本文主要是介绍Haskell --- 纯函数编程语言,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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Haskell是一种纯函数式编程语言(Purely Functional Programming Language)。
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在函数式编程语言中,变量一旦赋值,就不能改变了,你已经声明了a式5,就不能改遍主意。
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在纯函数式编程语言中,函数没有任何的副作用。函数式编程语言中的函数能做的唯一一件事情,就是求值并且返回结果。一开始可能觉得这样子会受到限制,然而好处也正源于此;若以相同的参数调用同以函数两次,得到的结果总是相同的。这被称作引用透明性。
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Haskell 是惰性 (lazy) 的。也就是说若非特殊指明,函数在真正需要结果以前不会被求值。再加上引用透明,你就可以把程序仅看作是数据的一系列变形。如此一来就有了很多有趣的特性,如无限长度的数据结构。假设你有一个 List: xs = [1,2,3,4,5,6,7,8],还有一个函数 doubleMe,它可以将一个 List 中的所有元素都乘以二,返回一个新的 List。若是在命令式语言中,把一个 List 乘以 8,运行 doubleMe(doubleMe(doubleMe(xs))),得遍历三遍 xs 才会得到结果。而在惰性语言中,调用 doubleMe 时并不会立即求值,它会说“嗯嗯,待会儿再做!”。不过一旦要看结果,第一个 doubleMe 就会对第二个说“给我结果,快!”第二个 doubleMe 就会把同样的话传给第三个 doubleMe,第三个 doubleMe 只能将 1 乘以 2 得 2 后交给第二个,第二个再乘以 2 得 4 交给第一个,最终得到第一个元素 8。也就是说,这一切只需要遍历一次 list 即可,而且仅在你真正需要结果时才会运行。惰性语言中的计算只是一组初始数据和变换公式。
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Haskell 是静态类型 (statically typed) 的。当你编译程序时,编译器需要明确哪个是数字,哪个是字符串。这就意味着很大一部分错误都可以在编译时被发现,若试图将一个数字和字符串相加,编译器就会报错。Haskell 拥有一套强大的类型系统,支持自动类型推导 (type inference)。
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GHC 可以解释运行 Haskell Script (通常是以 .hs 作为结尾),也可以编译。它还有个交互模式,你可以在里面调用 Script 里定义的函数,即时得到结果。
这篇关于Haskell --- 纯函数编程语言的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!