UneMeta创始人讲述自己在Web3+IP领域创业的心路历程

2024-08-24 01:20

本文主要是介绍UneMeta创始人讲述自己在Web3+IP领域创业的心路历程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

昨日,UneMeta创始人,@Ann_tyrion在X分享了一篇推文,分享了自己在探索Web3与IP产业结合过程中的心路历程,她并没有像很多项目方那样一味的讲述宏大的叙事,而是字里行间透露出对这个行业的探索和不断给自己充实信念,真诚地讲述了面对质疑、挑战时的坚持与思考,这种真挚的态度让人感到格外动容。

对于文化IP这一相对“小众”的赛道,她在文中说到“IP不仅仅是用经济衡量的数字,更是记忆、羁绊和成长中的领悟”。她通过实际案例,如与重量级导演和顶级动漫公司的合作,展示了Web3如何为IP产业带来全新的推广模式和粉丝互动方式,让粉丝不再只是默默无闻的支持者,而是成为IP成长道路上的共创者和受益者。

如将Web3奖励机制融入电影票和周边商品,以及建立IP与粉丝共同决策的商业化模式,这种创新不仅增强了粉丝的归属感和参与感,也为IP产业的可持续发展开辟了新的路径。

尽管前路漫漫,充满不确定性,她展现出的不仅是对未知的探索精神,更是对目标实现的深切期待。这份坚持与信念,正如他所提到的“It definitely takes a lot of craziness to believe this would work. But we gotta believe in something.”,让人感受到一种不畏艰难、勇往直前的力量。

她的自白是对所有在创新道路上探索者的鼓舞,提醒我们真正的价值往往诞生于对传统边界的勇敢跨越之中。她和团队一直坚守着那份对动漫IP的纯粹热爱,不为风浪所动,不随流俗而迁,相信这份坚持与创新终将开花结果。

以下为Ann原文:

本来我的开头是“最近聊了很多投资方,都希望我们用一两句话对标出我们在做的事情,可是我们确实是一个全新的事情,独一无二的”。

现在好了,龙头大哥story巨额融资横空出世了。虽然看不太懂他们究竟在解决些什么real problems in IP,但是感谢突如起来的对IP的关注,我也从我的角度说一说,到底IP和Web3的价值在哪里。

我们不讲述mass adoption,因为这是web3太庞大而久远的叙事。

我们只是来聊聊,为什么选择IP这个产业,Web3可以真正为这个产业做些什么。

在成长的过程中,每个人心中都有几段让自己记忆深刻的故事和回忆,总会在今后成长的过程中再不停的击中自己,对于我来说是三井寿哭着对安西教练说,“我想打篮球”的那个瞬间,让人感受到什么是悔悟,什么是热爱,什么是愚蠢的自尊心,什么是不畏惧犯错,什么是坚持。

IP带给这个行业的不仅仅是用经济衡量的数字,更是记忆,羁绊和成长中的领悟。

在UneMeta创立的过程中,我们一直在与IP行业的资深人士探讨,究竟Web3对于IP意味着什么,这个行业里每个角色都有不同的诉求。

我们了解到其实绝大部分的所谓“痛点”都是伪命题,不仅打破现有的规则要花非常多的时间,而且并不需要Web3的技术来解决,比如IP管理权的上链。也有一些Web3带来的效果其实不是传统IP粉丝所需要的,比如所谓的造富效应,并不能带来情绪价值。

不得不说,寻找精准的痛点不容易,但是在这个行业我们接触的大多数人,都对Web3怀有向往和期待能够发生什么的巨大好奇心和想象力,这可能是IP这个产业独有的创造力才能带来的。

于是,我们与IP从简单的产品开始合作,比如大家觉得已经被玩烂的烂梗NFT,有被很多Web3“业内人士”质疑和嘲笑过,当然也带来了因为喜欢IP而从零开始了解我们的新鲜血液,不仅是社区成员,还有团队成员。最重要的是,这些创作者和IP管理方开始逐步信任我们,更开始信任Web3,我们也从简单合作变成了每周的频繁探讨,从计算收益变成了一起进行产品设计。

在与IP产业的同行者们一起寻找答案的过程中,Web3产业有很多声音,实话讲,大部分不是友好的。

他们觉得Web3的热点瞬息万变,都是注意力经济,没有所谓的坚持,更不要提建立一个商业模式。他们觉得打通Web2与Web3是伪命题,大多数人都失败了,所以没有意义再去坚持了。

可是,我们偏偏不信邪,我们不信就连最难打开大门的日本IP产业都已经被我们打开了,Web3的群体还不能有我们的一席之地吗?

