C# 接口interface的学习

2024-06-21 02:58

本文主要是介绍C# 接口interface的学习,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

最近看了看C#语法中的接口。记录下学习的内容。

首先是普通的类继承普通的接口。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using Interface1;
namespace Interface1
{
//接口可由方法、属性、事件、索引器这4种成员类型任意组合构成,但不能包含字段。
//接口成员不能有定义(代码体)
//不能直接实例化接口
//类或结构体可继承多个接口
//接口本身可以继承多个接口
//继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员
interface MyInterface
{
string ID //默认访问权限是public,但是不能加修饰符
{
set;
get;
}
string name
{
set;
get;
}
//接口中的方法(函数)不能有定义(实体)
void SetID();
}
interface MyInterface2
{
void Add();
}
//类继承接口后,需要实现接口中的所有成员
class MyClass : MyInterface
{
string id_ = "";
string name_ = "";
//实现接口成员必须有public修饰
public string ID
{
get
{
return id_;
}
set
{
id_ = value;
}
}
public string name
{
get
{
return name_;
}
set
{
name_ = value;
}
}
public void SetID()
{
Debug.Log("MyInterface.SetID");
}
}
}
//类继承多个接口,需要实现所有接口的成员
class MyClass2 : MyInterface, MyInterface2
{
string id_ = "";
string name_ = "";
public string ID
{
get
{
return id_;
}
set
{
id_ = value;
}
}
public string name
{
get
{
return name_;
}
set
{
name_ = value;
}
}
public void Add()
{
}
public void SetID()
{
}
}
public class Interface_Test : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void Start()
{
Interface1.MyClass mc = new Interface1.MyClass();
mc.SetID();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}

类显示实现接口成员。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using Interface2;
//显示实现接口成员
//当一个类继承两个接口时,这两个接口中的方法名是完全相同的标识符,而其功能是不相同的。
//为了区分不同接口中相同的标识符的方法,这时就可以显示地实现接口成员,即创建一个仅通过该接口调用并且特定于该接口的类成员。
namespace Interface2
{
interface MyInterface
{
string ID
{
set;
get;
}
string name
{
set;
get;
}
void SetID();
}
public interface MyInterface2
{
string ID
{
set;
get;
}
string name
{
set;
get;
}
void SetID();
}
//继承的两个接口中的成员标识符完全一样
//显示接口成员实现中不能包含访问修饰符、abstract、override、static、const
//显示接口成员属于接口成员,而不是类的成员,不能使用类对象访问,只能通过接口对象访问
class MyClass : MyInterface, MyInterface2
{
string id_ = "";
string name_ = "";
//显示地实现MyInterface2中的ID属性
string MyInterface2.ID
{
get
{
return id_;
}
set
{
id_ = value;
}
}
//显示地实现MyInterface中的ID属性
string MyInterface.ID
{
get
{
return id_;
}
set
{
id_ = value;
}
}
public string name
{
get
{
return name_;
}
set
{
name_ = value;
}
}
//显示地实现MyInterface中的SetID方法
void MyInterface.SetID()
{
Debug.Log("MyInterface.SetID");
}
//显示地实现MyInterface2中的SetID方法
void MyInterface2.SetID()
{
Debug.Log("MyInterface2.SetID");
}
}
}
public class Interface_Test1 : MonoBehaviour 
{
// Use this for initialization
void Start () 
{
Interface2.MyClass mc = new Interface2.MyClass();
MyInterface mi = mc; //接口不能直接实例化,这里使用类的对象实例化接口
mi.SetID(); //显示实现接口的成员只能通过接口对象访问
MyInterface2 mc2 = mc;
mc2.SetID(); 
}
// Update is called once per frame
void Update () 
{
}
}

基类实现接口成员。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using Interface3;
//基类实现接口成员
namespace Interface3
{
interface MyInterface
{
string ID
{
set;
get;
}
string name
{
set;
get;
}
void SetID();
void SetName();
}
class MyClass
{
public virtual void SetName()
{
Debug.Log("MyClass.SetName");
}
}
//继承的基类中实现了继承的接口中的成员,意味着派生类隐式地支持这个接口
class MyClass2 : MyClass, MyInterface
{
string id_ = "";
string name_ = "";
string MyInterface.ID
{
get
{
return id_;
}
set
{
id_ = value;
}
}
public string name
{
get
{
return name_;
}
set
{
name_ = value;
}
}
public void SetID()
{
Debug.Log("MyClass2.SetID");
}
}
}
public class Interface_Test2 : MonoBehaviour 
{
// Use this for initialization
void Start () 
{
Interface3.MyClass2 m = new Interface3.MyClass2();
m.SetID();
m.SetName();
}
// Update is called once per frame
void Update () 
{
}
}

