STM32小项目———感应垃圾桶

2024-06-21 20:44
文章标签 项目 stm32 感应 垃圾桶

本文主要是介绍STM32小项目———感应垃圾桶,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 前言
  • 一、超声波测距
    • 1.超声波简介
    • 2.超声波测距原理
    • 2.超声波测距步骤
  • 二、舵机的控制
  • 三、硬件搭建及功能展示
  • 总结


前言

一个学习STM32的小白~ 有问题请评论区或私信指出


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、超声波测距

1.超声波简介

超声波传感器模块上面通常有两个超声波元器件,
。一个用于发射,一个用于接收。
电路板上有四个引脚:VCC GND Trig(触发),Echo(回应)

主要参数:
工作电压与电流:5V,15mA
感应距离: 2~400cm
感测角度:不小于15°
被测物的面积不要小于50cm并且尽量平整
具备温度补偿电路

在这里插入图片描述

2.超声波测距原理

超声波模块的触发脚(Trig)输入10us以上的高电位,即可发射超声波,发射超声波后,与接收到传回的超声波之前,”响应”脚(Echo)位呈现高电平。因此,程序可以从”响应”脚位(Echo)的高电平脉冲持续时间,换算出被测物的距离。

距离公式:高电平持续时间 * 声速(340/秒)/2
在这里插入图片描述

2.超声波测距步骤

1.配置GPIO引脚结构体(Trig,Echo)。
2.配置定时器结构体
3.配置定时器中断结构体
4.开启时钟(定时器,GPIO)
5.Tria引脚输出高电平(10us以上),然后关闭
6.等待Echo引脚输入高电平开始,定时器打开–>开启计数器计数
7.等待Echo引脚输入高电平结束,定时器关闭—>停止计数器计数
8.通过计数器的值计算得出超声波测量距离

#include "HCSR04.h"
#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "SysTick.h"
uint32_t ms_Count = 0;#define Trig_Value_High  GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_11)
#define Trig_Value_LOW  GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_11)#define Echo_Read  GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_10)void HCSR04_Config(void)
{GPIO_InitTypeDef  HCSR04_Structure;TIM_TimeBaseInitTypeDef  TIM4_Structure;NVIC_InitTypeDef nvic_Structure;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM4,ENABLE);//TrigHCSR04_Structure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;HCSR04_Structure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11;HCSR04_Structure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOB,&HCSR04_Structure);//EchoHCSR04_Structure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;HCSR04_Structure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;GPIO_Init(GPIOB,&HCSR04_Structure);TIM4_Structure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1;TIM4_Structure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;TIM4_Structure.TIM_Period = 1000-1;TIM4_Structure.TIM_Prescaler =72-1;TIM4_Structure.TIM_RepetitionCounter = 0;TIM_TimeBaseInit(TIM4,&TIM4_Structure);TIM_ITConfig(TIM4,TIM_IT_Update,ENABLE);TIM_Cmd(TIM4,DISABLE);NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1);nvic_Structure.NVIC_IRQChannel = TIM4_IRQn;nvic_Structure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;nvic_Structure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;nvic_Structure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;NVIC_Init(&nvic_Structure);}void open_TIM4(void)
{TIM_SetCounter(TIM4,0);//初始化CNT = 0ms_Count = 0;//计时器 = 0TIM_Cmd(TIM4,ENABLE);
}void close_TIM4(void)
{TIM_Cmd(TIM4,DISABLE);
}int Get_timeCount(void)
{uint32_t t_Count;t_Count = ms_Count*1000;//毫秒化微妙t_Count += TIM_GetCounter(TIM4);//加上当前CNT值TIM4->CNT = 0;//CNT置0delay_ms(50);return t_Count;
}float GetLenth(void)
{uint32_t time = 0;uint16_t i = 0;float lenth = 0;float sum = 0;while(i != 5)//取五次测距结果{Trig_Value_High;//发射20us超声波delay_us(20);Trig_Value_LOW;while(Echo_Read == 0);//等待Echo接收反射波open_TIM4();//接收到反射波打开定时器i = i+1;//记录次数while(Echo_Read == 1);等待Echo接收的反射波停止close_TIM4();//关闭定时器time = Get_timeCount();//获取反射波持续时间lenth = ((float)time/58.3);//计算距离cm/ussum += lenth;}lenth = sum/5.0;return lenth;
}void TIM4_IRQHandler(void)
{if( TIM_GetITStatus(TIM4,TIM_IT_Update) != RESET){ms_Count++;//每次中断代表1ms过去了TIM_ClearITPendingBit(TIM4,TIM_IT_Update);}}

二、舵机的控制

本文讲述舵机控制电机方法点击直达

三、硬件搭建及功能展示

如图:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


总结

局部变量初值一定不要忘记~~ 切记!!!

