本文主要是介绍Android 热修复框架 AndFix (三),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
这篇文章将演示AndFix框架细节问题
。在看这篇文章之前请先看Android 热修复框架 AndFix (二)。这篇文章是居于上一篇:Android 热修复框架 AndFix (二) AndroidFix
项目的。
1.修改布局文件
1.先签名打包apk
打包签名生成app-release.apk
, 然后改名成app-release1.0.apk
,备用
2.修改activity_main.xml
添加一个注册的 button
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:id="@+id/activity_main"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical">....<Button
android:id="@+id/btn_register"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="60dp"android:layout_marginLeft="10dp"android:layout_marginRight="10dp"android:layout_marginTop="5dp"android:text="注册"/></LinearLayout>
2.打包签名,生成补丁
1.打包签名生成app-release.apk
, 并改名成app-release1.0.fix.apk
2.使用apkpatch-1.0.3
工具生成补丁out.apatch
apkpatch -f app-release1.0.fix.apk -t app-release1.0.apk -o apk -k androidfix.jks -p androidfix -a androidfix -e androidfix
3.在生成补丁的时候报错:
C:\Users\Administrator\Desktop\apkpatch-1.0.3>apkpatch -f app-release1.0.fix.apk-t app-release1.0.apk -o apk -k androidfix.jks -p androidfix -a androidfix -e a
ndroidfixjava.lang.RuntimeException: can,t modified Field:action0(I), in class :Landroid/
support/v7/appcompat/R$id;at com.euler.patch.diff.DiffInfo.addModifiedFields(DiffInfo.java:88)at com.euler.patch.diff.DexDiffer.compareField(DexDiffer.java:125)at com.euler.patch.diff.DexDiffer.compareField(DexDiffer.java:101)at com.euler.patch.diff.DexDiffer.compareField(DexDiffer.java:95)at com.euler.patch.diff.DexDiffer.diff(DexDiffer.java:32)at com.euler.patch.ApkPatch.doPatch(ApkPatch.java:68)at com.euler.patch.Main.main(Main.java:97)
4.总结:
AndFix 不支持修改布局文件
2.读取资源文件(Assets)
1.先签名打包apk
打包签名生成app-release.apk
, 然后改名成app-release1.0.apk
,备用
2.在AndroidFix项目中增加Assets目录
在Assets目录中添加config.txt文件, 在文件中输入:AndFix text from assets ! 字符串
3.修改MainActivity
package xmg.com.androidfix;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;import static android.R.attr.password;public class MainActivity extends AppCompatActivity {...@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);...try {//读取assets中的资源InputStream in = getResources().getAssets().open("config.txt");BufferedReader reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(in));String s = reader.readLine();btn_login.setText(s);Log.d("TAG","assets="+s);} catch (IOException e) {Log.d("TAG","assets="+e);e.printStackTrace();}btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {......}});}}
3.签名打包,生成补丁
1.打包签名生成app-release.apk
, 并改名成app-release1.0.fix.apk
2.使用apkpatch-1.0.3
工具生成补丁out.apatch
apkpatch -f app-release1.0.fix.apk -t app-release1.0.apk -o apk -k androidfix.jks -p androidfix -a androidfix -e androidfix
3.把out.apatch补丁push到手机中:
5.重新启动APP软件时:
1.控制台输出:
assets=AndFix text from assets !
2.并且界面的登录button字体也改成了:
AndFix text from assets !
4.总结
AndFix 支持读取资源文件(Assets)
* 3.添加成员变量*
1.先签名打包apk
打包签名生成app-release.apk
, 然后改名成app-release1.0.apk
,备用
2.修改MainActivity
package xmg.com.androidfix;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;import static android.R.attr.password;public class MainActivity extends AppCompatActivity {//3.添加成员变量private String mButtonName="注册";@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);...//3.添加成员变量btn_login.setText(mButtonName);Log.d("TAG","mButtonName="+mButtonName);btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {......}});}}
2.签名打包,生成补丁
1.打包签名生成app-release.apk
, 并改名成app-release1.0.fix.apk
2.使用apkpatch-1.0.3
工具生成补丁out.apatch
apkpatch -f app-release1.0.fix.apk -t app-release1.0.apk -o apk -k androidfix.jks -p androidfix -a androidfix -e androidfix
3.把out.apatch补丁push到手机中:
4.重新启动App软件时:
1).控制台打印:
mButtonName=注册
2).并且界面的登录button字体也改成了:注册
3.总结
AndFix 支持在Activity中添加成员变量
* 4.添加匿名内部类*
1.先签名打包apk
打包签名生成app-release.apk
, 然后改名成app-release1.0.apk
,备用
2.修改MainActivity
package xmg.com.androidfix;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import static android.R.attr.password;public class MainActivity extends AppCompatActivity {...@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);...//4.添加匿名内部类,点击事件 View.OnClickListener()是一个匿名内部类img_header.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {Toast.makeText(MainActivity.this,"header",Toast.LENGTH_SHORT).show();}});btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {......}});}}
2.签名打包,生成补丁
1.打包签名生成app-release.apk
, 并改名成app-release1.0.fix.apk
2.使用apkpatch-1.0.3
工具生成补丁out.apatch
apkpatch -f app-release1.0.fix.apk -t app-release1.0.apk -o apk -k androidfix.jks -p androidfix -a androidfix -e androidfix
3.把out.apatch补丁push到手机中:
4.重新启动APP软件时:
1).控制台打印:
Could not find class 'android.graphics.drawable.RippleDrawable',
referenced from method android.support.v7.widget.AppCompatImageHelper.hasOverlappingRendering
3.总结
AndFix 不支持添加匿名内部类(就是点击事件)
5.添加新的类
1.添加一个新的类,并且使用该新的类会包如下的错误:
Could not find class 'android.graphics.drawable.RippleDrawable',
referenced from method android.support.v7.widget.AppCompatImageHelper.hasOverlappingRendering
总结
AndFix 不支持添加新的类
6.在Activity可以添加新的方法
总结
AndFix 支持在Activity添加新的方法
7.连续修复bugs
1.打了一次补丁的apk是否还可以打补丁? 可以的
例如:
第一次打补丁:
app-release1.0.apk 与 app-release1.0.fix1.apk 生出补丁out.apatch
第二次打补丁:
app-release1.0.fix1.apk 与 app-release1.0.fix2.apk 生出补丁outs.apatch
总结
AndFix 支持连续打补丁(注意补丁的名字要求不一样)
该项目下载地址
这篇关于Android 热修复框架 AndFix (三)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!