这篇关于C# 接口interface的学习的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1080020

相关文章

C#中读取XML文件的四种常用方法

《C#中读取XML文件的四种常用方法》Xml是Internet环境中跨平台的,依赖于内容的技术,是当前处理结构化文档信息的有力工具,下面我们就来看看C#中读取XML文件的方法都有哪些吧... 目录XML简介格式C#读取XML文件方法使用XmlDocument使用XmlTextReader/XmlTextWr

Deepseek R1模型本地化部署+API接口调用详细教程(释放AI生产力)

《DeepseekR1模型本地化部署+API接口调用详细教程(释放AI生产力)》本文介绍了本地部署DeepSeekR1模型和通过API调用将其集成到VSCode中的过程,作者详细步骤展示了如何下载和... 目录前言一、deepseek R1模型与chatGPT o1系列模型对比二、本地部署步骤1.安装oll

Java深度学习库DJL实现Python的NumPy方式

《Java深度学习库DJL实现Python的NumPy方式》本文介绍了DJL库的背景和基本功能,包括NDArray的创建、数学运算、数据获取和设置等,同时,还展示了如何使用NDArray进行数据预处理... 目录1 NDArray 的背景介绍1.1 架构2 JavaDJL使用2.1 安装DJL2.2 基本操

MyBatis-Flex BaseMapper的接口基本用法小结

《MyBatis-FlexBaseMapper的接口基本用法小结》本文主要介绍了MyBatis-FlexBaseMapper的接口基本用法小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具... 目录MyBATis-Flex简单介绍特性基础方法INSERT① insert② insertSelec

Spring排序机制之接口与注解的使用方法

《Spring排序机制之接口与注解的使用方法》本文介绍了Spring中多种排序机制,包括Ordered接口、PriorityOrdered接口、@Order注解和@Priority注解,提供了详细示例... 目录一、Spring 排序的需求场景二、Spring 中的排序机制1、Ordered 接口2、Pri

Idea实现接口的方法上无法添加@Override注解的解决方案

《Idea实现接口的方法上无法添加@Override注解的解决方案》文章介绍了在IDEA中实现接口方法时无法添加@Override注解的问题及其解决方法,主要步骤包括更改项目结构中的Languagel... 目录Idea实现接China编程口的方法上无法添加@javascriptOverride注解错误原因解决方

C#比较两个List集合内容是否相同的几种方法

《C#比较两个List集合内容是否相同的几种方法》本文详细介绍了在C#中比较两个List集合内容是否相同的方法,包括非自定义类和自定义类的元素比较,对于非自定义类,可以使用SequenceEqual、... 目录 一、非自定义类的元素比较1. 使用 SequenceEqual 方法(顺序和内容都相等)2.

C#使用DeepSeek API实现自然语言处理,文本分类和情感分析

《C#使用DeepSeekAPI实现自然语言处理,文本分类和情感分析》在C#中使用DeepSeekAPI可以实现多种功能,例如自然语言处理、文本分类、情感分析等,本文主要为大家介绍了具体实现步骤,... 目录准备工作文本生成文本分类问答系统代码生成翻译功能文本摘要文本校对图像描述生成总结在C#中使用Deep

C#从XmlDocument提取完整字符串的方法

《C#从XmlDocument提取完整字符串的方法》文章介绍了两种生成格式化XML字符串的方法,方法一使用`XmlDocument`的`OuterXml`属性,但输出的XML字符串不带格式,可读性差,... 方法1:通过XMLDocument的OuterXml属性,见XmlDocument类该方法获得的xm

C#多线程编程中导致死锁的常见陷阱和避免方法

《C#多线程编程中导致死锁的常见陷阱和避免方法》在C#多线程编程中,死锁(Deadlock)是一种常见的、令人头疼的错误,死锁通常发生在多个线程试图获取多个资源的锁时,导致相互等待对方释放资源,最终形... 目录引言1. 什么是死锁?死锁的典型条件:2. 导致死锁的常见原因2.1 锁的顺序问题错误示例:不同