 将一个Iterable, 一个Future, 或者一个数组转换成一个Observable
  3. repeat( ) — 创建一个重复发射指定数据或数据序列的Observable
  4. repeatWhen( ) — 创建一个重复发射指定数据或数据序列的Observable,它依赖于另一个Observable发射的数据
  5. create( ) — 使用一个函数从头创建一个Observable
  6. defer( ) — 只有当订阅者订阅才创建Observable;为每个订阅创建一个新的Observable
  7. range( ) — 创建一个发射指定范围的整数序列的Observable
  8. interval( ) — 创建一个按照给定的时间间隔发射整数序列的Observable
  9. timer( ) — 创建一个在给定的延时之后发射单个数据的Observable
  10. empty( ) — 创建一个什么都不做直接通知完成的Observable
  11. error( ) — 创建一个什么都不做直接通知错误的Observable
  12. never( ) — 创建一个不发射任何数据的Observable

通过上面的介绍,我们大概知道Rxjava到底是干什么了。

就是观察者到订阅者,观察者可以指定线程的模式,订阅者也可以指定线程的模式。观察者将观察执行操作时,会将状态同步给订阅者。订阅者正常有四个回调,会根据不同的操作符,做对应的操作。

如果你是kotlin的玩家,可以参考flow的数据流用法,这个和Rxjava类似:Kotlin 流flow、ShareFlow、StateFlow、Channel的解释与使用-CSDN博客

四、高频API使用

接下来,我会将在项目中使用比较频繁和频率比较高的一些api进行介绍

1.create

    private fun create() {//1、创建被观察者Observableval observable = Observable.create(object : ObservableOnSubscribe<String> {override fun subscribe(e: ObservableEmitter<String>?) {e?.onNext("RxJava:e.onNext== 第一次");e?.onNext("RxJava:e.onNext== 第二次");e?.onNext("RxJava:e.onNext== 第三次");
//                e?.onComplete();}})//回调,观察val observer =object : Observer<String> {override fun onSubscribe(d: Disposable?) {bind.textInfo.append("onSubscribe\n")}override fun onNext(t: String?) {bind.textInfo.append(t+"\n")}override fun onError(e: Throwable?) {}override fun onComplete() {bind.textInfo.append("\nonComplete")}}//Scheduler调度者,被观察和消费者,一般消费者如果是更新UI,采用android的主线程observable.subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(observer)/*** subscribeOn():      用于指定Observable被观察者subscribe()时所发生的线程,即指定发生事件的线程observeOn():         指定Observer观察者接收&响应事件的线程,即订阅者接收事件的线程* *//**** RxJava中内置了很多线程项供我们选择:Schedulers.io():        代表IO操作的线程,通常用于网络、读写文件等IO密集型的操作。行为模式和new Thread()差不多,只是IO的内部是一个无上限的线程池,可重用空闲的线程,更高效(不要把计算工作放在IO内,可以避免创建不必要的线程);AndroidSchedulers.mainThread():Android的主线程;用于更新UISchedulers.newThread():             总是启用新线程,并在新线程中执行操作;多用于耗时操作Schedulers.computation():           代表CPU计算密集型的操作,即不会被IO等操作限制性能的操作。**** */}

2.empty

    private fun empty(){Observable.empty<String>().subscribe(object :Observer<String>{override fun onSubscribe(d: Disposable?) {}override fun onNext(t: String?) {}override fun onError(e: Throwable?) {}override fun onComplete() {}})/*** 只执行onSubscribe 和 onComplete* ,同理error():执行订阅和error方法* 同理:never()只执行订阅,其他都不执行* */}

3.just

    private fun just(){/*** 这个是执行just里面的内容进行分发,一般数据格式都是一样的,或者object自己定义,都是按顺序分发* */Observable.just(1,2,3,4,5).subscribe(object :Observer<Int>{override fun onSubscribe(d: Disposable?) {}override fun onNext(t: Int?) {bind.textInfo.append("${t}\n")}override fun onError(e: Throwable?) {}override fun onComplete() {}})}

