本文主要是介绍Java图形界面编程学习笔记(一),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.Frame是一种容器,容器就是一种可以向其添加其它控件的控件,类似于被子(容器)和杯子中的水(其它控件)。
2.Lable是描述一种单行显示的字符串,一般用于界面中显示一些提示性或说明性的文字信息。一个标签只显示一行只读文本。
Label label1 = new Label(“Java开发入行真功夫!”, Label.RIGHT);
3.按钮Button
Button exitbtn = new Button(“退出”);
4.复选框Checkbox和CheckboxGroup
CheckboxGroup cbg = new CheckboxGroup();
Checkbox married = new Checkbox(“married”,false,cbg);
Checkbox unmarried = new Checkbox(“unmarried”,false,cbg);
5.面板Panel是一种没有标题的中间容器,不能独立存在,通过add方法加到另外一个容器中,如Frame。
add(Compoent comp);
setBackground(Color c);
setBounds(int x, int y,int width, int height);
6.文本框TextField和TextArea
a) TextField主要用于接受用户键盘输入的单行文本信息。
这篇关于Java图形界面编程学习笔记(一)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!