速通教程:如何使用Coze+剪映,捏一个爆款悟空视频

2024-08-25 15:36

本文主要是介绍速通教程:如何使用Coze+剪映,捏一个爆款悟空视频,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

程哥最近做了一个和黑神话悟空有关的视频,没想到就火了,视频主打一个玉石风格,就是下面这个视频。

视频请移步飞书观看:黑神话悟空玉石版

制作过程不算很复杂,全程只需要用到Coze智能体和剪映这两个工具。

智能体用来生成玉石效果的图片,剪映则用来生成视频,包括一些简单特效。

如果你使用过这两个工具,那么看完这篇介绍,你就可以直接动手实操了。

如果没有接触过这两个工具的,程哥建议你先学习一下基础知识。

下面程哥就详细拆解一下制作过程,文章内容分两个部分, 第一部分是Coze智能体的搭建和使用,第二部分是关于剪映的使用。

1. Coze智能体

主要任务是将黑神话悟空游戏场景的图片批量转成玉石风格的图片。

1.1 生成玉石效果的图片

这需要用到Coze的图像流,这个图像流非常简单,只需要用到风格滤镜节点,将风格选为玉石即可。

这个滤镜节点还有其他可选风格,比如毛毡,粘土,动漫等等,你可以自己去探索一下。

1.2 批量获取图片

我们可以使用必应图片搜索插件来从网上批量获取与黑神话悟空相关的图片

插件的输入参数query就是你要搜索的图片内容,这里选择引用开始节点的用户输入,使用的时候只需要输入黑神话悟空即可

这个节点的输出是数组格式,默认输出前10张图,我们待会会用到其中参数,图片地址contentUrl

1.3 批量处理图片

获取图片后,如何高效的批量处理这些图片?这里我们可以用到Coze最新推出的循环节点

循环节点有以下参数:

_循环次数_:仅支持引用数组,循环次数就是数组元素的个数。这里选择上面必应图片搜索的输出参数 **value Array**,这是一个数组

_循环变量_:变量可在多次循环中实现共享,可用于在多次循环中传递变量,这里我们用不上。

_循环体_:用于编排循环逻辑,在循环体里放进刚才的图像流wukong

_输出_:循环完成后输出的内容,仅支持引用循环体中节点的输出变量,也就是图像流wukong的输出参数

最后整个工作流是这样的

流程顺序是:开始 -> 必应图片搜索 -> 循环(循环体是图像流) -> 结束

通过这个工作流,我们可以从网上获取图片并将图片转为玉石风格,如下:

2. 剪映

玉石的图片素材获取之后,接下来就是使用剪映将图片剪辑成视频了。

程哥这里不做基础教学,直接说一下用到的几个重要的特效,这几个特效。

2.1 AI动效

针对每张图片,我们都可以使用一个AI动效,用了这些特效之后,会让图片产生3D效果,更具动感

在剪映软件的右上角有一个AI效果的选项

点进去,向下找到玩法,打勾,点击运镜

可以看到有很多运镜特效,程哥主要使用的是摇摆运镜3D运镜3D照片,你也可以选择其他你喜欢的特效

2.2 动画

动画指在每个图片的入场和出场时的动画效果,这个动画会使得图片在切换过程中会有更好的视觉效果。

点击动画,可以看到有很多种动画效果可以选择

2.3 配音

做完以上动作,视频就算完成了,但是还有一个重要环节就是给视频配音。

在左上角点击音频,可以在这里面选取你觉得合适的音乐

如果说视频是好看的皮囊,那么音乐就是好听的灵魂。

一个视频是否有一个好的音乐是决定这个视频成败的关键因素,在选择视频配音的时候需要注意以下几点:

  • 音乐的风格,是否和视频风格匹配,比如国风音乐和这种玉石风格的画面就比较搭)

  • 音乐的节奏,是否和画面的切换匹配

  • 音乐的音量,是否会影响视频的原声内容

好啦,以上就是完整的制作过程,希望你会觉得有用!

如果程哥有哪里没讲清楚或遗漏的,欢迎给我留言~~

如果觉得程哥的文章对你有帮助,记得点赞,转发,关注哦,你的支持是我的动力

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这篇关于速通教程:如何使用Coze+剪映,捏一个爆款悟空视频的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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