本文主要是介绍QT中绘制点阵,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.QGraphicsScene,QGraphicsView,QGraphicsItem机制
#include <QApplication>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsEllipseItem>int main(int argc, char *argv[])
{QApplication app(argc, argv);QGraphicsScene scene;QGraphicsView view(&scene);view.setWindowTitle("Point Grid");view.setGeometry(100, 100, 500, 500);int gridSize = 10;int gridSpacing = 20;for (int i = 0; i < view.width(); i += gridSpacing) {for (int j = 0; j < view.height(); j += gridSpacing) {QGraphicsEllipseItem *point = new QGraphicsEllipseItem(i, j, gridSize, gridSize);point->setBrush(Qt::black);scene.addItem(point);}}view.show();return app.exec();
}
在这个示例中,我们创建了一个 QGraphicsView 和一个 QGraphicsScene,并在 QGraphicsScene 中绘制了一个简单的点阵。每个点的大小为 10x10 像素,间距为 20 像素。最后,我们显示了 QGraphicsView,展示了绘制的点阵。
2. QPainter机制
#include <QApplication>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
#include <QPainter>int main(int argc, char *argv[])
{QApplication app(argc, argv);QGraphicsScene scene;QGraphicsView view(&scene);view.setWindowTitle("Point Grid");view.setGeometry(100, 100, 500, 500);QPainter painter;painter.begin(&view);int pointSize = 10;int gridSpacing = 20;for (int i = 0; i < view.width(); i += gridSpacing) {for (int j = 0; j < view.height(); j += gridSpacing) {painter.setBrush(Qt::black);painter.drawEllipse(i, j, pointSize, pointSize);}}painter.end();view.show();return app.exec();
}
我们使用 QPainter 的 drawEllipse方法来绘制圆点。如果想绘制矩形点,换成QPainter 的 drawRect 方法来绘制矩形点。
这篇关于QT中绘制点阵的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!