本文主要是介绍【C++】飞机大战,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
闲来没事做了个飞机大战的雏形
主要用了Windows API控制界面刷新和隐藏光标。
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <Windows.h>
int score=0,enemy_x=0,enemy_y=4,bullet_x=-1,bullet_y=0,my_x=8,my_y=2,step=1;
int space_x=3,space_y=4;
void gotoxy(int x,int y){//清屏 HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);COORD pos;pos.X=x;pos.Y=y;SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
}
void HideCursor(){//隐藏光标 CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0};SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);
}
void draw_sx(){//画行 for(int i=0;i<space_x;++i){printf("\n");}
}
void draw_sy(){//画列 for(int i=0;i<space_y;++i){printf(" ");}
}
void draw(){//画 draw_sy();printf("score:%d",score);draw_sx();for(int i=0;i<10;i++){for(int j=0;j<10;j++){draw_sy();if(i==enemy_x&&j==enemy_y){//敌机 printf("@");}else if(i==bullet_x&&j==bullet_y){//子弹 printf("|");}else if(i==my_x&&j==my_y){//本机 printf("*");}else{printf(" ");}}printf("\n");}bullet_x--;step++;if(bullet_x==enemy_x&&bullet_y==enemy_y){//打中了 score++;bullet_x=-1;}if(step==20){//每20次循环移动一次敌机 step=1;if(rand()%2){if(rand()%2){enemy_x++;}else{enemy_x--;}}else{if(rand()%2){enemy_y++;}else{enemy_y--;}}}
}
void input(){if(kbhit()){switch(getch()){case 'w':my_x--;break;case 's':my_x++;break;case 'a':my_y--;break;case 'd':my_y++;break;case ' '://空格发射子弹 bullet_x=my_x-1;bullet_y=my_y; break;}}
}
int main(){srand(time(NULL));//随机数种子 HideCursor();//隐藏光标 while(1){gotoxy(0,0);//刷新 draw();//画 input();//检测输入 Sleep(100);//延时 }return 0;
}
这篇关于【C++】飞机大战的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!