4.fromArray

    private fun fromArray(){/*** 分发一个数组,其实和just差不多,都是可变数组批量分发* */Observable.fromArray("A","b","C",1,2).subscribe(object :Observer<Any>{override fun onSubscribe(d: Disposable?) {}override fun onNext(t: Any?) {bind.textInfo.append("${t}\n")}override fun onError(e: Throwable?) {}override fun onComplete() {}})}

5.defer

  private fun defer(){//订阅才会调用,不订阅默认不调用,所以i的值是20var i=10val obser=  Observable.defer(object : Callable<ObservableSource<Int>>{override fun call(): ObservableSource<Int> {return Observable.just(i)}});i=20obser.subscribe(object :Observer<Int>{override fun onSubscribe(d: Disposable?) {}override fun onNext(t: Int?) {}override fun onError(e: Throwable?) {}override fun onComplete() {}})}

6.timer

延迟多久执行,单次事件,不是循环事件,onSubscribe是事件的开始,onNext是事件的到期执行

    private fun timer(){//延迟多久执行,单次事件,不是循环事件,onSubscribe是事件的开始,onNext是事件的到期执行,也可以叫着结束var formate=SimpleDateFormat("YYYY-MM-DD HH:mm:ss")Observable.timer(3,TimeUnit.SECONDS).observeOn(Schedulers.io()).subscribeOn(Schedulers.io()).subscribe(object :Observer<Long>{override fun onSubscribe(d: Disposable?) {bind.textInfo.append("onSubscribe=")bind.textInfo.append(formate.format(Date(System.currentTimeMillis())))bind.textInfo.append("\n")}override fun onNext(t: Long?) {bind.textInfo.append("onNext=")bind.textInfo.append(formate.format(Date(System.currentTimeMillis())))bind.textInfo.append("\n")}override fun onError(e: Throwable?) {}override fun onComplete() {}})}

7.interval

    var obser:Observable<*>?=nullprivate fun interval(){/**** initialDelay: 表示延迟开始的时间,类型为Long;period:         距离下一次发送事件的时间间隔,类型为Long;unit:              时间单位,有TimeUnit.SECONDS等多种类型;scheduler:    表示调度器,用于指定线程。* */obser= Observable.interval(1L,TimeUnit.SECONDS,Schedulers.io()).subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())(obser as Observable<Long>?)?.subscribe(object :Observer<Long>{override fun onSubscribe(d: Disposable?) {}override fun onNext(t: Long?) {//next数值,一般从0开始,每回调一次,递增一个数值bind.textInfo.append("${t}\n")}override fun onError(e: Throwable?) {}override fun onComplete() {}})}

8.intervalRange

private fun intervalRange(){/*** start:             标识起始值;count:            表示事件执行的次数,不能为负数;initialDelay:     表示延迟开始的时间,类型为Long;如果需要立刻执行,设为0period:           距离下一次发送事件的时间间隔,类型为Long;unit:                时间单位,有TimeUnit.SECONDS等多种类型;scheduler:     表示调度器,用于指定线程。* */Observable.intervalRange(1,20,0,1,TimeUnit.SECONDS).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(object :Observer<Long>{override fun onSubscribe(d: Disposable?) {val value=SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(Date().apply { time=System.currentTimeMillis() })bind.textInfo.append("onSubscribe=${value}\n")}override fun onNext(t: Long?) {val value=SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(Date().apply { time=System.currentTimeMillis() })bind.textInfo.append("${value}\n")}override fun onError(e: Throwable?) {}override fun onComplete() {}})}

9.range

fun range(){//从start开始,一直累加多少个次,这是一直执行上来,不受时间控制,数据遍历,和Observable.rangeLong()用法一样Observable.range(10,10).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(object :Observer<Int>{override fun onSubscribe(d: Disposable?) {}override fun onNext(t: Int?) {bind.textInfo.append("${t}\n")}override fun onError(e: Throwable?) {}override fun onComplete() {}})}

