抽象类与抽象函数+接口

2024-08-22 04:44
文章标签 接口 函数 抽象类 抽象

本文主要是介绍抽象类与抽象函数+接口,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

抽象类与抽象函数

什么是抽象方法

抽象方法是没有实现代码的虚方法

抽象方法使用abstract修饰符进行声明,只能在同样声明了abstract的类中使用。

继承了抽象类的子类必须实现抽象类的所有抽象方法。

什么是抽象类

用abstract修饰过的类是抽象类

抽象类无法被实例化

子类如果继承自抽象类,那么子类必须实现abstract类中所有的abstract成员

如果你的父类需要实例化,且需要实现方法,用虚方法。

如果你的父类不需要实例化,也不需要实现方法,用抽象类和抽象方法;

格式实例:

    abstract class Graph{public abstract void GetArea();public abstract void GetPerimeter();}class Rect : Graph{public float width;public float height;public override void GetArea(){Console.WriteLine("此矩形的面积为:"+(width*height));}public override void GetPerimeter(){Console.WriteLine("此矩形的周长为:"+(width+height)*2);}}class Circle : Graph{public float radius;    public override void GetArea(){float area=(float)Math.PI*radius*radius;Console.WriteLine("此圆的面积为:" + area);}public override void GetPerimeter(){float perimeter = (float)Math.PI * radius * 2;Console.WriteLine("此圆的周长为:" + perimeter);}}class Test1{static void Main(string[] args){Circle c = new Circle();c.radius= 10;Rect r= new Rect();r.height = 12;r.width=6;c.GetArea();r.GetArea();c.GetPerimeter();r.GetPerimeter();}}

运行结果为: 

接口 

 接口定义了可由类和结构实现的协定。

接口可以包含方法,属性,事件和索引器

接口不提供所定义的成员的实现代码,仅指定必须由实现接口的类或结果提供的成员,因此接口在声明是不能具体实现,他只能通过及城市了他的类的成员实现。接口是多重继承的,一个接口可以继承另一个接口或者多个接口,一个类可以继承一个或者多个接口。

接口的优势

多继承,可以让类更灵活,并在减少代码重复的情况下降低代码关联性(耦合)

多态:程序可扩展性,节约成本,提高效率。

接口的声明
访问修饰符 interface 接口名{属性方法
}

接口的声明与类基本一致。

接口的方法和属性均允许实现 。

接口不能有构造,不能有字段。

不能重载运算符。

接口中成员必须为Public。

接口取名,前面必须要加大写的I。

接口的使用
访问修饰符 类名:基类,接口名,接口名{属性方法
}

继承关系中如果有类必须是第一个。

继承了接口的类必须实现该接口的所有成员。

接口可以继承接口 。

接口的显示实现

当我们的类继承了多个接口,有可能会有重名的成员,这个时候可以使用显示实现来区别不同接口的成员

接口名.成员名{}

该系列专栏为网课课程笔记,仅用于学习参考。 

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http://www.chinasem.cn/article/1095269

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