本文主要是介绍OCLint的部分规则(Naming 部分),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
OCLint的部分规则(Naming 部分)
对OCLint的部分规则进行简单翻译解释,有部分进行了验证以及进一步分析、测试。OCLint其他相关内容如下:
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OCLint-iOS-OC项目几种简单使用 | OCLint的部分规则(Basic 部分) |
OCLint的部分规则(Unuseed 部分) | OCLint的部分规则(Size 部分) |
OCLint的部分规则(Redundant 部分) | OCLint的部分规则(Naming 部分) |
OCLint的部分规则(Migration 部分) | OCLint的部分规则(Empty 部分) |
OCLint的部分规则(Design 部分) | OCLint的部分规则(Convention 部分) |
OCLint的部分规则(CoCoa 部分) |
1、long variable name
Since:0.7
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Variables with long names harm readability.
简单解释:变量名较长,影响可读性。
void aMethod() {int reallyReallyLongIntegerName;}
Thresholds:
LONG_VARIABLE_NAME The long variable name reporting threshold, default value is 20.
2、hort variable name
Since:0.7
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A variable with a short name is hard to understand what it stands for. Variable with name, but the name has number of characters less than the threshold will be emitted.
简单解释:变量名太短,影响可读性。
void aMethod(int i) // i is short{int ii; // ii is short}
Thresholds:
SHORT_VARIABLE_NAME The short variable name reporting threshold, default value is 3.
这篇关于OCLint的部分规则(Naming 部分)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!