关于VC6 MFC使用Gdiplus实现自绘按钮的总结

2024-06-23 15:32

本文主要是介绍关于VC6 MFC使用Gdiplus实现自绘按钮的总结,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

步骤1:简易教程(更换对话框的背景)及Gdiplus下载地址可查看这个博客https://blog.csdn.net/misads/article/details/78619735。

步骤2:使用Gdiplus实现自绘按钮可参考这个博客https://blog.csdn.net/wyansai/article/details/50971959。

首先感谢上面两位博主的分享,那么我写这个博客是干什么用的呢?有用的东西不都在上面两个博客里面了吗?

emmmm。。。。对,说得对。但是这个博客的作用就是总结而已?贴贴链接什么的。。。。当然不是,第一个博客的确可以直接查看并抄代码就能用了,但是直接使用第二个博客的代码会出现按钮的闪烁现象,三态/四态按钮的显示情况也会有异常,所以我在步骤2中用参考而不是用查看。

先贴自己根据第二个博客修改后得出的代码吧,方便自己以后查找,也方便说下去。

MyPngButton.h文件的代码如下

#if !defined(AFX_MYPNGBUTTON_H__07529129_0130_4E9C_B4D4_D01323B8E290__INCLUDED_)
#define AFX_MYPNGBUTTON_H__07529129_0130_4E9C_B4D4_D01323B8E290__INCLUDED_#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include "gdiplus/GdiPlus.h"
// MyPngButton.h : header file
///按钮的状态  
enum
{CTRL_NOFOCUS = 0x01,            //普通  CTRL_FOCUS,                     //mousemove  CTRL_SELECTED,                  //buttondown  CTRL_DISABLE,                   //无效  
};//图片形式  
enum
{BTN_IMG_1 = 1,                  //只有一张图片BTN_IMG_3 = 3,                  //3分图(1个图片内有3小图,下同)  BTN_IMG_4 = 4,                  //4分图  
};//按钮类型  
enum
{BTN_TYPE_NORMAL = 0x10,         //普通BTN  BTN_TYPE_MENU,                  //菜单类型的BTN  BTN_TYPE_STATIC,                //静态类型的BTN  
};#define DEF_TEXT_FRAME_COLOR            RGB(255,255,255)                //默认颜色
#define DEF_TEXT_COLOR                  RGB(10,10,10)                   //默认颜色
#define TOOLTIP_ID                      100class CMyPngButton : public CButton
{
public:CMyPngButton();virtual ~CMyPngButton();
public:// 初始化void Init(UINT nImg, int nPartNum, UINT nBtnType = BTN_TYPE_NORMAL);//设置颜色bool SetTextColor(COLORREF crTextColor, COLORREF crTextFrameColor = DEF_TEXT_FRAME_COLOR, bool bShowFrame = false);//设置提示void SetToolTips(LPCTSTR pszTips);//设置鼠标形状void SetCursorType(HCURSOR hCursor);//设置字体大小及类型void SetFontType(int fontSize, CString fontType);
protected:afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);afx_msg LRESULT OnMouseHOver(WPARAM wParam, LPARAM lParam);afx_msg LRESULT OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam);afx_msg BOOL OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message);afx_msg void OnPaint();DECLARE_MESSAGE_MAP()protected:virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);virtual void PreSubclassWindow();virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG * pMsg);bool ShowImage(CDC* pDC, Gdiplus::Image* pImage, UINT nState);void PaintParent();Gdiplus::Image *ImageFromResource(HINSTANCE hInstance, UINT uImgID, LPCTSTR lpType);void UpdateToolTip();void DrawTextString(CDC * pDC, LPCTSTR pszString, COLORREF crText, COLORREF crFrame, LPRECT lpRect);void DrawTextString(CDC * pDC, LPCTSTR pszString, COLORREF crText, COLORREF crFrame, int nXPos, int 

这篇关于关于VC6 MFC使用Gdiplus实现自绘按钮的总结的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1087550

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