这篇关于STM32小项目———感应垃圾桶的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1082288

相关文章

用Microsoft.Extensions.Hosting 管理WPF项目.

首先引入必要的包: <ItemGroup><PackageReference Include="CommunityToolkit.Mvvm" Version="8.2.2" /><PackageReference Include="Microsoft.Extensions.Hosting" Version="8.0.0" /><PackageReference Include="Serilog

eclipse运行springboot项目,找不到主类

解决办法尝试了很多种,下载sts压缩包行不通。最后解决办法如图: help--->Eclipse Marketplace--->Popular--->找到Spring Tools 3---->Installed。

零基础STM32单片机编程入门(一)初识STM32单片机

文章目录 一.概要二.单片机型号命名规则三.STM32F103系统架构四.STM32F103C8T6单片机启动流程五.STM32F103C8T6单片机主要外设资源六.编程过程中芯片数据手册的作用1.单片机外设资源情况2.STM32单片机内部框图3.STM32单片机管脚图4.STM32单片机每个管脚可配功能5.单片机功耗数据6.FALSH编程时间,擦写次数7.I/O高低电平电压表格8.外设接口

vue项目集成CanvasEditor实现Word在线编辑器

CanvasEditor实现Word在线编辑器 官网文档:https://hufe.club/canvas-editor-docs/guide/schema.html 源码地址:https://github.com/Hufe921/canvas-editor 前提声明: 由于CanvasEditor目前不支持vue、react 等框架开箱即用版,所以需要我们去Git下载源码,拿到其中两个主

React+TS前台项目实战(十七)-- 全局常用组件Dropdown封装

文章目录 前言Dropdown组件1. 功能分析2. 代码+详细注释3. 使用方式4. 效果展示 总结 前言 今天这篇主要讲全局Dropdown组件封装,可根据UI设计师要求自定义修改。 Dropdown组件 1. 功能分析 (1)通过position属性,可以控制下拉选项的位置 (2)通过传入width属性, 可以自定义下拉选项的宽度 (3)通过传入classN

vue3项目将所有访问后端springboot的接口统一管理带跨域

vue3项目将所有访问后端springboot的接口统一管理带跨域 一、前言1.安装Axios2.创建Axios实例3.创建API服务文件4.在组件中使用API服务 二、跨域三、总结 一、前言 在Vue 3项目中,统一管理所有访问后端Spring Boot接口的最佳实践是创建一个专门的API服务层。这可以让你的代码更加模块化、可维护和集中管理。你可以使用Axios库作为HTT

vscode-创建vue3项目-修改暗黑主题-常见错误-element插件标签-用法涉及问题

文章目录 1.vscode创建运行编译vue3项目2.添加项目资源3.添加element-plus元素4.修改为暗黑主题4.1.在main.js主文件中引入暗黑样式4.2.添加自定义样式文件4.3.html页面html标签添加样式 5.常见错误5.1.未使用变量5.2.关闭typescript检查5.3.调试器支持5.4.允许未到达代码和未定义代码 6.element常用标签6.1.下拉列表

局域网内vue2 配置本地IP地址访问项目

在日常开发中同事可能需要访问你的前端项目,可以通过配置实现通过ip访问 一.首先找到config文件夹目录下的 index.js文件             将此处的host的值修改为0.0.0.0(即 host: 0.0.0.0) // Various Dev Server settings//host: 'localhost' //将localhost进行替换成 0.0.0.0host:

把Tiled中做出的地图弄到项目中~~就是懒,为了以后直接复制写过来

1.现在.h中声明private: cocos2d::CCSprite* ninja; cocos2d::CCTMXTiledMap*  tileMap; 然后.cpp中加入tileMap = CCTMXTiledMap::create("MyTileMap.tmx"); CCTMXLayer* backLayer = tileMap->layerNamed("Tile L

CocoStudio中的UI弄到项目中

1、   与alpah版相比,beta版中更改了创建的脚本,可以自定义项目的目录,接下来我们看看。先上图: 2、项目创建     找到 cocos2dx根目录/tools/project-creator/create_project.py文件,双击运行即可。如果未安装python环境,则需要下载安装。脚本运行起来,会显示一个图形界面,用以设置相应的项目