二维偏序——常见问题解答

2024-08-23 16:08

本文主要是介绍二维偏序——常见问题解答,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、定义

  • 对于每个点i,都可能有另外一些点的x、y坐标均小于等于点i的x、y坐标,这些点的数量即为点i的二维偏序值.
  • 在图1中,点A的二维偏序值为1,B的二维偏序值为2,点C的二维偏序值为0.
  • 图1
  • 在图2中,点A与点B的二维偏序值均为0.
  • 图2

二、具体过程

  • 很多地方都会直接告诉我们:按照第一维排序,再用树状数组处理第二维即可。但是最重要的并不是具体的运行步骤,而是这个方法里真正蕴含的算法设计的思想.
  • 为什么要按照第一维排序:对于每个点,显然只有它前面的点(x坐标小于等于该点)的数量有可能(换句话说,x坐标大于该点的那些点是绝对不可能被计入该点的二维偏序值的)被计入该点的二维偏序值.
  • 当然了,仅仅按照第一维排序是不能解决这一问题的,因为不能保证每个点前面的点的y坐标都小于等于这个点。换句话说,假设点i前面的某个点的y坐标大于点i的y坐标,那就不应当计入点i的二维偏序值.
  • 例如图3,该图中点A、B、C的二维偏序值均为0.
  • 图3

     

  • 为什么要使用树状数组:在二维偏序中,通过对每个点关于x坐标排序,我们得到了一个x轴坐标单调递增的点的序列。接下来要解决的问题,是怎么关于点i获取y坐标小于点i的点的数量。由于只有x坐标小于等于点i的点集需要被考虑(原因前面已经提到过,即只有x坐标小于等于点i的x坐标的点集有可能被计入点i的二维偏序值),
  • 我们可以从开头到末尾遍历已关于x轴排序每个点,每遍历到一个点,就将这个点的y坐标添加到树状数组中。这样,对于点i,只需要在树状数组中查询y坐标小于等于点i的y坐标的点的数量,即可获取该点的二维偏序值。在具体理解中,我们可以理解为树状数组在其中起到的作用类似一个垂直于y轴的"挡板"(如图4)。换句话说,这里使用的树状数组实际上是关于各个点的y坐标值的,这一点类似值域线段树.
  • 图4
  • 类似地,关于x轴的排序也可以理解为垂直于x轴的"挡板"(图5)(只画出了一部分以便于理解)

  • 图5

     

  • 由此可知,该二维偏序算法的正确性是由按照时间顺序(实际是x坐标的升序)不断向树状数组加点(实际只加了y坐标)保证的.

 


 代码如下(未经过严格测试):

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
const int MAXN=1000010;
int maxValue,tr[MAXN];
int lowbit(int x){return x&-x;
}
void add(int x,int k){for(int i=x;i<=maxValue;i+=lowbit(i)){tr[i]+=k;}
}
int sum(int l,int r){int ans=0;for(int i=r;i>0;i-=lowbit(i)){ans+=tr[i];}for(int i=l-1;i>0;i-=lowbit(i)){ans-=tr[i];}return ans;
}
struct Point{int a,b;bool operator <(const Point &another)const{return another.a<a;}
};
int pointCnt=0;
int main(){int n;scanf("%d%d",&n,&maxValue);priority_queue<Point> q;for(int i=1;i<=n;i++){int tmpA,tmpB;scanf("%d%d",&tmpA,&tmpB);Point tmp=Point{tmpA,tmpB};q.push(tmp);}while(!q.empty()){Point nowPoint=q.top();q.pop();int nowValue=nowPoint.b;cout<<sum(1,nowValue)<<endl;add(nowValue,1);}return 0;
}

 

