本文主要是介绍C++nbsp;多态,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
第八章 多态性
注:参考东南大学《C++程序设计教程》视频,主讲老师:何洁月。此内容为自学时所记笔记
多态性:指发出同样的消息被不同类型的对象接受时导致完全不同的行为。
消息:主要指对类的成员函数的调用
实现:函数重载------静态
运算符重载----静 ---编译时
虚函数--------动态---运行时
联编:计算机程序自身彼此关联的过程
运算符重载:对已有的运算符赋予多重含义
实现机制:运算表达式->运算符函数的调用,运算符选择遵循函数重载的选择原则。
规则:
只能重载,不改变原运算符的优先级和结合性。
不改变操作数个数,只能根据类型判别。
声明形式:
函数类型 operator 运算符(形参)
{
......
}
(1)类成员函数
(2)友元函数。
双目运算符
#includeusing namespace std;
class complex
{
public :
complex(){}
complex(double r,double i);
complex operator +(complex c);
complex operator -(complex c);
void print();
private:
double real,image;
};
complex::complex(double r,double i){
real=r;
image=i;
}
complex complex::operator+(complex c){
complex cc;
cc.image=c.image+image; //image real 省略了this.
cc.real=c.real+real; //this指向调用对象的地址
return complex(cc.real,cc.image);
}
void complex::print(){
cout<<real<<"+i*"<<image<<endl;
}
int main()
{
complex c1(1,2);
complex c2(3,4);
complex c3;
c3=c1+c2;
c1.print();
c2.print();
c3.print();
return 0;
}
单目运算符:
oprd++ void operator ++ (int );
++oprd void operator ++ ();
#includeusing namespace std;
class complex
{
public :
complex(){}
complex(double r,double i);
complex operator +(complex c);
void operator ++(); //无返回值
void operator ++(int ); //后加加
complex operator -(complex c);
void print();
private:
double real,image;
};
complex::complex(double r,double i){
real=r;
image=i;
}
complex complex::operator+(complex c){
complex cc;
cc.image=c.image+image; //image real 省略了this.
cc.real=c.real+real; //this指向调用对象的地址
return complex(cc.real,cc.image);
}
void complex::operator ++(){
real++;
image++;
}
void complex::operator ++(int){
real++;
image++;
cout<<"调用的是a++"<<endl;
}
void complex::print(){
cout<<real<<"+i*"<<image<<endl;
}
int main()
{
complex c3(1,2);
c3.print();
++c3;
c3.print();
c3++;
c3.print();
return 0;
}
运算符友元函数的设计
对于外部函数,可以操作对象的私有成员,要将其重载为该类的友元函数即可
形参为从左之右的各操作数,主函数不变
友元函数的作用:破坏私有性
#includeusing namespace std;
class complex
{
public :
complex(){}
complex(double r,double i);
friend complex operator +(complex c1,complex c2);
friend complex operator -(complex c1,complex c2);
void print();
private:
double real,image;
};
complex::complex(double r,double i){
real=r;
image=i;
}
complex operator +(complex c1,complex c2){ //直接的函数,注意区别
//友元函数,可以直接使c1,c2的私有成员
return complex(c1.real+c2.real,c1.image+c2.image);
}
void complex::print(){
cout<<real<<"+i*"<<image<<endl;
}
int main()
{
complex c1(1,2);
complex c2(3,4);
complex c3;
c3=c1+c2;
c1.print();
c2.print();
c3.print();
return 0;
}
静态联编:编译阶段就已经确定操作调用
动态联编:程序运行时确定要调用的函数
静态:
#includeusing namespace std;
class Point
{
public :
Point(float x,float y){X=x;Y=y;}
void Move() const {cout<<"Point"<<endl;}
private :
float X,Y;
};
class Rectangle:public Point
{
public :
Rectangle(float x,float y,float w,float h);
void Move() const {cout<<"Rectangle"<<endl;}
private:
float W,H;
};
Rectangle::Rectangle(float x,float y,float w,float h):Point(x,y){
W=w;H=h;
}
void fun(Point &p){ //编译时系统直接将p.move调用Point的函数
p.Move();
}
int main()
{
Rectangle r(1,2,3,4);
fun(r);
return 0;
}
动态:
只要在函数之前加上virtual
虚函数:非静态的成员函数
原型之间写virtual,virtual,只用来说明原型,不能用在函数实现
基类声明后,派生类自动为虚函数
调用方式:基类指针或引用,执行时根据指针指向的对象的类决定调用
8.4抽象类
带有纯虚函数的类称为抽象类
抽象类不能声明对象。
class 类名
{
virtual 类型 函数名(参数表)=0; //虚函数
...
