本文主要是介绍Java中String和StringBuffer的区别?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
String 不是简单类型,而是一个类,它被用来表示字符序列。字符本身符合 Unicode 标准,其初始化方式有两种。如:String greeting=“Good Morning! \n”;String greeting=new String(=“Good Morning! \n”); String的特点是一旦赋值,便不能更改其指向的字符对象,如果更改,则会指向一个新的字符对象 。StringBuffer是一个具有对象引用传递特点的字符串对象。 StringBuffer对象可以调用其方法动态的进行增加、插入、修改和删除操作,且不用像数组那样事先指定大小,从而实现多次插入字符,一次整体取出的效果,因而操作字符串非常灵活方便。一旦通过StringBuffer生成最终想要的字符串,就可调用它的toString方法将其转换为一个String对象
String是一种强不变类型,它的值一旦被赋予之后,在内存中的相应位置上的值就不会变化了.即便你用String的方法:concat(String str)和replace(char oldChar, char newChar)等等,所返回的值都是新创建的一个String类型,而不是在原内存地址上去更改,因此比如这样的一个赋值:
String s="Hello Baidu";
s=new String("Hello Baidu");
这样在内存中其实是开辟了两个内存空间来存放Hello Baidu,前面那个对象依然留在内存当中,而:
s=s.concat("!");
加上这样一句,s的值变为了Hello Baidu!,在内存中实际上是新创建了一个String对象装Hello Baidu!,而原有的Hello Baidu依然存在
StringBuffer就不同了,它是种可变类型,它的值被赋予之后,在运行期同样可以通过它的方法,如append(String str) 操作内存上的值,而不仅仅是它的引用而已,也就是说同样的对s的值进行修改
StringBuffer s="Hello Baidu";
s.append("!");
这样的操作其实只创建了一个StringBuffer的对象,大大节约了内存的开销
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