10.flatMap操作符

是对observe的结果进行拦截处理,是单个拦截,最后再进行发送出去

        //操作符flatMap,通过flatmap可以对结果进行过滤和其他的转换,然后再通过Observable.just(0, 1, 2, 3).observeOn(Schedulers.io()).subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).flatMap(object : io.reactivex.functions.Function<Int, ObservableSource<Int>> {override fun apply(t: Int?): ObservableSource<Int> {runOnUiThread {viewbind?.textInfo?.apply { append("flow=${t}\n") }}val item = t?.plus(4)return Observable.just(t)}}).subscribe(object : Consumer<Int> {override fun accept(t: Int?) {runOnUiThread {viewbind?.textInfo?.apply { append("${t}\n") }}}})

11.map操作符

直接通过function进行拦截,然后再转发出去。一般在处理数据过滤进程会用到

     Observable.just(0, 1, 2, 3).observeOn(Schedulers.io()).subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).map(object : io.reactivex.functions.Function<Int, Int> {override fun apply(t: Int?): Int {runOnUiThread {viewbind?.textInfo?.apply { append("flow=${t}\n") }}val item = t?.plus(4)return item ?: 0}}).subscribe(object : Consumer<Int> {override fun accept(t: Int?) {}})

12.concatMap

参考flatmap

       Observable.just(0, 1, 2, 3).observeOn(Schedulers.io()).subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).concatMap(object : io.reactivex.functions.Function<Int, ObservableSource<Int>> {override fun apply(t: Int?): ObservableSource<Int> {runOnUiThread {viewbind?.textInfo?.apply { append("flow=${t}\n") }}val item = t?.plus(4)return Observable.just(t)}}).subscribe(object : Consumer<Int> {override fun accept(t: Int?) {runOnUiThread {viewbind?.textInfo?.apply { append("${t}\n") }}}})

12.zip

zip是将多个observe合并在BiFunction得回调用,最后合并成一个,类似将多个结果合并成一个

        Observable.zip(Observable.just(1), Observable.just(2), object :BiFunction<Int, Int, Int> {override fun apply(t1: Int?, t2: Int?): Int {return (t1 ?: 0) + (t2 ?: 0)}}).observeOn(Schedulers.io()).subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(object : Consumer<Int> {override fun accept(t: Int?) {runOnUiThread {viewbind?.textInfo?.apply { append("${t}\n") }}}})

13.merge

将多个观察合并在一起提交,最后按顺序发送出去,这个和zip还是有区别的,zip是将多个观察得结果合并发送一个订阅,merge是由多少个观察,就有收到多少个订阅。

        //将多个Observable合并在一起提交,结果按Observable返回Observable.merge(Observable.just(1), Observable.just(2), Observable.just(3)).observeOn(Schedulers.io()).subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(object : Consumer<Int> {override fun accept(t: Int?) {runOnUiThread {viewbind?.textInfo?.apply { append("${t}\n") }}}})

14.buffer操作符

缓冲,是针对多个观察结果进行处理,如果设置了缓冲数,那么超过的数据会分匹配进行多次收到订阅,结果是一个list数组。

//buffer:每次缓存多少了,一个数组最多返回这么多Observable.fromArray(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10, Observable.just(3)).observeOn(Schedulers.io()).subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).buffer(3).subscribe{it->runOnUiThread {viewbind?.textInfo?.apply { append("${  it.size}\n") }}}

15.filter操作符

条件过滤,如果满足条件将会接受,否则不会受到订阅通知

        Observable.fromArray(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10).observeOn(Schedulers.io()).filter { it ->if (it >3) true else false}.subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe { it ->runOnUiThread {viewbind?.textInfo?.apply { append("${it}\n") }}}

解绑

有订阅肯定就有接触,所以每个订阅都会返回Observable的对象,我们可以通过这个状态来查看是否已订阅上了,或者解绑进行解绑。

任何一个订阅成功都会进行一个回调:

 override fun onSubscribe(d: Disposable?)

拿到Disposable对象,我们就可以判断是否订阅以及取消了

   override fun onSubscribe(d: Disposable?) {d.isDisposed //判断是否订阅成功d.dispose()//取消订阅}

四、总结

通过以上的订阅,我们知道了如何去创建和订阅以及观察,以及常用的合并以及操作符等,有了这些简单的,我们就可以很好的在项目中进行很好的运用。

这篇关于Rxjava2的介绍与使用(一:详解)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1108552

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