在这个过程中,我们确实发现了一个Web3可以增益的点,也是一个全新的可信的Web3商业模式,在帮助IP方实现更高效更精准推广的同时,也能让为推广做出贡献的粉丝得到应有的奖励。

我们把IP方本来要释放给中心化投流平台的推广预算作为token的形式奖励给这些粉丝。

更重要的是,粉丝可以记录他们对自己所喜爱的IP做出的贡献,而不再像过去那样默默无闻,IP和粉丝之间有了更深层次的羁绊。并且粉丝可以参与未来IP的商业化决策,并持续享受商业化带来的收益。

这也是这个模式与其他模式最本质的区别,粉丝之间会产生巨大的共鸣、凝聚力,会产生无数的话题,使得他们与IP之间的归属感大大增强,从而把原本一次性的消费行为转化为长久多次的重复消费,真正实现粉丝与IP共同成长,打造能self grow的生态圈。

基于这个商业模式,我们与渡边信一郎、森田修平、李炜等重量级导演和Mappa这样的顶级动漫公司合作,产生了第一部由Web3公司孵化的动漫IP电影Project Taisu,并会在今年登上海外大荧幕(国内已经在腾讯视频上映了)。

这是我们一次果敢的尝试,让每一张电影票都印上Web3的奖励,每一个买了周边的人都有可以获得Token的奖励,Taisu这个IP也会成为首个以Web3形式与粉丝共同决策商业化模式的IP,也将用户对于IP的贡献和IP的商业化收益绑定。我们也很感谢IP行业的前辈们对我们的认可和扶持,并且相信我们可以将这个模式在IP行业推广起来。

前路漫漫,我们也非常的不安,但是远远大于不安的是我们对于将要实现的事情的巨大的期待。

It definitely takes a lot of craziness to believe this would work. But we gotta believe in something.

关于UneMeta

UneMeta是一个备受加密市场以及动漫 IP 市场关注的老牌 Web3 数字资产平台,旨在架起现实艺术 IP 和 NFT 艺术社区之间的桥梁,以促进 Web3 社区的包容性和多样性。并期望基于生态一流的产品体验和平台属性,打造一个包容交汇的元宇宙社区。

作为推动动漫 IP Web3 化的先驱,UneMeta 生态优势之一在于与一众顶级的动漫 IP 建立了深度的合作,并且也是唯一与日本顶级动画 IP 拥有众多成功合作案例的 Web3 平台。

其中具备代表性的包括:为鹿儿岛县带来超过 33 亿日元的旅游收入、表情包下载量高达 5 亿次,并发送了超过 120 亿条记录信息的 Kumamon(熊本熊);特邀《星际牛仔》的导演渡边晋一郎、《姜子牙》的导演李伟等参与制作的新剧 《TAISU PROJECT 》;声优女神花泽香菜和日本的漫画巨匠手冢治虫等等。

此前,日本知名 IP熊本熊 授权 UneMeta 发行的 NFT 已经面向市场发行。

这篇关于UneMeta创始人讲述自己在Web3+IP领域创业的心路历程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1101045

相关文章

从去中心化到智能化:Web3如何与AI共同塑造数字生态

在数字时代的演进中,Web3和人工智能(AI)正成为塑造未来互联网的两大核心力量。Web3的去中心化理念与AI的智能化技术,正相互交织,共同推动数字生态的变革。本文将探讨Web3与AI的融合如何改变数字世界,并展望这一新兴组合如何重塑我们的在线体验。 Web3的去中心化愿景 Web3代表了互联网的第三代发展,它基于去中心化的区块链技术,旨在创建一个开放、透明且用户主导的数字生态。不同于传统

PostgreSQL核心功能特性与使用领域及场景分析

PostgreSQL有什么优点? 开源和免费 PostgreSQL是一个开源的数据库管理系统,可以免费使用和修改。这降低了企业的成本,并为开发者提供了一个活跃的社区和丰富的资源。 高度兼容 PostgreSQL支持多种操作系统(如Linux、Windows、macOS等)和编程语言(如C、C++、Java、Python、Ruby等),并提供了多种接口(如JDBC、ODBC、ADO.NET等

