本文主要是介绍Java 继承Thread 和 实现Runnable的关联,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在java中创建线程的最常用的两种方法
1.继承Thread类
2.继承Runnable接口
但是实现了Runnable接口之后,这个类不能自己启动,需要将其传递给一个Thread实例对象,然后通过Thread对象的start() 方法进行启动,因为只有Thread类中的 native 方法,才能够真正申请系统资源,启动一个单独的线程,启动的结果是这个Thread对象的 run() 方法被调用,虽然我们在java 这一层 无法从代码中找到 Thread 类的 native 方法 start() 中对 run() 的调用。
1.不对Thread的run()方法进行重写
Thread类的run()方法有默认的实现,如果未对其run()方法进行 重写(override),当我们调用start()方法进行启动的时候就会执行默认的实现。
/*** If this thread was constructed using a separate* <code>Runnable</code> run object, then that* <code>Runnable</code> object's <code>run</code> method is called;* otherwise, this method does nothing and returns.* <p>* Subclasses of <code>Thread</code> should override this method.** @see #start()* @see #stop()* @see #Thread(ThreadGroup, Runnable, String)*/@Overridepublic void run() {if (target != null) {target.run();}}
@Testpublic void startThread(){Thread thread = new Thread();thread.start();}
确实是执行了Thread类的默认的run()方法,但是由于target==null所以不会执行target.run()
可以看到这里的run()方法实现很简单,直接调用 target 的run() 方法,target是Thread类的一个属性,类型是Runnable,这个字段只能通过Thread的构造方法给其赋值,也就是创建Thread对象的时候
/*** Allocates a new {@code Thread} object. This constructor has the same* effect as {@linkplain #Thread(ThreadGroup,Runnable,String) Thread}* {@code (null, null, gname)}, where {@code gname} is a newly generated* name. Automatically generated names are of the form* {@code "Thread-"+}<i>n</i>, where <i>n</i> is an integer.*/public Thread() {init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);}/*** Allocates a new {@code Thread} object. This constructor has the same* effect as {@linkplain #Thread(ThreadGroup,Runnable,String) Thread}* {@code (null, target, gname)}, where {@code gname} is a newly generated* name. Automatically generated names are of the form* {@code "Thread-"+}<i>n</i>, where <i>n</i> is an integer.** @param target* the object whose {@code run} method is invoked when this thread* is started. If {@code null}, this classes {@code run} method does* nothing.*/public Thread(Runnable target) {init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);}
可以看到如果使用无参构造,创建Thread对象的时候,调用init()方法 传的 target 参数是 null,创建的Thread对象的target字段就是null。如果创建Thread对象时传递了 target 实例,那么调用init()方法 传的 target 参数是 我们传进去的target对象,创建的Thread对象的target字段就是我们传递的那个target 实例。所以当启动Thread的时候,执行Thread的run()方法,判断target不是null,就会直接调用 target.run() 。这样我们创建Thread对象时传进去的 Runnable 对象的 run() 就被调用了
2.对Thread的run()方法进行重写
@Testpublic void startThread(){Thread thread = new Thread(){@Overridepublic void run() {System.out.println("thread");}};thread.start();}
在对Thread的run()方法进行重写的情况下,根据Java面向对象 多态特征 的原则,当调用Thread类的start()方法启动时,会直接调用其子类的 run() 方法的实现逻辑,父类默认的实现就不会被调用了,这就相当于直接调用我们子类中重写的run()方法的代码了
这篇关于Java 继承Thread 和 实现Runnable的关联的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!