如何使用MediaCodec把多张图片合成视频(Kotlin)

2024-08-20 18:52

本文主要是介绍如何使用MediaCodec把多张图片合成视频(Kotlin),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.常规合成方式

MediaCodec 是 Android 提供的 API,用于实时编解码音视频数据。它可以用于将一组图片合成成视频。

要实现图片合成视频,首先需要将图片转换为视频帧。可以使用 MediaCodec 编码器将每张图片编码为视频帧,然后使用 MediaMuxer 将这些视频帧合成为视频文件。

import android.media.MediaCodec;
import android.media.MediaCodecInfo;
import android.media.MediaCodecList;
import android.media.MediaFormat;
import android.media.MediaMuxer;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;public class ImageToVideoConverter {private static final String TAG = "ImageToVideoConverter";private static final String MIME_TYPE = "video/avc";private static final int FRAME_RATE = 10;private static final int IFRAME_INTERVAL = 1;public static void convertImagesToVideo(String[] imagePaths, String outputVideoPath) {try {MediaCodecInfo codecInfo = selectCodec(MIME_TYPE);if (codecInfo == null) {Log.e(TAG, "Unable to find codec for " + MIME_TYPE);return;}MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat(MIME_TYPE, 640, 480);format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface);format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 500000);format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, FRAME_RATE);format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, IFRAME_INTERVAL);MediaCodec codec = MediaCodec.createByCodecName(codecInfo.getName());codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);codec.start();MediaMuxer muxer = new MediaMuxer(outputVideoPath, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4);for (int i = 0; i < imagePaths.length; i++) {MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();int inputBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(-1);if (inputBufferIndex >= 0) {ByteBuffer inputBuffer = codec.getInputBuffer(inputBufferIndex);inputBuffer.clear();Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imagePaths[i]);if (bitmap == null) {Log.e(TAG, "Failed to decode image");continue;}inputBuffer.put(convertBitmapToByteArray(bitmap));codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, inputBuffer.position(), 0, 0);}int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);if (outputBufferIndex >= 0) {ByteBuffer outputBuffer = codec.getOutputBuffer(outputBufferIndex);muxer.writeSampleData(0, outputBuffer, bufferInfo);codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);}}codec.stop();codec.release();muxer.stop();muxer.release();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}private static MediaCodecInfo selectCodec(String mimeType) {int numCodecs = MediaCodecList.getCodecCount();for (int i = 0; i < numCodecs; i++) {MediaCodecInfo codecInfo = MediaCodecList.getCodecInfoAt(i);if (!codecInfo.isEncoder()) {continue;}String[] types = codecInfo.getSupportedTypes();for (String type : types) {if (type.equalsIgnoreCase(mimeType)) {return codecInfo;}}}return null;}private static byte[] convertBitmapToByteArray(Bitmap bitmap) {ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, stream);return stream.toByteArray();}
}

调用方式

String[] imagePaths = {"/sdcard/image1.jpg", "/sdcard/image2.jpg", "/sdcard/image3.jpg"};
String outputVideoPath = "/sdcard/video.mp4";
ImageToVideoConverter.convertImagesToVideo(imagePaths, outputVideoPath);

2.升级版本

使用surface的方式,先把图片用canvas画布渲染,再用MediaCodec编码

fun convertImagesToVideo(imagePath: List<String>, videoPath: String, onSuccess: () -> Unit) {val mediaFormat =MediaFormat.createVideoFormat(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_AVC, 1920, 1080).apply {setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 1920 * 1080 * 10)setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 25)setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT,MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface)setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 1)}val muxer = MediaMuxer(videoPath, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4)val codec = MediaCodec.createEncoderByType(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_AVC).apply {configure(mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE)}val surface = codec.createInputSurface()codec.start()val startTimeSeconds = System.currentTimeMillis() / 1000Lvar newFormat = codec.outputFormatvar videoTrackIndex = muxer.addTrack(newFormat)imagePath.forEachIndexed { index, path ->val bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path) ?: return@forEachIndexedval canvas = surface.lockCanvas(Rect(0, 0, 1920, 1080))canvas.drawBitmap(bitmap, null, Rect(0, 0, 1920, 1080), null)surface.unlockCanvasAndPost(canvas)var outputBufferIndex: Intval info = MediaCodec.BufferInfo()while (true) {outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(info, 20 * 1000)Log.e("Codec", "outputBufferIndex=$outputBufferIndex")when {outputBufferIndex == MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER -> {Log.e("Codec", "no output from encoder available")break}outputBufferIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED -> {newFormat = codec.outputFormatvideoTrackIndex = muxer.addTrack(newFormat)Log.e("Codec", "output format changes videoTrackIndex=$videoTrackIndex")muxer.start()}outputBufferIndex < 0 -> {Log.e("Codec", "outputBufferIndex=$outputBufferIndex")break}else -> {val encodedData = codec.getOutputBuffer(outputBufferIndex)if (encodedData == null) {Log.e("Codec", "encoderOutputBuffer $outputBufferIndex was null")break}if (info.size != 0) {info.presentationTimeUs = (startTimeSeconds + index) * 1000L * 1000Lif (index == imagePath.size - 1) {info.flags = MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM} else {info.flags = MediaCodec.BUFFER_FLAG_KEY_FRAME}Log.e("Codec", "videoTrackIndex=$videoTrackIndex info=$info")if (videoTrackIndex >= 0) {muxer.writeSampleData(videoTrackIndex, encodedData, info)}}codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false)}}}}try {codec.stop()codec.release()muxer.stop()muxer.release()Log.e("Codec", "success...")} catch (e: Exception) {e.printStackTrace()}onSuccess()}

