本文主要是介绍IOS:YTKNetwork 使用基础教程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
本教程将讲解 YTKNetwork 的基本功能的使用。
YTKNetwork 基本组成
YTKNetwork 包括以下几个基本的类:
YTKNetworkConfig 类:用于统一设置网络请求的服务器和 CDN 的地址。
YTKRequest 类:所有的网络请求类需要继承于 YTKRequest 类,每一个YTKRequest 类的子类代表一种专门的网络请求。
接下来我们详细地来解释这些类以及它们的用法。
YTKNetworkConfig 类
YTKNetworkConfig 类有两个作用:
统一设置网络请求的服务器和 CDN 的地址。
管理网络请求的 YTKUrlFilterProtocol 实例(在高级功能教程中有介绍)。
我们为什么需要统一设置服务器地址呢?因为:
按照设计模式里的 Do Not Repeat Yourself原则,我们应该把服务器地址统一写在一个地方。
在实际业务中,我们的测试人员需要切换不同的服务器地址来测试。统一设置服务器地址到 YTKNetworkConfig 类中,也便于我们统一切换服务器地址。
具体的用法是,在程序刚启动的回调中,设置好 YTKNetworkConfig 的信息,如下所示:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
YTKNetworkConfig *config = [YTKNetworkConfig sharedInstance];
config.baseUrl = @”http://yuantiku.com“;
config.cdnUrl = @”http://fen.bi“;
}
设置好之后,所有的网络请求都会默认使用 YTKNetworkConfig 中baseUrl参数指定的地址。
大部分企业应用都需要对一些静态资源(例如图片、js、css)使用CDN。YTKNetworkConfig的cdnUrl参数用于统一设置这一部分网络请求的地址。
当我们需要切换服务器地址时,只需要修改 YTKNetworkConfig 中的 baseUrl和cdnUrl参数即可。
YTKRequest 类
YTKNetwork 的基本的思想是把每一个网络请求封装成对象。所以使用 YTKNetwork,你的每一种请求都需要继承 YTKRequest类,通过覆盖父类的一些方法来构造指定的网络请求。把每一个网络请求封装成对象其实是使用了设计模式中的 Command 模式。
每一种网络请求继承 YTKRequest 类后,需要用方法覆盖(overwrite)的方式,来指定网络请求的具体信息。如下是一个示例:
假如我们要向网址 http://www.yuantiku.com/iphone/register 发送一个POST请求,请求参数是 username 和 password。那么,这个类应该如下所示:
// RegisterApi.h
import “YTKRequest.h”
@interface RegisterApi : YTKRequest
- (id)initWithUsername:(NSString )username password:(NSString )password;
@end
// RegisterApi.m
import “RegisterApi.h”
@implementation RegisterApi {
NSString *_username;
NSString *_password;
}
(id)initWithUsername:(NSString )username password:(NSString )password {
self = [super init];
if (self) {
_username = username;
_password = password;
}
return self;
}(NSString *)requestUrl {
// “http://www.yuantiku.com” 在 YTKNetworkConfig 中设置,这里只填除去域名剩余的网址信息
return @”/iphone/register”;
}(YTKRequestMethod)requestMethod {
return YTKRequestMethodPost;
}(id)requestArgument {
return @{
@”username”: _username,
@”password”: _password
};
}
@end
在上面这个示例中,我们可以看到:
我们通过覆盖 YTKRequest 类的 requestUrl方法,实现了指定网址信息。并且我们只需要指定除去域名剩余的网址信息,因为域名信息在 YTKNetworkConfig 中已经设置过了。
我们通过覆盖 YTKRequest 类的 requestMethod方法,实现了指定 POST 方法来传递参数。
我们通过覆盖 YTKRequest 类的 requestArgument方法,提供了 POST 的信息。这里面的参数 username 和password 如果有一些特殊字符(如中文或空格),也会被自动编码。
调用 RegisterApi
在构造完成 RegisterApi 之后,具体如何使用呢?我们可以在登录的 ViewController中,调用 RegisterApi,并用block的方式来取得网络请求结果:
(void)loginButtonPressed:(id)sender {
NSString *username = self.UserNameTextField.text;
NSString *password = self.PasswordTextField.text;
if (username.length > 0 && password.length > 0) {
RegisterApi *api = [[RegisterApi alloc] initWithUsername:username password:password];
[api startWithCompletionBlockWithSuccess:^(YTKBaseRequest *request) {
// 你可以直接在这里使用 self
NSLog(@”succeed”);} failure:^(YTKBaseRequest *request) {// 你可以直接在这里使用 selfNSLog(@"failed"); }];
}
}
注意:你可以直接在block回调中使用 self,不用担心循环引用。因为 YTKRequest 会在执行完 block 回调之后,将相应的 block 设置成 nil。从而打破循环引用。
除了block的回调方式外,YTKRequest 也支持 delegate 方式的回调:
(void)loginButtonPressed:(id)sender {
NSString *username = self.UserNameTextField.text;
NSString *password = self.PasswordTextField.text;
if (username.length > 0 && password.length > 0) {
RegisterApi *api = [[RegisterApi alloc] initWithUsername:username password:password];
api.delegate = self;
[api start];
}
}(void)requestFinished:(YTKBaseRequest *)request {
NSLog(@”succeed”);
}(void)requestFailed:(YTKBaseRequest *)request {
