C++ 类与对象的使用要点(超详细解析,小白必看系列)

2024-06-19 22:44

本文主要是介绍C++ 类与对象的使用要点(超详细解析,小白必看系列),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.面向过程和面向对象初步认识

C语言是面向过程的语言,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题

例如:洗衣服

C++是基于对象的,关注的是对象,将一件事拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成

对象:人,洗衣液,衣服,洗衣机

整个过程:人,衣服,洗衣机,洗衣粉四个对象交互完成,人是不需要关心洗衣机如何洗衣服的,是如何甩干的

2.类的引入

C 语言结构体中只能定义变量,在 C++ 中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。 比如:
之前在数据结构初阶中,用 C 语言方式实现的栈,结构体中只能定义变量 ;现在以 C++ 方式实现,
会发现 struct 中也可以定义函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS//#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int DataType;struct Stack
{void Init(size_t capacity){_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType*) * capacity);if (nullptr == _array){perror("malloc失败");return;}_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(const DataType& data){//扩容_array[_size] = data;++ _size;}DataType Top(){return _array[_size - 1];}void Destroy(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}DataType* _array;size_t _capacity;size_t _size;
};int main()
{Stack s;s.Init(10);s.Push(1);s.Push(2);s.Push(3);s.Push(4);cout << s.Top() << endl;s.Destroy();
}

上面结构体的定义,在C++中喜欢用class代替

3.类的定义

class className
{
// 类体:由成员函数和成员变量组成
};  // 一定要注意后面的分号

 

class 定义类的 关键字, ClassName 为类的名字, {} 中为类的主体,注意 类定义结束时后面
号不能省略
类体中内容称为 类的成员: 类中的 变量 称为 类的属性 成员变量 ; 类中的 函数 称为 类的方法 或者
成员函数

类的两种定义方式:

3.1声明和定义全部放在类体中
需注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成联函数处理。
 
class Person
{
public://公共信息void ShowInfo(){cout << _name << "-" << _sex << "-" << _age << endl;}
private:char* _name;char* _sex;int _age;
};

2. 类声明放在.h文件中

成员函数定义放在.cpp文件中,注意:成员函数名前需要加类名:: 

//#include"f.h"
class Person
{
public://公共信息void ShowInfo();
private:char* _name;char* _sex;int _age;
};
#include"f.h"
void Person::ShowInfo()
{cout << _name << "-" << _sex << "-" << _age << endl;
}

 

4.类的访问限定符及封装

4.1访问限定符
C++ 实现封装的方式: 用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选 择性的将其接口提供给外部的用户使用。

 

【访问限定符说明】
1. public 修饰的成员在类外可以直接被访问
class Sutdent
{
public:void Print() {cout << "zhang" << ' ' << "nan" << ' ' << 22 << endl;}private:};int main()
{Sutdent s;s.Print();return 0;
}

2. protected private 修饰的成员在类外不能直接被访问 ( 此处 protected private 是类似的 )
3. 访问权限 作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
class Sutdent
{
public:void Print() {cout << "zhang" << ' ' << "nan" << ' ' << 22 << endl;}//private:int a = 20;int b = 20;void Add(){cout << a + b << endl;}
};int main()
{Sutdent s;s.Print();s.Add();return 0;
}

4. 如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束。
5. class 的默认访问权限为 private struct public( 因为 struct 要兼容 C)

 注意:访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别

4.2封装
面向对象的三大特性: 封装、继承、多态
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来 和对象进行交互。
封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类

 

5.类的作用域

类定义了一个新的作用域 ,类的所有成员都在类的作用域中 在类体外定义成员时,需要使用 ::
作用域操作符指明成员属于哪个类域。

 

class Person
{
public:void PrintPersonInfo();
private:char _name[20]="zhang";char _sex[10]="nan";int _age=20;
};void Person::PrintPersonInfo()
{cout << _name << " " << _sex << " " << _age << endl;
}
int main()
{Person s;s.PrintPersonInfo();return 0;
}

6.类的实例化

6.1概念

在面向对象的编程中,用已经定义好的类,创建该类对象的过程

1. 类是对对象进行描述的 ,是一个 模型 一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类 并没
有分配实际的内存空间 来存储它;比如:入学时填写的学生信息表,表格就可以看成是一个
类,来描述具体学生信息。
2. 一个类可以实例化出多个对象, 实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量
3.类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图。

 

class Person
{
public:void PrintPersonInfo();
public:const char* _name;const char* _sex;int _age;
};void Person::PrintPersonInfo()
{cout << _name << " " << _sex << " " << _age << endl;
}
int main()
{Person s;s._age = 20;s._sex = "男";s._name = "zhang";s.PrintPersonInfo();return 0;
}

