volatile关键字(juc编程)

2024-06-21 03:28
文章标签 编程 关键字 juc volatile

本文主要是介绍volatile关键字(juc编程),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

volatile关键字

3.1 看程序说结果

分析如下程序,说出在控制台的输出结果。

Thread的子类

public class VolatileThread extends Thread {// 定义成员变量private boolean flag = false ;public boolean isFlag() { return flag;}@Overridepublic void run() {// 线程休眠1秒try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}// 将flag的值更改为truethis.flag = true ;System.out.println("flag=" + flag);}
}

测试类

public class VolatileThreadDemo01 {public static void main(String[] args) {// 创建VolatileThread线程对象VolatileThread volatileThread = new VolatileThread() ;volatileThread.start();// 在main线程中获取开启的线程中flag的值while(true) {System.out.println("main线程中获取开启的线程中flag的值为" + volatileThread.isFlag());}}
}

控制台输出结果

前面是false,过了一段时间之后就变成了true

按照我们的分析,当我们把volatileThread线程启动起来以后,那么volatileThread线程开始执行。在volatileThread线程的run方法中,线程休眠1s,休眠一秒以后那么flag的值应该为

true,此时我们在主线程中不停的获取flag的值。发现前面释放false,后面是true

信息,那么这是为什么呢?要想知道原因,那么我们就需要学习一下JMM。

3.2 JMM

概述:JMM(Java Memory Model)Java内存模型,是java虚拟机规范中所定义的一种内存模型。

Java内存模型(Java Memory Model)描述了Java程序中各种变量(线程共享变量)的访问规则,以及在JVM中将变量存储到内存和从内存中读取变量这样的底层细节。

特点:

  1. 所有的共享变量都存储于主内存(计算机的RAM)这里所说的变量指的是实例变量和类变量。不包含局部变量,因为局部变量是线程私有的,因此不存在竞争问题。

  2. 每一个线程还存在自己的工作内存,线程的工作内存,保留了被线程使用的变量的工作副本。

  3. 线程对变量的所有的操作(读,写)都必须在工作内存中完成,而不能直接读写主内存中的变量,不同线程之间也不能直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量的值的传递需要通过主

    内存完成。

在这里插入图片描述

3.3 问题分析

了解了一下JMM,那么接下来我们就来分析一下上述程序产生问题的原因。

在这里插入图片描述

产生问题的流程分析:

  1. VolatileThread线程从主内存读取到数据放入其对应的工作内存

  2. 将flag的值更改为true,但是这个时候flag的值还没有回写主内存

  3. 此时main线程读取到了flag的值并将其放入到自己的工作内存中,此时flag的值为false

  4. VolatileThread线程将flag的值写回到主内存,但是main函数里面的while(true)调用的是系统比较底层的代码,速度快,快到没有时间再去读取主内存中的值,所以while(true)

    读取到的值一直是false。(如果有一个时刻main线程从主内存中读取到了flag的最新值,那么if语句就可以执行,main线程何时从主内存中读取最新的值,我们无法控制)

我们可以让主线程执行慢一点,执行慢一点以后,在某一个时刻,可能就会读取到主内存中最新的flag的值,那么if语句就可以进行执行。

测试类

public class VolatileThreadDemo02 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 创建VolatileThread线程对象VolatileThread volatileThread = new VolatileThread() ;volatileThread.start();// main方法while(true) {if(volatileThread.isFlag()) {System.out.println("执行了======");}// 让线程休眠100毫秒TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);}}
}

控制台输出结果

flag=true
执行了======
执行了======
执行了======
....

此时我们可以看到if语句已经执行了。当然我们在真实开发中可能不能使用这种方式来处理这个问题,那么这个问题应该怎么处理呢?我们就需要学习下一小节的内容。

3.4 问题处理

3.4.1 加锁

第一种处理方案,我们可以通过加锁的方式进行处理。

测试类

public class VolatileThreadDemo03 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 创建VolatileThread线程对象VolatileThread volatileThread = new VolatileThread() ;volatileThread.start();// main方法while(true) {// 加锁进行问题处理synchronized (volatileThread) {if(volatileThread.isFlag()) {System.out.println("执行了======");}}}}
}

控制台输出结果

flag=true
执行了======
执行了======
执行了======
....

工作原理说明

对上述代码加锁完毕以后,某一个线程支持该程序的过程如下:

a.线程获得锁

b.清空工作内存

c.从主内存拷贝共享变量最新的值到工作内存成为副本

d.执行代码

e.将修改后的副本的值刷新回主内存中

f.线程释放锁

3.4.2 volatile关键字

第二种处理方案,我们可以通过volatile关键字来修饰flag变量。

线程类

public class VolatileThread extends Thread {// 定义成员变量private volatile boolean flag = false ;public boolean isFlag() { return flag;}@Overridepublic void run() {// 线程休眠1秒try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}// 将flag的值更改为truethis.flag = true ;System.out.println("flag=" + flag);}
}
//--------------------------------更新之后的案例-------------------------------------------
public class VolatileTest extends Thread{boolean flag = false;int i = 0;public void run() {while (!flag) {i++;}System.out.println("stope" + i);}public static void main(String[] args) throws Exception {VolatileTest vt = new VolatileTest();vt.start();Thread.sleep(10);vt.flag = true;}
}

控制台输出结果

flag=true
执行了======
执行了======
执行了======
....

