本文主要是介绍OCLint的部分规则(Design 部分),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
OCLint的部分规则(Design 部分)
对OCLint的部分规则进行简单翻译解释,有部分进行了验证以及进一步分析、测试。OCLint其他相关内容如下:
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OCLint-iOS-OC项目几种简单使用 | OCLint的部分规则(Basic 部分) |
OCLint的部分规则(Unuseed 部分) | OCLint的部分规则(Size 部分) |
OCLint的部分规则(Redundant 部分) | OCLint的部分规则(Naming 部分) |
OCLint的部分规则(Migration 部分) | OCLint的部分规则(Empty 部分) |
OCLint的部分规则(Design 部分) | OCLint的部分规则(Convention 部分) |
OCLint的部分规则(CoCoa 部分) |
1、avoid default arguments on virtual methods
Since:0.10.1
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Giving virtual functions default argument initializers tends to defeat polymorphism and introduce unnecessary com- plexity into a class hierarchy.
简单解释:避免给虚函数设置默认参数,给虚函数设置默认参数会破坏多样性和引起不必要的层次结构发杂性。
class Foo{public:virtual ~Foo();virtual void a(int b = 3);// ...};class Bar : public Foo{public:void a(int b);// ...};Bar *bar = new Bar;Foo *foo = bar;foo->a(); // default of 3bar->a(); // compile time error!
2、avoid private static members
Since:0.10.1
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Having static members is easier to harm encapsulation.
简单解释:避免使用私有静态成员,静态成员很容易破换封装性
class Foo {static int a; // static field};class Bar {static int b(); // static method}
这篇关于OCLint的部分规则(Design 部分)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!