3.核心

使用MediaCodec创建虚拟图层

val surface = codec.createInputSurface()

在此Surface上使用画布渲染图片生成的bitmap

val bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path) ?: return@forEachIndexed
val canvas = surface.lockCanvas(Rect(0, 0, 1920, 1080))
canvas.drawBitmap(bitmap, null, Rect(0, 0, 1920, 1080), null)
surface.unlockCanvasAndPost(canvas)
Rect(0, 0, 1920, 1080)坐标由图片的宽高决定,铺满可能会存在图片拉伸的问题

需要根据实际图片和合成的效果做调整。

这篇关于如何使用MediaCodec把多张图片合成视频(Kotlin)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1090894

相关文章

使用 sql-research-assistant进行 SQL 数据库研究的实战指南(代码实现演示)

《使用sql-research-assistant进行SQL数据库研究的实战指南(代码实现演示)》本文介绍了sql-research-assistant工具,该工具基于LangChain框架,集... 目录技术背景介绍核心原理解析代码实现演示安装和配置项目集成LangSmith 配置(可选)启动服务应用场景

使用Python快速实现链接转word文档

《使用Python快速实现链接转word文档》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python快速实现链接转word文档功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 演示代码展示from newspaper import Articlefrom docx import

oracle DBMS_SQL.PARSE的使用方法和示例

《oracleDBMS_SQL.PARSE的使用方法和示例》DBMS_SQL是Oracle数据库中的一个强大包,用于动态构建和执行SQL语句,DBMS_SQL.PARSE过程解析SQL语句或PL/S... 目录语法示例注意事项DBMS_SQL 是 oracle 数据库中的一个强大包,它允许动态地构建和执行

SpringBoot中使用 ThreadLocal 进行多线程上下文管理及注意事项小结

《SpringBoot中使用ThreadLocal进行多线程上下文管理及注意事项小结》本文详细介绍了ThreadLocal的原理、使用场景和示例代码,并在SpringBoot中使用ThreadLo... 目录前言技术积累1.什么是 ThreadLocal2. ThreadLocal 的原理2.1 线程隔离2

Python itertools中accumulate函数用法及使用运用详细讲解

《Pythonitertools中accumulate函数用法及使用运用详细讲解》:本文主要介绍Python的itertools库中的accumulate函数,该函数可以计算累积和或通过指定函数... 目录1.1前言:1.2定义:1.3衍生用法:1.3Leetcode的实际运用:总结 1.1前言:本文将详

浅析如何使用Swagger生成带权限控制的API文档

《浅析如何使用Swagger生成带权限控制的API文档》当涉及到权限控制时,如何生成既安全又详细的API文档就成了一个关键问题,所以这篇文章小编就来和大家好好聊聊如何用Swagger来生成带有... 目录准备工作配置 Swagger权限控制给 API 加上权限注解查看文档注意事项在咱们的开发工作里,API

Java数字转换工具类NumberUtil的使用

《Java数字转换工具类NumberUtil的使用》NumberUtil是一个功能强大的Java工具类,用于处理数字的各种操作,包括数值运算、格式化、随机数生成和数值判断,下面就来介绍一下Number... 目录一、NumberUtil类概述二、主要功能介绍1. 数值运算2. 格式化3. 数值判断4. 随机

Spring排序机制之接口与注解的使用方法

《Spring排序机制之接口与注解的使用方法》本文介绍了Spring中多种排序机制,包括Ordered接口、PriorityOrdered接口、@Order注解和@Priority注解,提供了详细示例... 目录一、Spring 排序的需求场景二、Spring 中的排序机制1、Ordered 接口2、Pri

Springboot 中使用Sentinel的详细步骤

《Springboot中使用Sentinel的详细步骤》文章介绍了如何在SpringBoot中使用Sentinel进行限流和熔断降级,首先添加依赖,配置Sentinel控制台地址,定义受保护的资源,... 目录步骤 1: 添加 Sentinel 依赖步骤 2: 配置 Sentinel步骤 3: 定义受保护的

Python中Markdown库的使用示例详解

《Python中Markdown库的使用示例详解》Markdown库是一个用于处理Markdown文本的Python工具,这篇文章主要为大家详细介绍了Markdown库的具体使用,感兴趣的... 目录一、背景二、什么是 Markdown 库三、如何安装这个库四、库函数使用方法1. markdown.mark