工作原理说明

在这里插入图片描述

执行流程分析

  1. VolatileThread线程从主内存读取到数据放入其对应的工作内存
  2. 将flag的值更改为true,但是这个时候flag的值还没有回写主内存
  3. 此时main线程读取到了flag的值并将其放入到自己的工作内存中,此时flag的值为false
  4. VolatileThread线程将flag的值写到主内存
  5. main线程工作内存中的flag变量副本失效
  6. main线程再次使用flag时,main线程会从主内存读取最新的值,放入到工作内存中,然后在进行使用

总结: volatile保证不同线程对共享变量操作的可见性,也就是说一个线程修改了volatile修饰的变量,当修改写回主内存时,另外一个线程立即看到最新的值。

​ 但是volatile不保证原子性(关于原子性问题,我们在下面的小节中会介绍)。

volatile与synchronized的区别:

  1. volatile只能修饰实例变量和类变量,而synchronized可以修饰方法,以及代码块。

  2. volatile保证数据的可见性,但是不保证原子性(多线程进行写操作,不保证线程安全);而synchronized是一种排他(互斥)的机制(因此有时我们也将synchronized这种锁称

    之为排他(互斥)锁),synchronized修饰的代码块,被修饰的代码块称之为同步代码块,无法被中断可以保证原子性,也可以间接的保证可见性。

这篇关于volatile关键字(juc编程)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1080077

相关文章

C#多线程编程中导致死锁的常见陷阱和避免方法

《C#多线程编程中导致死锁的常见陷阱和避免方法》在C#多线程编程中,死锁(Deadlock)是一种常见的、令人头疼的错误,死锁通常发生在多个线程试图获取多个资源的锁时,导致相互等待对方释放资源,最终形... 目录引言1. 什么是死锁?死锁的典型条件:2. 导致死锁的常见原因2.1 锁的顺序问题错误示例:不同

PyCharm接入DeepSeek实现AI编程的操作流程

《PyCharm接入DeepSeek实现AI编程的操作流程》DeepSeek是一家专注于人工智能技术研发的公司,致力于开发高性能、低成本的AI模型,接下来,我们把DeepSeek接入到PyCharm中... 目录引言效果演示创建API key在PyCharm中下载Continue插件配置Continue引言

C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率

《C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率》yield关键字在C#中简化了数据迭代的方式,实现了按需生成数据,自动维护迭代状态,本文主要来聊聊如何使用yield关键字实现提升迭代性能与效率,感兴... 目录前言传统迭代和yield迭代方式对比yield延迟加载按需获取数据yield break显式示迭

c# checked和unchecked关键字的使用

《c#checked和unchecked关键字的使用》C#中的checked关键字用于启用整数运算的溢出检查,可以捕获并抛出System.OverflowException异常,而unchecked... 目录在 C# 中,checked 关键字用于启用整数运算的溢出检查。默认情况下,C# 的整数运算不会自

C#反射编程之GetConstructor()方法解读

《C#反射编程之GetConstructor()方法解读》C#中Type类的GetConstructor()方法用于获取指定类型的构造函数,该方法有多个重载版本,可以根据不同的参数获取不同特性的构造函... 目录C# GetConstructor()方法有4个重载以GetConstructor(Type[]

Linux 网络编程 --- 应用层

一、自定义协议和序列化反序列化 代码: 序列化反序列化实现网络版本计算器 二、HTTP协议 1、谈两个简单的预备知识 https://www.baidu.com/ --- 域名 --- 域名解析 --- IP地址 http的端口号为80端口,https的端口号为443 url为统一资源定位符。CSDNhttps://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor

【Python编程】Linux创建虚拟环境并配置与notebook相连接

1.创建 使用 venv 创建虚拟环境。例如,在当前目录下创建一个名为 myenv 的虚拟环境: python3 -m venv myenv 2.激活 激活虚拟环境使其成为当前终端会话的活动环境。运行: source myenv/bin/activate 3.与notebook连接 在虚拟环境中,使用 pip 安装 Jupyter 和 ipykernel: pip instal

【编程底层思考】垃圾收集机制,GC算法,垃圾收集器类型概述

Java的垃圾收集(Garbage Collection,GC)机制是Java语言的一大特色,它负责自动管理内存的回收,释放不再使用的对象所占用的内存。以下是对Java垃圾收集机制的详细介绍: 一、垃圾收集机制概述: 对象存活判断:垃圾收集器定期检查堆内存中的对象,判断哪些对象是“垃圾”,即不再被任何引用链直接或间接引用的对象。内存回收:将判断为垃圾的对象占用的内存进行回收,以便重新使用。

Go Playground 在线编程环境

For all examples in this and the next chapter, we will use Go Playground. Go Playground represents a web service that can run programs written in Go. It can be opened in a web browser using the follow

深入理解RxJava:响应式编程的现代方式

在当今的软件开发世界中,异步编程和事件驱动的架构变得越来越重要。RxJava,作为响应式编程(Reactive Programming)的一个流行库,为Java和Android开发者提供了一种强大的方式来处理异步任务和事件流。本文将深入探讨RxJava的核心概念、优势以及如何在实际项目中应用它。 文章目录 💯 什么是RxJava?💯 响应式编程的优势💯 RxJava的核心概念