本文主要是介绍C++/Qt 多媒体,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、前言
前边分别讲述了Qt的核心特性——信号与槽和Qt的事件系统,要完整地了解Qt的框架,还需要了解Qt的两项支持,分别是多线程和网络,以及Qt两项独特的模块编程支持,分别是多媒体编程和串口编程。本章开始介绍Qt的两项独特的模块编程支持的另一项内容——多媒体编程,对于其它内容,如若需要可自行查阅专栏内其它博客内容。
对于Qt的独特的模块编程中的串口编程,可查看前文:C++/Qt 串口编程-CSDN博客
二、多媒体
Qt Multimedia模块为多媒体编程提供支持。多媒体模块实现的功能主要包括播放音频和视频文件,通过麦克风录制音频,通过摄像头拍照和录像等。
1、多媒体模块功能概述
Qt多媒体模块在不同的平台上使用不同的后端,Linux上是GStreamer,Window上是WMF,macOS和iOS上是AVFoundation,Android上是Android多媒体API。
Qt多媒体模块包含两个子模块:QMultimedia模块提供了多媒体编程用到的大部分类;Qt Multimedia Widgets 提供了多媒体编程中用到的界面组件类,如播放视频时用于显示视频的界面组件类QVideoWidget。要在项目中使用这两个模块,必须在项目配置文件(.pro文件)中加入如下语句:
QT += multimedia
QT += multimediawidgets
在程序文件中,如果需要用到这两个模块中的类,使用下面的包含语句可以包含(include)模块中的大部分类。
#include<QtMultimedia>
#include<QtMultimediaWidgets>
Qt多媒体模块中一些主要的C++类的功能如表所示:
这篇关于C++/Qt 多媒体的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!