NSLog(@”failed”);
}
验证服务器返回内容
有些时候,由于服务器的Bug,会造成服务器返回一些不合法的数据,如果盲目地信任这些数据,可能会造成客户端Crash。如果加入大量的验证代码,又使得编程体力活增加,费时费力。
使用 YTKRequest 的验证服务器返回值功能,可以很大程度上节省验证代码的编写时间。
例如,我们要向网址 http://www.yuantiku.com/iphone/users 发送一个GET请求,请求参数是 userId 。我们想获得某一个用户的信息,包括他的昵称和等级,我们需要服务器必须返回昵称(字符串类型)和等级信息(数值类型),则可以覆盖jsonValidator方法,实现简单的验证。
- (id)jsonValidator {
return @{
@”nick”: [NSString class],
@”level”: [NSNumber class]
};
}
完整的代码如下:
// GetUserInfoApi.h
import “YTKRequest.h”
@interface GetUserInfoApi : YTKRequest
- (id)initWithUserId:(NSString *)userId;
@end
// GetUserInfoApi.m
import “GetUserInfoApi.h”
@implementation GetUserInfoApi {
NSString *_userId;
}
(id)initWithUserId:(NSString *)userId {
self = [super init];
if (self) {
_userId = userId;
}
return self;
}(NSString *)requestUrl {
return @”/iphone/users”;
}(id)requestArgument {
return @{ @”id”: _userId };
}(id)jsonValidator {
return @{
@”nick”: [NSString class],
@”level”: [NSNumber class]
};
}
@end
以下是更多的jsonValidator的示例:
要求返回String数组:
- (id)jsonValidator {
return @[ [NSString class] ];
}
来自猿题库线上环境的一个复杂的例子:
- (id)jsonValidator {
return @[@{
@”id”: [NSNumber class],
@”imageId”: [NSString class],
@”time”: [NSNumber class],
@”status”: [NSNumber class],
@”question”: @{
@”id”: [NSNumber class],
@”content”: [NSString class],
@”contentType”: [NSNumber class]
}
}];
}
使用CDN地址
如果要使用CDN地址,只需要覆盖 YTKRequest 类的 - (BOOL)useCDN;方法。
例如我们有一个取图片的接口,地址是 http://fen.bi/image/imageId ,则我们可以这么写代码:
// GetImageApi.h
import “YTKRequest.h”
@interface GetImageApi : YTKRequest
- (id)initWithImageId:(NSString *)imageId;
@end
// GetImageApi.m
import “GetImageApi.h”
@implementation GetImageApi {
NSString *_imageId;
}
(id)initWithImageId:(NSString *)imageId {
self = [super init];
if (self) {
_imageId = imageId;
}
return self;
}(NSString *)requestUrl {
return [NSString stringWithFormat:@”/iphone/images/%@”, _imageId];
}(BOOL)useCDN {
return YES;
}
@end
断点续传
要启动断点续传功能,只需要覆盖 resumableDownloadPath方法,指定断点续传时文件的暂存路径即可。如下代码将刚刚的取图片的接口改造成了支持断点续传:
@implementation GetImageApi {
NSString *_imageId;
}
(id)initWithImageId:(NSString *)imageId {
self = [super init];
if (self) {
_imageId = imageId;
}
return self;
}(NSString *)requestUrl {
return [NSString stringWithFormat:@”/iphone/images/%@”, _imageId];
}(BOOL)useCDN {
return YES;
}(NSString *)resumableDownloadPath {
NSString *libPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
NSString *cachePath = [libPath stringByAppendingPathComponent:@”Caches”];
NSString *filePath = [cachePath stringByAppendingPathComponent:_imageId];
return filePath;
}
@end
按时间缓存内容
刚刚我们写了一个 GetUserInfoApi ,这个网络请求是获得用户的一些资料。
我们想像这样一个场景,假设你在完成一个类似微博的客户端,GetUserInfoApi 用于获得你的某一个好友的资料,因为好友并不会那么频繁地更改昵称,那么短时间内频繁地调用这个接口很可能每次都返回同样的内容,所以我们可以给这个接口加一个缓存。
在如下示例中,我们通过覆盖 cacheTimeInSeconds方法,给 GetUserInfoApi 增加了一个3分钟的缓存,3分钟内调用调Api的start方法,实际上并不会发送真正的请求。
@implementation GetUserInfoApi {
NSString *_userId;
}
(id)initWithUserId:(NSString *)userId {
self = [super init];
if (self) {
_userId = userId;
}
return self;
}(NSString *)requestUrl {
return @”/iphone/users”;
}(id)requestArgument {
return @{ @”id”: _userId };
}(id)jsonValidator {
return @{
@”nick”: [NSString class],
@”level”: [NSNumber class]
};
}(NSInteger)cacheTimeInSeconds {
// 3分钟 = 180 秒
return 60 * 3;
}
@end
该缓存逻辑对上层是透明的,所以上层可以不用考虑缓存逻辑,每次调用 GetUserInfoApi 的start方法即可。GetUserInfoApi只有在缓存过期时,才会真正地发送网络请求。
以上几个示例代码在Demo工程中也可获得。
这篇关于IOS:YTKNetwork 使用基础教程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!