2024.9.8 TCP/IP协议学习笔记

1.所谓的层就是数据交换的深度,电脑点对点就是单层,物理层,加上集线器还是物理层,加上交换机就变成链路层了,有地址表,路由器就到了第三层网络层,每个端口都有一个mac地址 2.A 给 C 发数据包,怎么知道是否要通过路由器转发呢?答案:子网 3.将源 IP 与目的 IP 分别同这个子网掩码进行与运算****,相等则是在一个子网,不相等就是在不同子网 4.A 如何知道,哪个设备是路由器?答案:在 A

CCF推荐C类会议和期刊总结(计算机网络领域)

CCF推荐C类会议和期刊总结(计算机网络领域) 在计算机网络领域,中国计算机学会(CCF)推荐的C类会议和期刊为研究者提供了广泛的学术交流平台。以下是对所有C类会议和期刊的总结,包括全称、出版社、dblp文献网址以及所属领域。 目录 CCF推荐C类会议和期刊总结(计算机网络领域) C类期刊 1. Ad Hoc Networks 2. CC 3. TNSM 4. IET Com

linux下查看自己的外网ip

局域网的服务器是通过ADSL路由器连接外网的,但ADSL是从ISP运营商那儿通过动态获得IP的,那么我怎么知道自己的外网地址是多少呢? 今天得到几个办法: curl -s http://whatismyip.org wget http://whatismyip.org 然后再  cat index.html 也可以看到

linux下TCP/IP实现简单聊天程序

可以在同一台电脑上运行,在一个终端上运行服务器端,在一个终端上运行客户端。 服务器端的IP地址要和本地的IP相同,并分配端口号,客户端的默认设置为本地,端口号自动分配。 服务器端: #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <errno.h>#include <string.h>#include <sys/types.

超越IP-Adapter!阿里提出UniPortrait,可通过文本定制生成高保真的单人或多人图像。

阿里提出UniPortrait,能根据用户提供的文本描述,快速生成既忠实于原图又能灵活调整的个性化人像,用户甚至可以通过简单的句子来描述多个不同的人物,而不需要一一指定每个人的位置。这种设计大大简化了用户的操作,提升了个性化生成的效率和效果。 UniPortrait以统一的方式定制单 ID 和多 ID 图像,提供高保真身份保存、广泛的面部可编辑性、自由格式的文本描述,并且无需预先确定的布局。

C# 如何同时Ping多个IP地址

在C#中,如果需要同时ping多个IP地址,可以采用多线程或异步编程的方式来实现,以便可以同时进行多个ping操作。以下是两种常用的方法: 方法一:使用多线程(Task 或 Thread) 使用Task是更现代和推荐的方式,因为它内置了更好的线程管理和异常处理机制。以下是一个使用Task的示例,展示如何同时ping多个IP地址: using System; using System.Co

JAVAEE初阶第七节(中)——物理原理与TCP_IP

系列文章目录 JAVAEE初阶第七节(中)——物理原理与TCP_IP 文章目录 系列文章目录JAVAEE初阶第七节(中)——物理原理与TCP_IP 一.应用层重点协议)1. DNS2 .NAT3. NAT IP转换过程 4 .NAPT5. NAT技术的缺陷6. HTTP/HTTPS7. 自定义协议 二. 传输层重点协议 1 .UDP协议 2.1.1 UDP协议端格式 2.1.2 UD

一台电脑对应一个IP地址吗?‌探讨两台电脑共用IP的可能性

在当今数字化时代,‌IP地址作为网络世界中的“门牌号”,‌扮演着至关重要的角色。‌它负责在网络上唯一标识每一台设备,‌使得数据能够在庞大的互联网中准确无误地传输。‌然而,‌对于IP地址与电脑之间的对应关系,‌许多人可能存有疑惑:‌一台电脑是否必须对应一个IP地址?‌两台电脑又是否可以共用一个IP地址呢?‌本文将深入探讨这些问题,‌带您一窥IP地址背后的奥秘。‌ 一台电脑对应一个IP地址吗?‌