本文主要是介绍Effective C++读书笔记(条款1-10),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
不得不说,Effective C++确实是一本C++进阶的好书,刚浏览完第二遍,
现对其做一个大体性的总结 ,并进行适当的展开,作为以后C++参考复习之用。
(一).让自己习惯C++
条款1:视C++为一个语言联邦
#1.将C++ 分为四个次语言:C,Templete C++, Object-Oritented C++, STL;____________________________________________________________________________________________________________________________________
#1.用const替代#define。
理由1:预处理器移走了记号名称,导致记号名称没进入符号表,当发生编译错误时,你只能得到定义值,因此不知道错误来自何处。
理由2:预处理器盲目的用定义值替换记号名称,会使目标码出现多份定义值,使目标码增大。
理由3:#defines不能用来定义class专属常量,而const可以。
#2.用enum替代#define理由:#define对其后的编译过程都有效,而如果想把scope限定在类内,又要使用
编译前确定的常量,可以使用static const int 或 "the enum hack",如enum{Num=5;},
但在某些方面enum更接近#define的行为,比如enum和define一样不能取地址,
而const可以取地址,这可以避免pointer和reference指向你enum中的某个常量,实现约束。
#3.用inline替代#define如:#define CALL_WITH_MAX(a,b) f((a) > (b)?(a):(b))
用CALL_WITH_MAX(++a, b);//a会被累加二次
换用inline function可享有这种宏带来的效率并且能正确执行。
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#1.bitwise constness是C++常量性的定义,编译器遵循这个规则,但有时候为了性能,可以考虑逻辑性的常量,巧用mutable实现客户端侦测不出的功能。
#2.为避免const和non-const重载的函数代码重复,可以利用non-const在转型中调用const来实现,反过来则不然,因为const函数的本意是不允许改变,不要破坏这个规则。
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条款4:确定对象被使用前已先被初始化#1.default构造函数初始化动作发生在进入构造函数本体之前,为确保效率性能,
对于自定义类型,请在成员初始列中初始化,而不是在构造函数本体中赋值。
#2.对应内置数据类型,为避免不明确行为和成员初始化的一致性,最好在成员
初始列中初始化
#3.若有多个构造函数,同时对多个内置数据类型初始化,为避免重复动作,可将
初始化赋值行为搬移到函数中,并同时调用该函数。
#4.为免除“跨编译单元初始化次序”问题,请以local static对象替换 non-local static 对象。
理由1:non-local static 对象被另一编译单元内某个 non-local static 对象用以初始化时,
因为编译单元次序不明确,所以无法保证前者已经被初始化。
理由2:local static 对象会在函数调用期间首次遇上时初始化,因此未使用时没有初始化成本。
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(二).构造/析构/赋值运算
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#1.编译器暗自为class创建了default构造函数,copy构造函数,copy assignment操作符,以及析构函数。
#2.若class中含有const或reference成员变量,则调用默认的copy assignment的结果是
编译器拒绝编译那一行,除非你自己定义了copy assignment.
#3.如果base classes 将 copy assignment操作符声明为private, 编译器将拒绝为其
derived class 生成一个copy assignment操作符。
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例如:
class HomeForSale{
public:...
private:HomeForSale(const HomeForSale&);HomeForSale operator=(const HomeForSale&);
}
private意味着企图拷贝HomeForSale对象时,会被编译器拒绝,若不慎
被member函数或friend函数调用,也会因其没有提供实现而被链接器抱怨。
若想将链接期错误转移至编译期,则可使用继承,如
class MyHomeForSale:private HomeForSale{...
};
此时尝试生成copy构造函数和copy assignment操作符时,会因调用base class对应
函数版本失败而被编译器拒绝。
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#1.带多态性质的base classes应该声明一个virtual析构函数,不带多态性质的base classes
不应该声明virtual析构函数, non-base class更不应该声明virtual析构函数(virtual会增加对象体积空间)。
(带多态性质意味着可能会有基类指针指向派生类对象)
#2.class中有virtual函数意味着带多态性质,因此也该拥有一个virtual析构函数。
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#1.在两个异常同时存在的情况下,程序若不是结束执行就是导致不明确行为。
#2.别让析构函数吐出异常,如果一个被析构函数调用的函数可能抛出异常,析构
函数应该捕捉任何异常,然后它们(不传播),或结束程序,否则容易导致不明确行为。
#3.一种更好的策略是编写一个普通函数供客户调用,然后给客户一次捕捉异常的机会,
并在析构函数中对该普通函数执行判定操作,并在需要执行时捕捉函数异常,并实现#2的原则。
如:
class DBConn{
public:...
void close()
{db.close();bClosed = true;
}~DBConn
{if(!bClosed){try{db.close();bClosed = true;}catch(...){//制作运转记录,记下对close的调用失败...}}
}
private:DBConnection db;bool bClosed;
}
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条款9:绝不在构造和析构函数中调用virtual函数#1.确定你的构造函数和析构函数都没有(在对象被创建和销毁期间)调用virtual函数,
而它们调用的所有函数也都服从统一约束。
理由1:在derived class对象base class构造期间,并未初始化derived class专属成员,
调用derived class的函数会导致不明确行为,因此此时只是在调用base class的对应函数,
并无virtual真正意义。(析构函数同理)
理由2:derived class对象的base class构造期间,对象类型是base class而不是derived
class, 所以virtual 函数会被编译器解析至base class。另外,运行期类型信息dynamic_cast和
typeid也一样。(析构函数同理)
理由3:因为有上述理由,当在构造函数或析构函数中显示调用virtual函数时,某些编译器会
发出警告信息。
#2.为解决上述问题,可使用derived class的static函数将信息传递给base class构造函数或析构函数这项技术。
如:
class Transaction
{
public:explicit Transaction(const std:string& logInfo);void logTransaction(const std:string&logInfo) const;...
};
Transaction::Transaction(const std::string& logInfo)
{...logTransaction(logInfo);
}
class BuyTransaction:public Transaction{
public:BuyTransaction(parameters);:Transaction(createLogString(parameters)){...}...
private:static std::string createLogString(parameters);
};
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条款10:令opertator=(+=,-=,*=类似运算操作符)返回一个reference to *this理由1:reference比赋值在自定义类型中拥有更好的性能。
理由2:这一协议被所有内置类型和标准程序库提供的类型,如string,vector,complex,
tr1:shared_ptr等所遵守,为了统一起见,还是遵守吧!
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这篇关于Effective C++读书笔记(条款1-10)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!