本文主要是介绍多线程--Thread和Runnable区别,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
线程的创建有两种方式,分别是继承Thread类和实现Runnable接口,那么这两种方式有什么相同点,以及区别在何处呢?
首先通过两个实例还看一下他们的相同之处:
实例1:使用继承Thread类
创建子类MultiExtendThread:
public class MultiExtendThread extends Thread {private int ticket = 10;//每个线程拥有10张票private String name;MultiThread3(String name) {this.name = name;}public void run() {while (ticket > 0) {System.out.println(ticket-- + " is saled by " + name);}}
}
测试类:
public static void main(String[] args) {MultiExtendThread m1 = new MultiExtendThread ("Window 1");MultiExtendThread m2 = new MultiExtendThread ("Window 2");MultiExtendThread m3 = new MultiExtendThread ("Window 3");//创建3个线程Thread t1 = new Thread(m1 );Thread t2 = new Thread(m2);Thread t3 = new Thread(m3);t1.start();t2.start();t3.start();}
测试结果:以多线程的形式各自打印出售票信息,每个线程分别打印10条记录,如下:
实例2:使用实现Runnable接口方式
实现Runnable接口的类:
public class MultiThread1 implements Runnable {private int ticket = 10;//每个线程都拥有10张票private String name;MultiThread1(String name) {this.name = name;}public void run() {while (ticket > 0) {System.out.println(ticket-- + " is saled by " + name);}}
测试类:
public static void main(String[] args) {MultiThread1 m1 = new MultiThread1("Window 1");MultiThread1 m2 = new MultiThread1("Window 2");MultiThread1 m3 = new MultiThread1("Window 3");//创建3个线程Thread t1 = new Thread(m1 );Thread t2 = new Thread(m2);Thread t3 = new Thread(m3);t1.start();t2.start();t3.start();}
测试结果同实例1
通过以上两个实例,来看一下两者的相同之处:
都可以保证新建线程彼此相互独立,各自拥有资源,互补干扰。在这样的场景先,无论使用哪种形式都可以。
不同之处:
java的一个特性是仅支持单继承,这样如果是通过继承Thread来实现多线程时,该类将无法再扩展其他的类,不能实现负责的功能。而使用实现Runnable接口时,同样还可以实现其他的接口,这样就避免单继承所带来的局限。还有一点是,实现Runnable接口创建的线程还可以处理同一资源,实现资源的共享。
实例3:多个售票窗口可以共同售10张票
public class MultiThread2 implements Runnable {private int ticket = 10;@Overridepublic void run() {while (ticket > 0) {System.out.println(ticket-- + " is saled by " + Thread.currentThread().getName());}}
}
测试类:
public static void main(String[] args) {//创建一个实例MultiThread2 m = new MultiThread2();//创建三个线程,三个线程共同拥有同一个实例Thread t1 = new Thread(m, "Window 1");Thread t2 = new Thread(m, "Window 2");Thread t3 = new Thread(m, "Window 3");t1.start();t2.start();t3.start();}
实例结果:
总结:
采用继承Thread类方式:
(1)优点:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this,即可获得当前线程。
(2)缺点:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他的父类。
采用实现Runnable接口方式:
(1)优点:线程类只是实现了Runable接口,还可以继承其他的类。在这种方式下,可以多个线程共享同一个目标对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况。
(2)缺点:编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。
这篇关于多线程--Thread和Runnable区别的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!