本文主要是介绍c++的boost库学习笔记,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
c++的boost库学习
boost和stlport编译,编译过程好麻烦,根据网上教程和boost完全开发指南,加自己摸索才勉强编译完成,做个笔记总结一下,具体编译方法,暂且不写
1,timer类,用于类似性能测试等计算时间。
下面代码是线程的helloworld和timer类的使用例子
#include<iostream>
#include<boost/thread/thread.hpp>
#include<boost\timer.hpp>
using namespace std;
using namespace boost;
void hello(){
cout<<"ddd"<<endl;
}
int main(){
timer t;
boost::thread thrd(&hello);
thrd.join();
cout<<t.elapsed_max()/3600<<endl;//最大时间,以小时为单位
cout<<t.elapsed_min()<<endl;//最小统计时间,以秒为单位
cout<<t.elapsed()<<endl;//建立对象开始,时间的流逝
}
2,progress_timer类,继承至timer类,一个好处是析构函数直接打印时间流逝
例子如下
#include<iostream>
#include<boost/thread/thread.hpp>
#include<boost\timer.hpp>
#include<boost\progress.hpp>
using namespace std;
using namespace boost;
void hello(){
cout<<"ddd"<<endl;
}
int main(){
timer t;
boost::thread thrd(&hello);
thrd.join();
cout<<t.elapsed_max()/3600<<endl;
cout<<t.elapsed_min()<<endl;
cout<<t.elapsed()<<endl;
progress_timer pt;
}
结果析构函数打印出0.00 s
缺点就是win32只能精确到毫秒,linux只能精确到微秒
3,progress_display进度条类,与上面两个类没关系
#include<iostream>
#include<boost\progress.hpp>
#include<vector>
#include<fstream>
using namespace std;
using namespace boost;
int main(){
vector<string> v(10000);
ofstream os("C:\\Users\\admin\\Desktop\\boostday2.txt");
progress_display pd(v.size());
vector<string>::iterator pos;
for(pos = v.begin();pos!=v.end();++pos){
os<<*pos<<endl;
++pd;
}
return 0;
}
缺点是,要保证程序不能有任何可能的输出,会打乱进度条的显示,那么进度条就没用了,但是它和progress_timer一样私有继承了noncopyable,防止被拷贝。
4,date_time类,可以满足绝大多数程序对时间的要求,但是不能处理1400年以前的时间,但是它的优点是很明显的,它允许我们更加自由地去操纵时间
这篇关于c++的boost库学习笔记的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!