Node js 项目启动报错,错误码,events.js:141,throw er; //Unhandled 'error' event,解决办法

本文主要是介绍Node js 项目启动报错,错误码,events.js:141,throw er; //Unhandled 'error' event,解决办法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Node js 项目启动报错,错误码,events.js:141,throw er; //Unhandled 'error' event,解决办法

 

当我遇到这个问题的时候,我纠结了好半天,找了好多资料,都说是端口占用,必须杀死端口重新启动,确实是这样。但是我当时在Windows下直接启动没有任何问题,直接就能把服务器启动起来,但是发现在mac下老是报这个错:

game server is listening on localhost:9003

client service is listening on port 9001

room service is listening on localhost:9002

events.js:141

     throw er; // Unhandled 'error' event

     ^

 

Error: listen EADDRINUSE :::9001

   at Object.exports._errnoException (util.js:907:11)

   at exports._exceptionWithHostPort (util.js:930:20)

   at Server._listen2 (net.js:1250:14)

   at listen (net.js:1286:10)

   at Server.listen (net.js:1382:5)

   at EventEmitter.listen (/Users/chaoge/Downloads/cocosjs/server/server/node_modules/express/lib/application.js:617:24)

   at Object.exports.start(/Users/chaoge/Downloads/cocosjs/server/server/hall_server/client_service.js:315:6)

   at Object.<anonymous>(/Users/chaoge/Downloads/cocosjs/server/server/hall_server/app.js:10:16)

   at Module._compile (module.js:409:26)

   at Object.Module._extensions..js (module.js:416:10)

account server is listening on 9000

dealer api is listening on localhost:12581

events.js:141

     throw er; // Unhandled 'error' event

     ^

 

Error: listen EADDRINUSE :::9000

   at Object.exports._errnoException (util.js:907:11)

   at exports._exceptionWithHostPort (util.js:930:20)

   at Server._listen2 (net.js:1250:14)

   at listen (net.js:1286:10)

   at Server.listen (net.js:1382:5)

   at EventEmitter.listen(/Users/chaoge/Downloads/cocosjs/server/server/node_modules/express/lib/application.js:617:24)

   at Object.exports.start(/Users/chaoge/Downloads/cocosjs/server/server/account_server/account_server.js:19:6)

   at Object.<anonymous>(/Users/chaoge/Downloads/cocosjs/server/server/account_server/app.js:11:4)

   at Module._compile (module.js:409:26)

   at Object.Module._extensions..js (module.js:416:10)

game server is listening on 10000

events.js:141

     throw er; // Unhandled 'error' event

     ^

 

Error: listen EADDRINUSE :::10000

   at Object.exports._errnoException (util.js:907:11)

   at exports._exceptionWithHostPort (util.js:930:20)

   at Server._listen2 (net.js:1250:14)

   at listen (net.js:1286:10)

   at Server.listen (net.js:1382:5)

   at Server.listen.Server.attach(/Users/chaoge/Downloads/cocosjs/server/server/node_modules/socket.io/lib/index.js:216:9)

   at new Server(/Users/chaoge/Downloads/cocosjs/server/server/node_modules/socket.io/lib/index.js:50:17)

    atServer(/Users/chaoge/Downloads/cocosjs/server/server/node_modules/socket.io/lib/index.js:38:41)

   at Object.exports.start(/Users/chaoge/Downloads/cocosjs/server/server/majiang_server/socket_service.js:9:27)

   at Object.<anonymous> (/Users/chaoge/Downloads/cocosjs/server/server/majiang_server/app.js:15:16)

 

看到这些错误信息,我相信很多人都可能遇到过,也到处找解决办法,其实我们只要查看端口号,看看哪些端口被占用。

打开终端,然后输入:ps –ef|grep node,然后显示如图所示:

 

 

 

 

 

我们会发现这几个文件占用了这几个端口,那么我们应该怎么办呢?当然是把这几个端口杀死,在终端输入:kill -9 1284,回车,然后再输入:kill -9 1288 ,继续输入kill -9 1858,回车,到此我们就把这几个端口占用都杀死了,如图所示:

 

 

 

 

执行到这步,你再重新启动,应该就不会报错了,赶紧尝试吧!

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