}
抽象类为抽象和设计的目的而建立
成员函数没有具体实现,在派生类具体实现
只能作为基类实现
抽象类不可以声明对象,可以声明指针
#includeusing namespace std;
class Point
{
public :
Point (){cout<<"Point"<<endl;}
virtual ~Point(){cout<<"xigou Point "<<endl;}
virtual void Move() const {cout<<"Point move"<<endl;} //纯虚函数
private :
};
class Rectangle:public Point
{
public :
Rectangle(){cout<<"Rectangle"<<endl;}
virtual ~Rectangle(){cout<<"xigou Rectangle"<<endl;}
virtual void Move() const {cout<<"Rectangle move"<<endl;}
private:
};
void fun(Point &p){ //编译时系统直接将p.move调用Point的函数
p.Move();
}
void test(Point *p){ //动态析构
delete p;
}
int main()
{
//Rectangle r;
//fun(r);
Rectangle *p=new Rectangle;
test(p);
注:参考东南大学《C++程序设计教程》视频,主讲老师:何洁月。此内容为自学时所记笔记
多态性:指发出同样的消息被不同类型的对象接受时导致完全不同的行为。
消息:主要指对类的成员函数的调用
实现:函数重载------静态
联编:计算机程序自身彼此关联的过程
运算符重载:对已有的运算符赋予多重含义
实现机制:运算表达式->运算符函数的调用,运算符选择遵循函数重载的选择原则。
规则:
只能重载,不改变原运算符的优先级和结合性。
不改变操作数个数,只能根据类型判别。
声明形式:
函数类型 operator 运算符(形参)
{
}
(1)类成员函数
(2)友元函数。
双目运算符
#includeusing namespace std;
class complex
{
public :
private:
};
complex::complex(double r,double i){
}
complex complex::operator+(complex c){
}
void complex::print(){
}
int main()
{
}
单目运算符:
oprd++
++oprd
#includeusing namespace std;
class complex
{
public :
private:
};
complex::complex(double r,double i){
}
complex complex::operator+(complex c){
}
void complex::operator ++(){
}
void complex::operator ++(int){
}
void complex::print(){
}
int main()
{
}
运算符友元函数的设计
对于外部函数,可以操作对象的私有成员,要将其重载为该类的友元函数即可
形参为从左之右的各操作数,主函数不变
友元函数的作用:破坏私有性
#includeusing namespace std;
class complex
{
public :
private:
};
complex::complex(double r,double i){
}
complex operator +(complex c1,complex c2){
}
void complex::print(){
}
int main()
{
}
静态联编:编译阶段就已经确定操作调用
动态联编:程序运行时确定要调用的函数
静态:
#includeusing namespace std;
class Point
{
public :
private :
};
class Rectangle:public Point
{
public :
private:
};
Rectangle::Rectangle(float x,float y,float w,float h):Point(x,y){
}
void fun(Point &p){
}
int main()
{
}
动态:
只要在函数之前加上virtual
虚函数:非静态的成员函数
原型之间写virtual,virtual,只用来说明原型,不能用在函数实现
基类声明后,派生类自动为虚函数
调用方式:基类指针或引用,执行时根据指针指向的对象的类决定调用
8.4抽象类
带有纯虚函数的类称为抽象类
抽象类不能声明对象。
class 类名
{
}
抽象类为抽象和设计的目的而建立
成员函数没有具体实现,在派生类具体实现
只能作为基类实现
抽象类不可以声明对象,可以声明指针
#includeusing namespace std;
class Point
{
public :
private :
};
class Rectangle:public Point
{
public :
private:
};
void fun(Point &p){
}
void test(Point *p){ //动态析构
}
int main()
{