本文主要是介绍为什么 JakeWharton 建议:App 只要用到一个 Activity ?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
我们来看看这条回答都提到了哪些内容,对 Activity 和 Fragment 之间的爱恨情仇有何独到的见解,凭什么能得到 JakeWharton 本尊的青睐有加。
因为 Activity 是一个程序入口。你可以将其视为 app 的一个 main
函数。站在用户的立场上,通常你进入 app 的方式可能包括以下几种:
-
launcher 桌面程序(
main
函数入口); -
来自参数化
main
函数入口的通知栏,并且导航到 app 的指定位置; -
如果你做的是一个相机应用,那么需要处理图片请求的 intents;
-
如果你做的是一个社交产品,那么需要处理
share
请求的 intents;
差不多类似这些场景。
但是,如果你真的不用分享和来自应用的 intents 的话,并且唯一的程序入口就是 launcher 桌面,别为每一个页面创建一个新的入口。这样做其实没有意义。为什么没有意义?因为这种场景下,进程死掉后 launcher 能够启动任何你应用中的 Activity 页面。
Fragments 是处理生命周期事件的视图控制器,并且非常不错。然而,Fragments 回退栈简直垃圾;回退栈变化监听器总是不正常地被调用( 1 次 transaction 三次调用?),并且不告诉你调用什么,而在恢复事务时也不知道哪些 fragments 是可用的。
你可以给事务添加 tag 标签,然后从栈中弹出操作,但是仅仅是一个 main -> Events -> Details(id=123)
的操作流程就相当繁琐了。
同样的,一旦你将一个 Fragment 放进回退栈中,我个人不知道它的生命周期开始做什么。我曾经遇到过一个后台中的 fragment 被调用四次 onCreateView()
方法,我甚至不知道究竟怎么了。而没有位于回退栈中的 Fragments 是可以被预见的。它们的动画支持有点古怪,但至少它们还能使用。
所以如果你想知道哪些 Fragments 是你能够操作的并且哪些 views 是你正在展示的并且能够在你自己的导航状态控制之中,那么你应该自己处理导航操作。把“应用逻辑”抽象化到一个 presenter(亦枫注:MVP 模式)中听起来来很棒,但是你是不是脱离了应用视图层里面的真实情况?
但是单一 activity 的优势是什么?
更简单的生命周期处理(例如,当 app 进入后台时,你只需要处理 onStop
方法),更少错误空间,和更多控制。同样的,你可以移动视图层外面的导航状态到 domain 层,或者至少到 present
er 中。不需要太多 view.navigateToDetail(songId)
之类的东西,你只需要在你的 presenter 或者 ViewModel 或者无论哪些时髦的用法中使用 backstack.goTo(SongKey.create(songId))
就行。借助一个合适的库,当你到了 onResume
时它会自动将这些导航调用加入队列,并且不会致使 fragment 事务发生崩溃,非常得好。
尽管 Google 给出的案例也在用 commitAllowingStateLoss()
,我有使用 commitNow()
的动画爱好。在我看来,单个 activity 能够看得见的好处就是,页面间共享 views 的能力,取代通过使用 <include
标签在 18 个布局文件重复视图。其他当然是更简单的导航操作。
以上便是深得 JakeWharton 大神心意的一条回答。话虽如此,但是系统 Fragment 存在的未解之谜或者说出乎你意料的坑实在太多。如果一定要在多 activity 部分 fragments 和单 activity 多 fragments 之间选择的话,我想不只是我,很多人还是毫不犹豫地选择前者。
更多讨论内容,参见:
www.reddit.com/r/androidde…
备注:关于使用 Fragments 的那些道道,我之前也写过相关总结性的文章来,感兴趣地不妨去我的博客搜索看看。
关于我:亦枫,博客地址:yifeng.studio/,新浪微博:IT亦枫
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最后
小编这些年深知大多数初中级Android工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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这篇关于为什么 JakeWharton 建议:App 只要用到一个 Activity ?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!