这篇关于二维偏序——常见问题解答的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1099854

相关文章

C语言线程池的常见实现方式详解

《C语言线程池的常见实现方式详解》本文介绍了如何使用C语言实现一个基本的线程池,线程池的实现包括工作线程、任务队列、任务调度、线程池的初始化、任务添加、销毁等步骤,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录1. 线程池的基本结构2. 线程池的实现步骤3. 线程池的核心数据结构4. 线程池的详细实现4.1 初

poj2576(二维背包)

题意:n个人分成两组,两组人数只差小于1 , 并且体重只差最小 对于人数要求恰好装满,对于体重要求尽量多,一开始没做出来,看了下解题,按照自己的感觉写,然后a了 状态转移方程:dp[i][j] = max(dp[i][j],dp[i-1][j-c[k]]+c[k]);其中i表示人数,j表示背包容量,k表示输入的体重的 代码如下: #include<iostream>#include<

hdu2159(二维背包)

这是我的第一道二维背包题,没想到自己一下子就A了,但是代码写的比较乱,下面的代码是我有重新修改的 状态转移:dp[i][j] = max(dp[i][j], dp[i-1][j-c[z]]+v[z]); 其中dp[i][j]表示,打了i个怪物,消耗j的耐力值,所得到的最大经验值 代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>#include<

HDU 2159 二维完全背包

FATE 最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务。久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级。现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度。当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏。xhd还说了他最多只杀s只怪。请问他能

JVM 常见异常及内存诊断

栈内存溢出 栈内存大小设置:-Xss size 默认除了window以外的所有操作系统默认情况大小为 1MB,window 的默认大小依赖于虚拟机内存。 栈帧过多导致栈内存溢出 下述示例代码,由于递归深度没有限制且没有设置出口,每次方法的调用都会产生一个栈帧导致了创建的栈帧过多,而导致内存溢出(StackOverflowError)。 示例代码: 运行结果: 栈帧过大导致栈内存

模拟实现vector中的常见接口

insert void insert(iterator pos, const T& x){if (_finish == _endofstorage){int n = pos - _start;size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 2 : capacity() * 2;reserve(newcapacity);pos = _start + n;//防止迭代

【Kubernetes】常见面试题汇总(三)

目录 9.简述 Kubernetes 的缺点或当前的不足之处? 10.简述 Kubernetes 相关基础概念? 9.简述 Kubernetes 的缺点或当前的不足之处? Kubernetes 当前存在的缺点(不足)如下: ① 安装过程和配置相对困难复杂; ② 管理服务相对繁琐; ③ 运行和编译需要很多时间; ④ 它比其他替代品更昂贵; ⑤ 对于简单的应用程序来说,可能不

【附答案】C/C++ 最常见50道面试题

文章目录 面试题 1:深入探讨变量的声明与定义的区别面试题 2:编写比较“零值”的`if`语句面试题 3:深入理解`sizeof`与`strlen`的差异面试题 4:解析C与C++中`static`关键字的不同用途面试题 5:比较C语言的`malloc`与C++的`new`面试题 6:实现一个“标准”的`MIN`宏面试题 7:指针是否可以是`volatile`面试题 8:探讨`a`和`&a`

常见的服务器

常见的Web服务器 1、Tomcat:Tomcat和Java结合得最好,是Oracle官方推荐的JSP服务器。Tomcat是开源的Web服务器,经过长时间的发展,性能、稳定性等方面都非常优秀。 2、Jetty:另一个优秀的Web服务器。Jetty有个更大的优点是,Jetty可作为一个嵌入式服务器,即:如果在应用中加入Jetty的JAR文件,应用可在代码中对外提供Web服务。 3、Resin:

【Kubernetes】常见面试题汇总(一)

目录 1.简述 etcd 及其特点? 2.简述 etcd 适应的场景? 3.简述什么是Kubernetes? 4.简述 Kubernetes和 Docker的关系? 1.简述 etcd 及其特点? (1)etcd 是Core0s 团队发起的开源项目,是一个管理配置信息和服务发现(service discovery)的项目,它的目标是构建一个高可用的分布式键值(keyvalue)数据