 

7.类的对象模型

7.1如何计算类对象的大小
class Student
{
public:void Print(){cout << _a << endl;}
private:char _a;
};int main()
{cout << sizeof(Student) << endl;return 0;
}

 结论:一个类的大小,实际就是该类中成员变量之和,当然要注意内存对齐

注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象。
7.2结构体内存对齐规则
1. 第一个成员在与结构体偏移量为 0 的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS 中默认的对齐数为 8
3. 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

这篇关于C++ 类与对象的使用要点(超详细解析,小白必看系列)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1076358

相关文章

Linux使用fdisk进行磁盘的相关操作

《Linux使用fdisk进行磁盘的相关操作》fdisk命令是Linux中用于管理磁盘分区的强大文本实用程序,这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用fdisk进行磁盘的相关操作,需要的可以了解下... 目录简介基本语法示例用法列出所有分区查看指定磁盘的区分管理指定的磁盘进入交互式模式创建一个新的分区删除一个存

C#使用HttpClient进行Post请求出现超时问题的解决及优化

《C#使用HttpClient进行Post请求出现超时问题的解决及优化》最近我的控制台程序发现有时候总是出现请求超时等问题,通常好几分钟最多只有3-4个请求,在使用apipost发现并发10个5分钟也... 目录优化结论单例HttpClient连接池耗尽和并发并发异步最终优化后优化结论我直接上优化结论吧,

SpringBoot使用Apache Tika检测敏感信息

《SpringBoot使用ApacheTika检测敏感信息》ApacheTika是一个功能强大的内容分析工具,它能够从多种文件格式中提取文本、元数据以及其他结构化信息,下面我们来看看如何使用Ap... 目录Tika 主要特性1. 多格式支持2. 自动文件类型检测3. 文本和元数据提取4. 支持 OCR(光学

JAVA系统中Spring Boot应用程序的配置文件application.yml使用详解

《JAVA系统中SpringBoot应用程序的配置文件application.yml使用详解》:本文主要介绍JAVA系统中SpringBoot应用程序的配置文件application.yml的... 目录文件路径文件内容解释1. Server 配置2. Spring 配置3. Logging 配置4. Ma

Linux使用dd命令来复制和转换数据的操作方法

《Linux使用dd命令来复制和转换数据的操作方法》Linux中的dd命令是一个功能强大的数据复制和转换实用程序,它以较低级别运行,通常用于创建可启动的USB驱动器、克隆磁盘和生成随机数据等任务,本文... 目录简介功能和能力语法常用选项示例用法基础用法创建可启动www.chinasem.cn的 USB 驱动

C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率

《C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率》yield关键字在C#中简化了数据迭代的方式,实现了按需生成数据,自动维护迭代状态,本文主要来聊聊如何使用yield关键字实现提升迭代性能与效率,感兴... 目录前言传统迭代和yield迭代方式对比yield延迟加载按需获取数据yield break显式示迭

使用SQL语言查询多个Excel表格的操作方法

《使用SQL语言查询多个Excel表格的操作方法》本文介绍了如何使用SQL语言查询多个Excel表格,通过将所有Excel表格放入一个.xlsx文件中,并使用pandas和pandasql库进行读取和... 目录如何用SQL语言查询多个Excel表格如何使用sql查询excel内容1. 简介2. 实现思路3

java脚本使用不同版本jdk的说明介绍

《java脚本使用不同版本jdk的说明介绍》本文介绍了在Java中执行JavaScript脚本的几种方式,包括使用ScriptEngine、Nashorn和GraalVM,ScriptEngine适用... 目录Java脚本使用不同版本jdk的说明1.使用ScriptEngine执行javascript2.

c# checked和unchecked关键字的使用

《c#checked和unchecked关键字的使用》C#中的checked关键字用于启用整数运算的溢出检查,可以捕获并抛出System.OverflowException异常,而unchecked... 目录在 C# 中,checked 关键字用于启用整数运算的溢出检查。默认情况下,C# 的整数运算不会自

在MyBatis的XML映射文件中<trim>元素所有场景下的完整使用示例代码

《在MyBatis的XML映射文件中<trim>元素所有场景下的完整使用示例代码》在MyBatis的XML映射文件中,trim元素用于动态添加SQL语句的一部分,处理前缀、后缀及多余的逗号或连接符,示... 在MyBATis的XML映射文件中,<trim>元素用于动态地添加SQL语句的一部分,例如SET或W