本文主要是介绍Qml TouchPointPressed without previous release event 错误处理,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 背景
- 解决方案一(参考网上)
- 解决方案二
- 总结
背景
qml项目中遇到了错误:
TouchPointPressed without previous release event QQuickEventPoint(valid:true accepted:false state:Pressed scenePos:QPointF(164.333,152.333) id:2000002 timeHeld:0)
原因从错误可以看出,当点击时间触发了press但是没有收到release抬起事件,这种错误发生在当按钮处理函数需要耗时,然后却快速来回点击或者切换的情况下。
解决方案一(参考网上)
原文链接:https://blog.csdn.net/c_c8008/article/details/79726790
现象:多个可点击区域,多次点击切换后,有个别地方点击没反应(如应用中,底部导航栏分为5个页签,快速点击各个页签,数遍后有一个或两个页签点着就没反应了,无法再切换页面)修改方法:
C:\Qt\Qt5.9.4\5.9.4\Src\qtdeclarative\src\quick\items\ qquickevents.cpp
修改
QQuickPointerEvent* QQuickPointerTouchEvent::reset(QEvent*event)函数中内容
修改后为:
bool b = false;for (int i = 0; i < newPointCount; ++i) {auto point = m_touchPoints.at(i);point->reset(tps.at(i), ev->timestamp());if (point->state() == QQuickEventPoint::Pressed) {if (grabbers.at(i)){qWarning() << "TouchPointPressed without previous release event" << point;b = true;}point->setGrabber(nullptr);} else {point->setGrabber(grabbers.at(i));}}m_pointCount = newPointCount;if (b){emit qGuiApp->applicationStateChanged(Qt::ApplicationInactive);emit qGuiApp->applicationStateChanged(Qt::ApplicationActive);}return this;
解决方案二
在qml页面中,耗时的操作可用Timer来进行触发,从而不会造成事件阻塞
Timer {id:backTimerinterval: 1; running: false; repeat: falseonTriggered:{UILogic.backToHome();}
}SoundTipPage
{id:tippagevisible: voiceTrans.state == "SoundTip"anchors.fill: parentonReturnToParent:{backTimer.start();}
}
上述代码中,UILogic.backToHome(); 会造成页面销毁,页面销Component.onDestruction里面做了很多释放其他sdk的工作,是一个相对来时耗时的操作(几百毫秒)。当快速页面切换的时候,程序会报该错误TouchPointPressed without previous release event ,用Timer出来之后解决。
总结
很多qml的有些耗时操作,阻塞主线程的,均可通过Timer来调用,会有意想不到的效果哦这篇关于Qml TouchPointPressed without previous release event 错误处理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!